原神:這個周末,日服玩家正在誠賀
日服玩家正在賀喜原神。
這應該算是外網(wǎng)傳來的一個好消息,同樣也是他們暢談的一個周末。

看了日本推特上的留言,基本都是老外真誠恭賀,從字意里能看出,最近半年乃至更長的時間,沒見到日本玩家這般興高采烈的措辭。
例如,星期六(12月4日),原神獲得PS大賞的消息在日本傳開后,熱帖就推上了游戲榜的熱搜。
一段翻譯后的小截圖,就是最上面這一張,一屏幕的留言,幾乎都是賀詞,高興之情言于表。
另一張截圖,日服玩家親自到外服原神官推上點-贊以及轉(zhuǎn)-發(fā)ps大賞,有條件的就發(fā)出彈幕,沒有條件的就在留-言區(qū)評論。

反正,日服挺熱鬧的,甚至感覺原神獲得大獎,比我們還要高興一般。
這大概是他們的禮儀吧。
算起來,這是日服推特網(wǎng)友今年第三次進行“祝賀禮儀”了。
第一次,是恭喜原神成為2021年上半年推特話題最多的游戲。
第二次東京電玩展,這一次祝賀,最核心的話題,應該還是日本玩家出力投票,原神獲獎等事件。

第三次,原神ps獲獎的消息,想必大家已經(jīng)知道了,就不多說。
前兩個,一個是在6月份,在日推;一個在10月份,在東京;剩下的第三個就在12月,在索尼。
都是獲獎,都是與日本相關,都是日服玩家慶賀話題上了熱榜。
而且,不僅僅是日本,還有很多地方,類似的事情在發(fā)生。
比如,美推湊熱鬧,就是話題有點怪:這可是原神的liu wei說著漢語在全世界面前領的,頭一次見到,想要保存留念,想要更多的原石,希望官方看到。
反正,12月的第一個周末。外網(wǎng)很多地方且相關原神的評論熱鬧了。

最后,怎么看?
躺著看!
第一,這次官方鐵樹開花,原石獎勵我們是肯定饞的,建議加大力度。全世界各國的玩家應該也是這個心思。
第二,我們關注到一個細節(jié),原神在日本熱度大漲,銷售額連續(xù)突破,輻-射受眾爆發(fā),很大一部分是來自日本玩家之間的熱情助推。
要知道,日服流水的登頂速度一次比一次快,意味著原神在日本的巨大成功。
嗯,對中國游戲來說,這還意味著一個彎道超車的機會。
甚至部分日媒的相關研究也認為,原神游戲的到來,一定程度上給予日本游戲廠商的危機意識,從一個怠惰的狀態(tài)提了上來。
從熱評里是一個好的開始。