云藝社:熟練運用這些“光”幫助畫面更有立體感!
漫畫作品的畫面是由很多的要素共同組成的,對于很多的漫畫作品來說,需要借助很多的元素來一起表現(xiàn)出畫面給人的感覺。關(guān)于畫面中呈現(xiàn)出來的立體感,光線的存在是一個必須要有的重要條件之一。
那么,針對畫面的立體感,需要利用哪些光線才能實現(xiàn)立體感的營造呢?接下來,云一色就來和大家具體講解一下關(guān)于可以幫助畫面營造立體感的光線有哪些!
一、記住基本的【兩種光】
在表現(xiàn)立體感時,必須要控制的光的種類有以下兩種。
直接光:從光源直接到達的光。
反射光:從地面等照射到物體的光。
光反射=因為光分散,所以與直接光相比,反射光變得弱且暗。根據(jù)這個亮度一般成為「直接光>反射光」。
以畫面左側(cè)為光源時的圓柱為例,學習一下。
二、無反射光
使用漸變,制作著成為影子的部分是平面的印象。
三、直接光=反射光
在圓柱的右端放了反射光。因為直接光和反射光同程度明亮,有不協(xié)調(diào)感。
四、直接光>反射光
與直接光相比,反射光變暗了。平衡變好,立體感能完美地表現(xiàn)出來。
五、將直接光和反射光直接應(yīng)用于漫畫角色上
那么,就用這兩種光來涂抹角色吧。把臉作為球,身體作為直方體,把漫畫插圖換成簡單的形狀。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于,能夠幫助畫面營造立體感的光線種類。想要了解更多的相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社!
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