HLTV出品!2021年度TOP20職業(yè)選手:blameF(13)

導(dǎo)語:出色的穩(wěn)定性和對陣頂尖戰(zhàn)隊時的不錯表現(xiàn)確保了blameF在2021年度TOP20職業(yè)選手中位列第13位。

TOP20選手介紹:正文
盡管實力出眾,但blameF在2019年之后才成為了CS:GO頂尖賽場的一部分。在此之前,他只是丹麥人才海洋中又一條有些才華的魚,經(jīng)常與包括好友miNd在內(nèi)的一小群選手一起打CS。但與大多數(shù)在當(dāng)?shù)刭悎鰥^力拼搏、與BERRY或sycrone等人當(dāng)過隊友、然后被頂尖丹麥戰(zhàn)隊選中的丹麥人不同的是,blameF走了一條截然不同的路線。
"我從來沒有真正認(rèn)識過很多丹麥的選手,大部分時間里我只和我的朋友miNd以及其他幾個隊友一起打比賽,因此我從未真正地與其他選手建立私交。當(dāng)你想被更好的戰(zhàn)隊選中時,人際關(guān)系非常有幫助,因為你的朋友會為你擔(dān)保并幫助你獲得機(jī)會。"
相反,blameF加入了Great Danes。這并不是一支很著名的隊伍,但卻是他受邀加入的隊伍中最引人注目的一支。在這支隊伍里blameF開始積累起了一些非常重要的線下賽經(jīng)驗。一個值得注意的賽事是2018年的BYOC?qualifier?for?Copenhagen?Games,這支丹麥隊伍擊敗了擁有Maniac的LDLC。blameF和隊伍一起成為了聚光燈下的焦點,blameF也憑借令人印象深刻個人表現(xiàn)最終被一線戰(zhàn)隊Epsilon簽約。
"我第一次意識到自己的潛力是在2018年的Copenhagen Games上。那是我第一次參加線下賽,我記得大概是在開賽前兩周,我告訴自己要證明那些說我是開掛者的人是錯的。我開始每天打3個小時死斗/aim_botz試圖進(jìn)步。我當(dāng)時非常緊張,不僅是因為我首次要在線下環(huán)境里打比賽,而且還因為這是我第一次與游戲社區(qū)的人見面,而我的名聲其實并不怎么好。但最后我的個人表現(xiàn)非常不錯,我們也爆冷擊敗了一些大戰(zhàn)隊。"

像許多其他丹麥選手一樣,blameF在2018年的Copenhagen Games上第一次體驗到了線下賽的感覺。
雖然為Epsilon效力期間沒有什么成績,但這為他提供了一個進(jìn)一步展示自己技能的平臺,在他的幫助下隊伍也取得了數(shù)次對頂尖隊伍的爆冷。其中之一就是Heroic,后來他取代MODDII加入了這支隊伍。在接下來的八個月里,這將是他的新家,他將在這里開始將自己打造成一個真正的一線選手。在blameF的整個Heroic生涯期間隊伍確實想要打出成績,但因為陣容的數(shù)次變動隊伍沒能在頂級賽事中取得一個值得注意的成績。然而對于blameF來說這段時間里并不全是壞消息:他的個人表現(xiàn)令人印象深刻,其中一個高光時刻是在IEM科隆2019砍下了領(lǐng)先隊友的1.21rating,Heroic也是首次由他擔(dān)任IGL的戰(zhàn)隊。blameF剛加入接過隊伍領(lǐng)導(dǎo)權(quán)時,無論是es3tag、還是friberg、還是AcilioN都沒有什么出色的表現(xiàn)。因此blameF把自己作為一個潛在的扛起大梁的解決方案,而他最終也確實成為了那根頂梁柱。
正是這種明星火力與IGL的結(jié)合吸引了Jason Lake的注意,他讓blameF成為了Complexity新隊的核心人物。blameF在2019年與包括dephh和ShahZaM等后來轉(zhuǎn)Valorant并退役的選手在內(nèi)的北美陣容并肩作戰(zhàn),但在2020年俱樂部采取了雄心勃勃的行動,俱樂部想要建立有個能在新年爭冠的強(qiáng)力陣容:k0nfig和poizon被簽下。
2020年對Complexity來說是好壞參半的一年,他們既有在ESL One:Road to Rio賽事取得13-14名的低谷,也有在BLAST 2020春季總決賽奪冠的高光。雖然隊伍成績波動不小,但2020年自始至終blameF都表現(xiàn)出了令人難以置信的個人水平。在BLAST 2020春季總決賽中,他以全隊最好、僅次于ZywOo的1.27rating拿到了MVP獎牌。他的表現(xiàn)是如此的穩(wěn)定,以至于后來雖然隊伍是淘汰賽??偷y以復(fù)刻年初BLAST巔峰的情況下,他還是在一整年中獲得了驚人的7次EVP提名。

blameF是2020年的年度最佳選手之一
由于這種穩(wěn)定性以及他非常高的下限,blameF成為了2020年度TOP6選手。這是一個驚人的成就,證明他已經(jīng)成長和發(fā)展成為CS:GO中最好的選手之一。Complexity在這一年中經(jīng)歷了數(shù)次陣容變動,擾亂了隊伍的整體發(fā)展,其中包括oBo離隊回到北美以及poizon因醫(yī)療問題而暫時缺席,但即使是在這樣的逆境中他也能取得這樣的成績。

這些陣容問題不幸地延續(xù)到了2021年,poizon在年初仍然無法參加BLAST全球總決賽和cs_summit 7。Complexity在替補(bǔ)狙擊手JUGi出戰(zhàn)的情況下難以打出影響力是可以理解的,隊伍在兩次賽事中都只贏下了一張圖,并且只有在cs_summit的最后一張圖上真正與對手進(jìn)入了焦灼狀態(tài)——在Train上加時輸給了世界排名第29的Dignitas。雖然blameF在BLAST上的個人表現(xiàn)仍有令人尊敬的1.03rating,但cs_summit就是blameF今年乃至整個職業(yè)生涯中最糟糕的賽事之一。他沒有一張圖的rating超過1.00,最終以四圖0.86的rating和-19的K-D差結(jié)束了cs_summit。
但幸運(yùn)的是,blameF很快就能將cs_summit拋在腦后,因為在下一場比賽他將恢復(fù)到去年TOP6選手的狀態(tài)。隨著poizon休完病假回來,Complexity在BLAST春季小組賽展現(xiàn)了他們在2020年贏得春季總決賽的那種狀態(tài)。他們一圖不敗,以三個2-0擊敗當(dāng)時的世界第二Vitality以及G2與EG等隊確保了BLAST春季決賽的參賽名額。blameF回到了他的最佳狀態(tài),打出了賽事排名第三的1.31rating,以及80的ADR和+49的K-D差。這樣的表現(xiàn)在同隊僅次于k0nfig,在整個賽事中僅位居k0nfig和ZywOo之后。 blameF將此次出色的表現(xiàn)歸功于隊伍主力陣容的完整。
"我認(rèn)為主要原因是我們以完整陣容出戰(zhàn)。在這次比賽之前由于Poizon的健康問題,我們得與許多不同的替補(bǔ)隊員一起比賽。而當(dāng)我們終于有機(jī)會以完整陣容參加比賽時,隊伍的化學(xué)反應(yīng)非常好。另外如果我沒記錯的話,這也是我們第一次全體隊員在塞爾維亞的訓(xùn)練營中打比賽,這也是我們第一次見到Jks,這一切都有助于營造隊伍的氣氛。"
不過在這次成功之后,隊伍馬上就在卡托維茲吃到了令人失望的敗仗。盡管blameF的rating為1.24,7張地圖的ADR為87,但隊伍未能獲得參加今年最大賽事之一的資格。這種不連貫、穩(wěn)定的狀態(tài)將繼續(xù)困擾著上半年的Complexity戰(zhàn)隊。首先是在DreamHack春季大師賽預(yù)選賽上的成功,blameF再次以5圖1.52rating的驚人表現(xiàn)給人們留下了深刻印象。接下來是今年最重要的賽事之一的EPL S13,Complexity再次表現(xiàn)出色。一路過關(guān)斬將進(jìn)入四分之一決賽,其中包括當(dāng)時的世界前三戰(zhàn)隊VP和NAVI。但遺憾的是,隊伍沒能越過士氣正旺的NiP進(jìn)入四強(qiáng)。但此次賽事對隊伍和blameF個人來說都是一次成功,他打出了1.15的rating、+59的KD差和高達(dá)10次的1vsX殘局勝利,這樣的表現(xiàn)讓他獲得了VP提名。

Complexity和blameF的2021年開頭并不穩(wěn)定
Funspark ULTI總決賽是COL的下一個目標(biāo),但狀態(tài)不穩(wěn)定的情況再次發(fā)生,他們在這次賽事中難以發(fā)揮真正的實力。在首輪預(yù)料之中地2-0戰(zhàn)勝HAVU之后,又連續(xù)輸給forZe和BIG,僅位列5-6名。輸給德國隊是可以理解的,因為他們是世界排名僅比他們低兩位的戰(zhàn)隊,而且兩張圖都是比分接近的加時大戰(zhàn),或許這場比賽在另一天會有不同的結(jié)局,但在上半?yún)^(qū)輸給排名第46位的HAVU是Complexity本應(yīng)避免的結(jié)果。在這次賽事中,blameF的表現(xiàn)也不盡如人意,但他1.08的rating和穩(wěn)定的圖與圖之間的表現(xiàn)讓他拿到了另一個VP。之后Complexity狀態(tài)再次反彈,這次是在Flashpoint第三賽季的封閉預(yù)選賽中。隊伍一路連勝走到了總決賽,雖然最后輸給了MOUZ但也無傷大雅,因為兩隊都已經(jīng)取得了下一階段的參賽資格。Complexity在比賽中的表現(xiàn)令人印象深刻,blameF打出了賽事第三的1.24rating。
"實際上我認(rèn)為我們把體面的成績保持了一段時間。我們在EPL位列5-6名,之后還獲得了Flashpoint第三賽季參賽資格。2021年的前4個月,我們還在HLTV的積分榜上名列前茅,所以說實話我認(rèn)為我們在今年上半年的表現(xiàn)還不錯,但我們成績的最大問題是人們的期望值更高。僅僅 "成為 "世界前十名是不夠的,因為我們和oBo曾達(dá)到世界前五的巔峰,所以我們應(yīng)該變得更好。另外我們從未成為真正的爭冠隊伍,所以即使有時我們做出了一些顛覆性的四強(qiáng),但我們從未真正接近過贏下任何重要冠軍的狀態(tài)。"
接下來正是在2021 DreamHack春季大師賽上,Complexity的狀態(tài)出現(xiàn)了令人擔(dān)憂的下滑。在對Vitality的首戰(zhàn)勝利之后,又以兩個0-2輸給了失去明星狙擊手沒能發(fā)揮出全力的Astralis和FURIA,并且兩場對局Complexity都是在加時中落敗。不過blameF仍是隊伍中最耀眼的光芒,五圖1.17的rating和85的ADR。盡管輸了四圖,但這樣的表現(xiàn)仍足以獲得另一個VP提名。再之后是Flashpoint第三賽季,Complexity以大場3-3、小分6-6額戰(zhàn)績位居第十名。而且他們的勝利是在對陣當(dāng)時世界排名26的fnatic、30的Sprout和43的Anonymo時取得的,也就是說Complexity只擊敗了次一級的對手。而在對陣三個較有實力的對手Heroic、BIG和FPX時落敗,其中最令人震驚的是輸給了FPX,因為他們的排名比Complexity還低。當(dāng)然,blameF再次成為了隊伍的就行,他在12張圖上打出的1.19rating、+43的KD差和83的ADR使得他進(jìn)入了賽事TOP5。

在今年年中的時候,Complexity的狀態(tài)出現(xiàn)了令人擔(dān)憂的下滑。
這種趨勢一直持續(xù)到8月的選手休賽期,隊伍總是能擊敗TOP15之后的隊伍掙扎著進(jìn)入淘汰賽,但無法挑戰(zhàn)精英戰(zhàn)隊,同時blameF也保持著令人印象深刻的個人水平。在IEM夏季賽上獲得第7-8名的成績,rating為1.08的blameF又獲得了一個VP。隊伍位列BLAST春季總決賽5-6名成績的同時,blameF有著1.20的rating。在Snow Sweet Snow的比賽中, blameF的表現(xiàn)幾乎達(dá)到了領(lǐng)跑全場的水平。在前往科隆參加的一個線下賽時,Complexity給人感覺迫切想要在之前的基礎(chǔ)上再接再厲,可是他們沒能做到這一點。他們成功地通過了Play-In
階段,但在小組賽中迅速崩潰。就像現(xiàn)在熟悉的情況一樣,即使隊伍成績不佳以13-16名出局時blameF仍表現(xiàn)出色。尤其是在險些擊敗VP的比賽中,他以對局雙方最高的1.31rating表現(xiàn)給人留下了深刻的印象,而最接近他的隊友的raing是0.97。因此隊伍的變陣是不可避免的,教練keita和RUSH離開了隊伍。
"到了年中我們的狀態(tài)開始下降得更厲害,我們意識到無論是隊伍的成績還是化學(xué)反應(yīng)都太糟糕了,隊伍無以為繼。選手和俱樂部都同意了這一點,我們(選手)和教練想早點做出改變。但Complexity想等一等,想看看當(dāng)我們再次回到線下賽時情況是否會好轉(zhuǎn)。所以我們都有點期待,想看看工作室/線下賽環(huán)境回歸是否會具有某種魔力。"
es3tag是新入隊的選手,這也是自2019年的Heroic之后他首次與blameF重聚,而peacemaker被請來填補(bǔ)空缺的教練職位。隨著隊伍陣容調(diào)整完成,EPL S14近在咫尺。但突如其來的災(zāi)難襲擊了Complexity,再次擾亂了隊伍的陣容。似曾相識地一名隊員因醫(yī)療問題陷入困境,這次是k0nfig因手腕受傷而被迫退出。由于發(fā)生了不理想的情況,隊伍被迫用NaToSaphiX作為替補(bǔ)參加休賽期后的第一場賽事。在這種情況下他們的表現(xiàn)令人欽佩,他們成功地晉級了淘汰賽階段并在首場與重新崛起的Vitality戰(zhàn)況焦灼。一如既往blameF數(shù)據(jù)表現(xiàn)十分出色,87的ADR、1.28的impact rating和7個1vsX殘局勝利的高光是他獲得1.18rating和另一個VP的關(guān)鍵。在這場賽事之后隊伍又有了新的變化,coldzera入隊作為k0nfig的長期替代者。
"我們在EPL之后被告知我們必須找一個自由選手。雖然當(dāng)時我和peacemaker物色了幾個不錯的人選想要買斷,最后我們不得不找一個自由選手。團(tuán)隊中的每個人包括我在內(nèi),都認(rèn)為最好以短期團(tuán)隊協(xié)議的方式得到coldzera。這樣一來我們可以現(xiàn)打打看看情況,盡管我們知道這個陣容會因為打法經(jīng)常發(fā)生沖突。我們曾經(jīng)討論過這個問題,因為很明顯如果讓blameF、JKs和coldzera都在一個隊里,那么被動風(fēng)格的選手就太多了。但讓一個自由選手來扮演K0nfig的角色似乎不是很明智,因為K0nfig可以說是隊伍里最重要的選手。我們知道coldzera會很適合CT方而不適合T方,但我們試圖讓這套陣容成功。在我們失去k0nfig之后,我試圖打出比我習(xí)慣的更有侵略性的風(fēng)格。"
"我看到coldzera得到了很多惡言,但實際上我真的很驚訝于他入隊時非常好的態(tài)度。他做了一切他能做的事情,他投入了大量的時間。幾乎每天在訓(xùn)練結(jié)束后都會和我以及peacemaker呆上幾個小時,討論CS以及我們?nèi)绾文茏屵@個團(tuán)隊運(yùn)轉(zhuǎn)起來。我不覺得他是抱著想向世界展示他的態(tài)度有多好才加入這個團(tuán)隊的,我覺得他的首要任務(wù)是讓這個有問題的團(tuán)隊運(yùn)轉(zhuǎn)起來。我不想說這樣的話,但在最后的那段時間里我確實認(rèn)為當(dāng)他看到隊伍中的一些隊員在Major相關(guān)賽事上的態(tài)度時,他有點放棄了(不是一個完美的描述,但你應(yīng)該能懂)。所以是的,我總體上很享受和他在一起的時光。但如此糟糕的結(jié)果使得很難不在回憶里把隊伍的這段時光視為負(fù)面記憶,真是遺憾。"

coldzera不是Complexity需要的解藥
Complexity在BLAST秋季小組賽得到了另一個令人失望的結(jié)果,他們再一次錯過了近在咫尺的淘汰賽席位。而且在這次他們遭受了16-0的恥辱,被FaZe在Ancient上打得落花流水并淘汰出局。之后緊接著的IEM秋季賽對于這一代Complexity陣容來說像是最后的機(jī)會,如果沒能進(jìn)入Major似乎就只能解散隊伍重新開始了。IEM秋季賽被視為Complexity今年最引人注目的失敗,隊伍狀態(tài)很快崩潰被淘汰出局。他們僅取得了對二線隊伍Endpoint的一圖勝利,而且Endpoint還是帶著替補(bǔ)參賽的,這樣糟糕的表現(xiàn)使得Complexity未能獲得PGL斯德哥爾摩Major的參賽資格。這次賽事也是blameF個人在2021年的低谷,1.02rating是他在2021年所有評選MVP賽事中的最差表現(xiàn),這次也是為數(shù)不多的他沒能讓自己獲得VP提名的賽事之一。在這個時間點上Complexity感覺就像一具行尸走肉,他們在BLAST秋季Showdown和IEM冬季賽未能取得任何值得注意的成績。在這兩場賽事中只贏下了一張圖,在最后一場比賽中allu接替了poizon的位置。
"沒能進(jìn)入Major是很難受的,但沒有未能朝著正確方向發(fā)展的總體感覺那么難受。我們今年因所有的陣容變化和人們各自建立起來的其他一切而產(chǎn)生的問題太多,實在令人難以承受。如果我們在其他賽事中取得了成功,那我不介意沒能參加Major,但我們并沒有真正取得什么好成績。"
blameF被Complexity放走讓人感到有些震驚,畢竟整年中他都是隊伍的明星主角。在為Complexity效力的大部分時間里,他都是隊伍的建隊基礎(chǔ)。Complexity似乎有可能再次圍繞他重建陣容,但事實并非如此。他在一次直播中透露是俱樂部 "選擇與他分道揚(yáng)鑣",而不是他選擇離開隊伍。然而他很快就找到了新家,因為丹麥實力派、CS:GO歷史上最成功的俱樂部Astralis敲響了他家的大門。這一行動很有意義,因為自從年初明星選手device離隊后Astralis一直在尋找替代。blameF和他的隊友k0nfig當(dāng)時沒隊,正尋找著保持著四冠核心陣容的Astralis之外的選擇,而且他們倆是丹麥最強(qiáng)的CS:GO選手之二。兩位丹麥選手很快就毫無疑問地被搶走了,成為了gla1ve、Xyp9x和Lucky的隊友。而這也是blameF多年來首次卸下IGL的職責(zé),他說要適應(yīng)這種變化是很困難的。
"我必須改變我的想法,不再考慮我們作為一個團(tuán)隊該做什么,而是思考我作為一個人需要做什么。每當(dāng)?shù)貓D上發(fā)生什么事情,我腦子里的第一反應(yīng)就是想我們作為一個團(tuán)隊?wèi)?yīng)該如何應(yīng)對,但我需要更多地考慮我作為個人可以彌補(bǔ)哪些差距。"
"在比賽中我每次都會給gla1ve提供意見,但決定權(quán)完全在他那。因此如果我看到了一個機(jī)會,那么我會讓他知道我認(rèn)為我們可以做什么,但是否要使用這些信息則取決于他。在我加入隊伍之前我就告訴自己,我會盡一切努力傾聽gla1ve的意見,而不是試圖將我的意見或任何東西強(qiáng)加給他。這是我職業(yè)生涯中第一次和一個頂級的IGL一起打比賽,我將盡我所能地去傾聽。在CT方我覺得我說得更多,因為我打的很多是需要動態(tài)防守的位置,所以我需要保持活躍并說得很多。

blameF的Astralis生涯有了近乎完美的開始
Astralis狀態(tài)的好轉(zhuǎn)是立竿見影的。在接下來的BLAST秋季總決賽中隊伍取得了巨大的成功,他們拿下了Heroic、NIP和FaZe,他們在敗者組一直打到了敗者組決賽并惜敗于Vitality。新陣容的首次賽事就取得了第三名的成績。雖然接下來的兩場賽事——IEM冬季賽和BLAST世界總決賽第9-12名與第5-6名的成績對于隊伍來說并不那么成功,但blameF延續(xù)了個人狀態(tài)。他又以1.16和1.18的rating獲得了兩個VP,使他今年的總VP數(shù)達(dá)到11。
"隊員們在BLAST的個人表現(xiàn)非常好,尤其是k0nfig在比賽中表現(xiàn)出色。我們沒有太多訓(xùn)練就參加了比賽,所以我們在這次賽事沒有設(shè)立很高的期望,只是想在這個新的陣容中一起享受比賽,但結(jié)果很好。我們在比賽前告訴彼此,因為缺乏準(zhǔn)備,所以如果能至少贏下一場比賽我們就會很高興。"
為什么blameF是2021年度TOP20選手的第13名?
blameF在對陣頂級戰(zhàn)隊和重大賽事中的出色表現(xiàn),加上他出色的穩(wěn)定性,使他排在TOP20的第13為。他尤其擅長造成傷害和殘局,打出了81.7的ADR(第8),贏得了66次1vsX殘局勝利(總數(shù)排在第6),他的道具傷害也排在第三(平均每回合7.3)??偟膩碚f,他今年1.15的rating排在第11位。雖然考慮到他參加了一些預(yù)選賽和中等規(guī)格賽事,但如果把數(shù)據(jù)范圍限定在大型賽事,他能有1.15的rating,排在第8位。他今年唯一的EVP是在BLAST秋季總決賽獲得的,不過在他參加的其他所有大型賽事中,他都至少是一個稍有價值的選手(VP)。再加上他1.00或更高地圖rating的頻率(73%,第8位),這一切都使他成為名單上最穩(wěn)定的選手之一。
然而,只有一個EVP和少數(shù)幾個VP意味著他的巔峰可能比他之后的一些選手低。他的與眾不同之處在于他對頂尖隊伍的表現(xiàn)。在對陣TOP5對手的48張圖中他的rating為1.15(第5高),而在對陣TOP10對手的77張圖中他的rating為1.14(第6高)。雖然這些表現(xiàn)在紙面上甚至比一些將被排在他之上的選手還要好,但他不可能走得更高。因為他主要是在預(yù)選賽和小組賽中遇到的那些頂尖隊伍,再考慮到他只有19張大賽地圖,而且他在這些地圖中并沒有特別的閃光點(1.06 rating)
大膽預(yù)測
和往年一樣我們再次詢問了我們的TOP20選手,看看他們認(rèn)為誰是未來的TOP20選手候選人。為了確保我們得到一個大膽的預(yù)測,該選手必須在20歲以下,而且以前沒有在TOP20的隊伍中效力過。

blameF表示:“我必須選m0NESY。現(xiàn)在他和G2簽約了,所以這可能是一個有點無聊的答案。但是我看了很多他的比賽,也看了他的直播。我真的認(rèn)為他已經(jīng)是一個了不起的選手,他肯定能成為世界上最好的選手之一。我希望他能做得很好,并在一線賽事能有一個好的開始,這樣他就能迅速建立起一些信心?!?/p>