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【惡毒謀劃】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(五)——通用戰(zhàn)略技能(下)

2021-03-17 06:08 作者:富饃之煮  | 我要投稿

書接上文

如今,十四軍團(tuán)的目標(biāo)是將所有的生命,無(wú)論自愿與否,統(tǒng)統(tǒng)奉獻(xiàn)給慈父。

繼續(xù)討論死亡守衛(wèi)的通用戰(zhàn)略技能中戰(zhàn)略動(dòng)作和武器技藝的部分。

戰(zhàn)略動(dòng)作

腐蝕標(biāo)記 2CP

當(dāng)一個(gè)敵人被瘟疫武器命中后,即使他存活下來(lái),也會(huì)因此變得虛弱,成為更容易捕獲的獵物。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:一個(gè)被你軍隊(duì)中的死亡守衛(wèi)模型使用瘟疫武器命中過的敵軍單位。?

使用時(shí)機(jī):你的射擊階段或任意近戰(zhàn)階段中,前述攻擊命中之后。?

技能效果:本玩家回合中,你軍隊(duì)中的死亡守衛(wèi)模型對(duì)該敵軍單位進(jìn)行攻擊時(shí)可以重投結(jié)果為 1 的造傷骰。

DG的軍表中并非全員都用瘟疫武器。所有的熱熔槍、等離子槍、導(dǎo)彈、自動(dòng)炮,甚至莫塔里安的沖擊波手槍冥燈都不是瘟疫武器。這些武器S高,穿甲能力強(qiáng),適合應(yīng)對(duì)載具和巨獸,所以如果對(duì)方有這種需要全軍集火的大單位(比如各種戰(zhàn)爭(zhēng)之王單位),就開這個(gè)技能。使用時(shí)機(jī)只是命中,所以輸出沒造成傷害也一樣能上標(biāo)記。

另外,戰(zhàn)帥荷魯斯的腐化嚴(yán)格意義上來(lái)說就是這樣的技能導(dǎo)致的。


毒云奔涌 1CP/2CP

凋零引擎排放出劇毒煙霧和滾滾濃煙。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)凋零引擎單位,如該單位中有 1-2 個(gè)模型,本技能消耗 1CP,否則消耗 2CP。?

使用時(shí)機(jī):敵軍射擊階段開始時(shí)。?

技能效果:本階段中,每當(dāng)敵軍模型對(duì)該單位使用射擊武器對(duì)該單位進(jìn)行攻擊時(shí),其使用的這一件射擊武器的攻擊次數(shù)減少 1,最少減少到 1。

強(qiáng)化凋零引擎的技能。減攻擊次數(shù)的能力顯而易見的就不會(huì)強(qiáng),因?yàn)閷?duì)于激光、熱熔和穿甲導(dǎo)彈這種攻擊次數(shù)是1的武器根本不起作用。而失去不怕疼的凋零引擎,中兩槍熱熔基本等于報(bào)廢,根本沒有周旋的空間。同時(shí),這個(gè)技能放過后,對(duì)手完全可以選擇不打凋零引擎。所以除非當(dāng)前場(chǎng)面是絕大多數(shù)部隊(duì)藏在樓后,只有凋零引擎因?yàn)樯弦换睾仙鋼舳对谕饷娴那闆r,否則沒有什么必要用這個(gè)技能。

原畫里出現(xiàn)過攜帶其他武器的凋零引擎,但當(dāng)前版本的模型和規(guī)則都只有攜帶導(dǎo)彈發(fā)射器和多管熱熔的簡(jiǎn)版凋零引擎。

凋零炮擊 2CP/3CP【一次性能力】

死亡守衛(wèi)利用遠(yuǎn)程火炮將能迅速擴(kuò)散的凋零孢子投放到戰(zhàn)場(chǎng)上的一片區(qū)域。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作?

技能前提:你的軍隊(duì)主將具備死亡守衛(wèi)關(guān)鍵詞,且正位于桌面上。如果主將具備烈毒領(lǐng)主關(guān)鍵詞,本技能消耗 2CP,否則消耗 3CP。?

使用時(shí)機(jī):你的指揮階段中。

技能效果:在桌面上的任意位置選擇一個(gè)點(diǎn),在該點(diǎn)處放置一個(gè)指示物,以此標(biāo)記瘟疫炮兵的轟炸目標(biāo)。 在你的下一個(gè)指揮階段開始時(shí),為位于指示物中心 6 寸內(nèi)的每一個(gè)單位分別投一顆 D6,

· 如結(jié)果為 2-6,對(duì)應(yīng)單位遭受 D3 點(diǎn)致命傷害;如結(jié)果為 7+,對(duì)應(yīng)單位遭受 D6 點(diǎn)致命傷害。 · 如被影響的單位是步兵,對(duì)其進(jìn)行的測(cè)試結(jié)果+1。

· 如被影響的單位是人物,對(duì)其進(jìn)行的測(cè)試結(jié)果-1。 在結(jié)算完凋零炮擊的效果后,再移除本技能使用的指示物。

一個(gè)看起來(lái)類似銀塔耀光、艦炮洗地的轟炸技能,但是本質(zhì)是個(gè)清場(chǎng)技能。因?yàn)閺倪x擇轟炸位置到傷害判定之間隔了一個(gè)對(duì)方的回合(,對(duì)方自然會(huì)把范圍內(nèi)的單位分散開,所以能造成的傷害實(shí)際上非常有限。但另一方面,很多SM玩家在開局時(shí)會(huì)采用主力部隊(duì)圍繞在光環(huán)人物周圍的部署站位,用這個(gè)技能迫使對(duì)方在前兩個(gè)回合分散部隊(duì),能獲得很大的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)然還有一些情況,比如對(duì)手六寸內(nèi)單位數(shù)量很少,或是對(duì)手有很強(qiáng)的致命傷抗性,那樣就不要費(fèi)這個(gè)CP了。

SM有效果相同的能力軌道轟炸,記得防范。


亡者再起 1CP【限制次數(shù)能力】

瘟疫行尸的呻吟能污染靈魂,將這些憎惡攜帶的詛咒不斷傳播。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)瘟疫行尸單位。

使用時(shí)機(jī):你的指揮階段中。

技能效果:投 7D6,每有一個(gè)為 3+的結(jié)果,該單位中的一個(gè)之前被消滅的模型就被復(fù)活。

被復(fù)活的模型擁有 1 點(diǎn) W 值,必須放置在該單位連續(xù)性范圍內(nèi),且不能放置在敵軍單位接戰(zhàn)范圍內(nèi), 如果該單位已經(jīng)位于敵軍單位接戰(zhàn)范圍內(nèi)了,那么復(fù)活模型可以被放置在這個(gè)敵軍單位的接戰(zhàn)范圍內(nèi)。 每個(gè)單位只能被本戰(zhàn)略技能選為目標(biāo)一次。

復(fù)活僵尸的技能,期望是一次能復(fù)活四到五個(gè)僵尸。當(dāng)你的僵尸在后場(chǎng)人物的身前排成人墻起沙包作用的時(shí)候,復(fù)活僵尸就相當(dāng)于給后場(chǎng)人物回一兩點(diǎn)血。而當(dāng)僵尸已經(jīng)卷入近戰(zhàn)后,復(fù)活僵尸的意義就相對(duì)不大,因?yàn)樗奈鍌€(gè)僵尸很可能一點(diǎn)傷害也摳不出來(lái),然后就死于對(duì)方原本溢出的傷害。當(dāng)然,搶點(diǎn)的形式千變?nèi)f化,還是需要根據(jù)實(shí)際情況做判斷。

八版軍書中明確指出,大部分死亡守衛(wèi)將瘟疫行尸當(dāng)做炮灰用。

蒼蠅魔云 2CP/4CP

伴隨一聲響亮的吼叫,一大群惡魔蒼蠅聚集在死亡守衛(wèi)身邊,阻擋地方的視線。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)毒腫阿斯塔特步兵單位,如該單位是終結(jié)者,本技能消耗 4CP,否則消耗 2CP。?

使用時(shí)機(jī):敵軍射擊階段開始時(shí)。?

技能效果:本階段中,只要該毒腫阿斯塔特步兵單位對(duì)一個(gè)敵軍模型來(lái)說不是最近的【可攻擊】目標(biāo),也沒有位于這個(gè)敵軍模型的 12 寸以內(nèi),它就不能被選為射擊攻擊的目標(biāo)。此外,如果該毒腫阿斯塔特步兵單位原本擁有“保鏢”能力,它會(huì)在本戰(zhàn)略技能持續(xù)期間暫時(shí)失去該能力。

消耗特別高的防御能力,用的前提是你很需要凋零霸主的輸出來(lái)消滅敵方后排。瘟疫戰(zhàn)士和凋零霸主在走出墻體,進(jìn)行一輪射擊后,或是死亡壽衣往前推進(jìn)時(shí),都會(huì)成為對(duì)方的射擊目標(biāo)。這種時(shí)候就用這個(gè)能力來(lái)規(guī)避一部分遠(yuǎn)程傷害。這個(gè)能力要生效,自己得在前面亮出來(lái)一個(gè)單位。所以能否規(guī)避傷害就取決于前面沙包單位的種類和數(shù)量。比如說對(duì)方的射擊單位有一隊(duì)十人仲裁和一隊(duì)根除者(G甲熱熔),我方的回合就應(yīng)該把行尸亮在根除者面前,而把高T的單位(比如瘟疫機(jī)蜂)亮在仲裁面前,讓對(duì)方的射擊武器和目標(biāo)種類不匹配。然后在對(duì)方的射擊回合用這個(gè)技能,換取整隊(duì)的瘟疫戰(zhàn)士或凋零霸主多一個(gè)回合的射擊輸出。

當(dāng)然,如果對(duì)方的輸出部隊(duì)全聚集在一起(比如光環(huán)角色的6寸范圍內(nèi)),那么可以考慮先用前面的轟炸技能,再根據(jù)對(duì)方的站位來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。


戰(zhàn)意瓦解 1CP

終結(jié)者是令人恐懼的對(duì)手。當(dāng)死亡守衛(wèi)終結(jié)者將對(duì)手切成兩半,或是用瘟疫武器將活人變成一灘骯臟的泥濘時(shí),他們將摧毀那些幸存者的意志。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)終結(jié)者模型。?

使用時(shí)機(jī):任意近戰(zhàn)階段中,該模型消滅了一個(gè)敵軍步兵或野獸或集群模型之后。?

技能效果:本玩家回合中,前述被消滅的敵軍模型所屬的單位中的所有模型的 LD 值-4。

強(qiáng)化士氣階段的技能。通常情況下這類技能的優(yōu)先級(jí)都很低,因?yàn)槭紫纫徊糠謩?shì)力不受影響(SM的無(wú)所畏懼,NEC的索泰克王朝的無(wú)休進(jìn)軍,DG自己的無(wú)情無(wú)憫等等),其次對(duì)于受士氣技能影響的單位,死亡壽衣大都能無(wú)雙砍完。如果出現(xiàn)一輪攻擊沒能切掉所有踩在任務(wù)點(diǎn)上的敵方單位的情況,而敵方又恰好會(huì)受到士氣影響,損失的模型數(shù)又正好在士氣測(cè)試不一定會(huì)失敗的數(shù)量(十人隊(duì)剩七八個(gè),這種情況通常出現(xiàn)在死亡壽衣同時(shí)沖鋒人物和步兵隊(duì),砍倒人物后多余的幾下砍在步兵隊(duì)身上),記得用這個(gè)技能就是了。


黑暗饑渴 1CP

被禁錮在瘟疫機(jī)蜂中的惡魔格外的殘忍危險(xiǎn),他們?nèi)琊囁瓶实淖帆C敵人。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)瘟疫機(jī)蜂模型。

使用時(shí)機(jī):敵軍沖鋒階段中。

技能前提:該模型此時(shí)位于任意敵軍單位平面 6 寸內(nèi)或垂直 5 寸內(nèi)。?

技能效果:本階段結(jié)束時(shí),該模型可以如同人物一般地進(jìn)行英勇介入,并且這次英勇介入的移動(dòng)距離改為 6 寸。

? ? ?其它關(guān)于英勇介入的限制與規(guī)則依然對(duì)該模型生效。

讓瘟疫機(jī)蜂可以英勇介入,適合攜帶碎肉機(jī)的瘟疫機(jī)蜂。如果對(duì)方的近戰(zhàn)單位帶的不是破甲能力很強(qiáng)的武器,讓瘟疫機(jī)蜂英勇介入相當(dāng)于多一次輸出機(jī)會(huì),肯定是合算的。但如果對(duì)方是帶大量動(dòng)力拳或者雷霆錘的近戰(zhàn)超級(jí)兵(比如圣血衛(wèi)隊(duì),死亡連等等),機(jī)蜂可能來(lái)不及出手就直接被打爆了。所以這個(gè)技能也不能無(wú)腦用,最好是能和壓對(duì)方近戰(zhàn)出手的瘟疫散播者打配合。

近戰(zhàn)飛行單位這個(gè)定位聽起來(lái)詭異,但很符合納垢惡魔蠅蟲的概念。

惡魔食欲 1CP

惡魔可以通過吞噬凡人的靈魂來(lái)恢復(fù)自己的能量。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)惡魔引擎模型。?

使用時(shí)機(jī):任意近戰(zhàn)階段中,該模型被選中進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí)。

技能效果:本階段中,該模型每消滅一個(gè)敵軍模型,自身就恢復(fù) 1 點(diǎn)之前失去的 W 值。至多可恢復(fù) 3 點(diǎn)。

近戰(zhàn)惡魔引擎的回復(fù)技能。DG沒有次元鐵匠單位,CSM的次元鐵匠和魔機(jī)統(tǒng)領(lǐng)(鏈鋸關(guān)刀哥)也不能修理DG惡魔引擎(不是同一個(gè)軍團(tuán)),所以僅有這個(gè)技能和瘟疫二連的圣物孢子鋼匣能修理惡魔引擎(惡魔引擎都是載具)。這個(gè)技能除了適合上面提到的近戰(zhàn)瘟疫機(jī)蜂,還適合用在褻瀆者上。近戰(zhàn)褻瀆者雖然因?yàn)轶w型巨大會(huì)吃很多虧,但終究是一個(gè)輸出十分可觀的單位,一輪近戰(zhàn)消滅三個(gè)模型不成問?;?點(diǎn)CP給一個(gè)T7且有損傷表的單位回血肯定是不虧的。至于要不要上褻瀆者則是另一個(gè)問題了。

褻瀆者,混沌側(cè)目前最老的模型之一。

爆發(fā)傳播 2CP

有時(shí)納垢疫病會(huì)突然爆發(fā),形成巨大的瘟疫浪潮。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)擁有納垢?jìng)魅灸芰Φ?lt;瘟疫連隊(duì)>單位,以及你全軍的納垢?jìng)魅疽?guī)則大回合計(jì)數(shù)。?

使用時(shí)機(jī):你的指揮階段中。

技能效果:本技能有兩種效果,兩種效果同時(shí)起效。

1)選擇桌面上的與前述本技能作用對(duì)象同<瘟疫連隊(duì)>的另一個(gè)單位,本技能的作用對(duì)象單位額外得到你選中的第二個(gè)單位的所有【傳染】能力,持續(xù)到你的下一個(gè)指揮階段開始時(shí)為止。?

2)當(dāng)你軍隊(duì)中的單位結(jié)算其【傳染】能力時(shí),其傳染范圍視作當(dāng)前實(shí)際游戲大回合數(shù)+1,持續(xù)到你的下一個(gè)指揮階段開始時(shí)為止。

強(qiáng)化傳染的技能,用法是把強(qiáng)化傳染能力加到前排的單位上。強(qiáng)化傳染能力只來(lái)自于瘟疫連的專屬主將特性,當(dāng)然,不管是哪個(gè)專屬主將特性給到的強(qiáng)化傳染,只要能罩到敵方單位,就一定能起到正面效果。這個(gè)技能適合第二或者第三回合,雙方的前排部隊(duì)進(jìn)入接觸范圍的時(shí)候用。之后的兩篇專欄會(huì)專門分析每個(gè)瘟疫連隊(duì)的能力。


膿腫爆炸 1CP/2CP

面臨毀滅時(shí),死亡守衛(wèi)戰(zhàn)斗坦克那被七重詛咒過的裝甲很可能像沸水一般四濺,濺射出一大股膿液。

技能分類:戰(zhàn)略動(dòng)作

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)載具模型。該模型面板 W 值小于等于 9 時(shí)消耗 1CP,否則消耗 2CP。?

使用時(shí)機(jī):任意階段中,該模型被消滅時(shí)。

技能效果:該模型自動(dòng)發(fā)生爆炸,無(wú)需進(jìn)行測(cè)試。

常見的炸載具技能,其他勢(shì)力也有類似的能力(法皇罰咒)。W9的載具(凋零引擎,瘟疫機(jī)蜂)4+爆炸打1,更大的載具(瘟疫轟炮車,蘭德,掠食者)等等6+爆炸打D3。如果還是按照1CP打3點(diǎn)致命傷的比例來(lái)算,就依據(jù)6寸內(nèi)是否有三個(gè)以上的敵軍單位來(lái)決定是否手動(dòng)引爆。

總體上看,戰(zhàn)略動(dòng)作提供的是各種防御性、恢復(fù)性能力和其他起支援作用的能力。這些技能同樣能提供一定的輸出,但是生效要晚于戰(zhàn)術(shù)技藝類的能力。活用這些能力需要的更多是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)的宏觀解讀和預(yù)判。

武器裝備

惡臭煙幕 1CP

扔下一顆煙霧彈或者打開煙霧發(fā)射器,死亡守衛(wèi)將自己隱藏在敵方的視線中。

技能分類:武器裝備?

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)煙霧彈單位。

使用時(shí)機(jī):敵軍射擊階段中,該單位被選作射擊目標(biāo)時(shí)。

技能效果:本階段中,對(duì)該單位進(jìn)行的攻擊的命中骰結(jié)果-1。

煙霧彈從武器裝備變成了單位關(guān)鍵詞,煙霧彈效果也從原來(lái)的放棄射擊生效變成了1CP生效。DG的煙霧彈單位有混沌犀牛、混沌蘭德、掠食者和褻瀆者。這些單位中也就褻瀆者的規(guī)則稍微強(qiáng)一點(diǎn),但煙霧彈顯然不是質(zhì)變技能。


瘟雷爆破 1CP

凋零手雷對(duì)敵人是如此可怕,對(duì)死亡守衛(wèi)自己卻不起作用,所以他們熱衷于在近戰(zhàn)中使用凋零手雷。

技能分類:武器裝備

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的至多 3 個(gè)死亡守衛(wèi)模型。

使用時(shí)機(jī):你的射擊階段中。

技能效果:本階段中,這 3 個(gè)模型所裝備的手雷類型瘟疫武器失去其原本的爆炸能力,武器類型改為手槍 6,并且在攻擊位于裝備者接戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵軍單位時(shí)自動(dòng)命中目標(biāo),無(wú)需投擲命中骰。

強(qiáng)化手雷的技能。八版規(guī)則中也有一個(gè)強(qiáng)化手雷的能力,是讓設(shè)計(jì)階段中所有單位都能用手雷攻擊。這個(gè)技能完全改變了強(qiáng)化方向,但同樣是值得考慮的能力。首先,所有跟手雷有關(guān)的能力都離不開病毒精煉者。病毒精煉者的光環(huán)能力可以把手雷強(qiáng)化成AP-1D2,相當(dāng)于輸出翻了一倍還多。這樣一來(lái),使用這個(gè)技能可以讓瘟疫戰(zhàn)士多出18個(gè)D2輸出,可以直接帶走一般的10人隊(duì)SM。雖然手雷的射程還是6寸,但又可以和下面的增加瘟疫武器射程的技能配合,所以不限于對(duì)卷入近戰(zhàn)的瘟疫戰(zhàn)士使用。當(dāng)然,這個(gè)技能對(duì)近戰(zhàn)的震懾力,配合上瘟疫散播者的壓近戰(zhàn)出手的能力,再加上瘟疫散播者的圣物排氣管,足可以限制住小規(guī)模的近戰(zhàn)超級(jí)兵沖鋒。

病毒精煉者,身上的瓶瓶罐罐里裝滿了烈性病毒。


慷慨灌膿 1CP

不潔的膿液被灌入納垢信徒的武器,知道武器快要像腫脹的尸體一樣爆開。

技能分類:武器裝備

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)單位。?

使用時(shí)機(jī):你的射擊階段中,該單位被選中進(jìn)行射擊時(shí)。?

技能效果:本階段中,該單位中的模型裝備的所有瘟疫武器的射程增加 6 寸。

很直白而扎實(shí)的技能。對(duì)瘟疫戰(zhàn)士用,可以同時(shí)強(qiáng)化凋零手雷和瘟疫噴射器這兩個(gè)射程最短的武器。也可以配合下一個(gè)技能強(qiáng)化過的爆彈武器一起用。如果不走病毒精煉者的手雷體系,那么給凋零霸主終結(jié)者用的收益和瘟疫戰(zhàn)士是差不多的,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)桌面上,24寸射程基本上能覆蓋對(duì)方的前排主力。超長(zhǎng)距離射擊并不是DG這個(gè)勢(shì)力最主要的輸出手段,但如果真想這樣操作,這個(gè)技能也能強(qiáng)化轟炮車。


毒性矢彈 1CP

死亡守衛(wèi)知道無(wú)數(shù)種令人反感地給爆彈涂毒的方法。

技能分類:武器裝備

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)死亡守衛(wèi)核心單位。?

使用時(shí)機(jī):你的射擊階段中,該單位被選中進(jìn)行射擊時(shí)。?

技能效果:本階段中,該單位中的所有模型裝備的爆彈武器都擁有瘟疫武器規(guī)則。

爆彈武器包括爆彈槍,爆彈手槍和凋零霸主的復(fù)合武器中爆彈槍的部分。這個(gè)技能單獨(dú)用并不強(qiáng),需要和前面提到的幾個(gè)技能配合,或是主將技能傳染魔君(瘟疫武器射擊12寸內(nèi)重投造傷)、凋零蔓延(1CP,瘟疫武器造傷出6則AP變-4)或是烈毒領(lǐng)主(瘟疫武器造傷出6則AP額外-1,凋零蔓延的弱化版)。相比起其他輸出套路,強(qiáng)化爆彈槍的套路比較適合作為后手,在關(guān)鍵射擊輪花3-4點(diǎn)CP,敲掉對(duì)方的占點(diǎn)重步兵(莫塔里安自帶傳染魔君)。在其他情況下,強(qiáng)化爆彈武器的輸出所得并不會(huì)高于其他射擊武器,瘟疫戰(zhàn)士和凋零霸主沒有全帶爆彈槍或并聯(lián)爆彈槍的必要。

帶并聯(lián)爆彈槍和惡毒之刃的凋零霸主終結(jié)者。


厭憎轟炮 1CP

瘟疫轟炮車可以發(fā)射裝滿了肌溶病菌和蝕鐵疹的炮彈。

技能分類:武器裝備

作用對(duì)象:你軍隊(duì)中的一個(gè)瘟疫轟炮車模型。

使用時(shí)機(jī):你的射擊階段中,該模型被選中進(jìn)行射擊時(shí)。

技能效果:本階段中,該模型得到兩種額外效果:

1)該模型所裝備的瘟爆迫擊炮的破壞力改為 3。?

2)在該模型結(jié)算完所有射擊攻擊后,選擇一個(gè)在本玩家回合中被該模型的瘟爆迫擊炮命中過至少一下的敵軍單位,隨后為位于這個(gè)敵軍單位 3 寸內(nèi)的所有不具備納垢關(guān)鍵詞的單位分別投擲一顆 D6,如結(jié)果為 4+,對(duì)應(yīng)的這個(gè)單位便遭受 1 點(diǎn)致命傷害。

瘟疫轟炮車以前叫瘟疫爬行者(英文還是一樣,就是下巴老師換了個(gè)更像戰(zhàn)車的叫法),俗稱大糞車。八版戰(zhàn)略技能強(qiáng)化的是車體側(cè)面的熵能炮,而這版變成了強(qiáng)化主炮的傷害。說實(shí)話炮車的主炮本來(lái)輸出就不低,需要強(qiáng)化輸出的情況,一是對(duì)面是不怕疼的高甲步兵,二是你選擇的目標(biāo)是掩體后的人物、無(wú)畏等等必須要一擊必殺的重點(diǎn)單位。但還是要強(qiáng)調(diào),當(dāng)前版本載具和惡魔引擎的生存和輸出能力都有限,也缺少技能支持,所以帶太多載具很容易在戰(zhàn)斗中陷入劣勢(shì)。

裝備熵能炮的瘟疫轟炮車。主炮口徑巨大,可以轟炸躲在掩體后的敵方單位。

?這一部分技能除了一個(gè)煙霧彈,強(qiáng)化的都是射擊武器,也有一些套路化的內(nèi)容。對(duì)于新手來(lái)說,瘟疫戰(zhàn)士射擊流比起其他打法,特別是近戰(zhàn)流,上手難度更低,只要一兩隊(duì)瘟疫戰(zhàn)士或凋零霸主,外加兩個(gè)精英人物,就能構(gòu)成射擊輸出的主力,參與到一千分對(duì)局中。等到對(duì)近戰(zhàn)操作有了理解之后,可以再去嘗試其他流派。


瘟疫之軍散播的不只是死亡,更是永久的荒蕪。

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【惡毒謀劃】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(五)——通用戰(zhàn)略技能(下)的評(píng)論 (共 條)

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