英雄聯盟手游征召在即,手游和端游有什么區(qū)別?提前了解一下?
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)端游,自從2011年9月22日(國服)上線以來,至今已經有十多個年頭了。而英雄聯盟端游的賽季,在2021年也正好走到了S11賽季。

自從LPL賽區(qū)在2018年和2019年,連續(xù)兩年在全球總決賽(S賽)上奪冠以后,英雄聯盟這款陪伴玩家多年的端游,再次煥發(fā)了青春,吸引了越來越多的,年輕的小伙伴入坑英雄聯盟端游。

但是隨著5G時代的到來,社會和玩家群體也逐漸轉進到移動和云時代,電子競技圈也不例外。各大游戲廠商紛紛開啟了自己的手游計劃,英雄聯盟的母公司-拳頭公司自然也不會放棄移動游戲這一整塊大蛋糕,讓隔壁專美于前。

現在英雄聯盟手游已經完成了A輪測試,正在進行大規(guī)模的B輪測試。也就是說,玩家心心念已久的LOL手游,終于要正式和大家見面了。
在囧王者以前文中,分別介紹了英雄聯盟手游的公測歷史,英雄聯盟手游和WZRY的區(qū)別以及國服公測資格的申請方式。今兒咱們來聊一聊手游和端游的區(qū)別吧,雖然說是號稱是原汁原味的,高度還原端游,但手游還是要做出一點和端游的區(qū)別的。一起來了解一下:

首先,英雄聯盟手游的段位和端游有所不同。英雄聯盟手游,一共分11個大段位,分別是黑鐵、青銅、白銀、黃金、白金、珀金、翡翠、鉆石、大師、宗師、王者。熟悉英雄聯盟端游的小伙伴,應該發(fā)現了,手游額外在白金和鉆石之間,增加了一個翡翠段位。簡單來說,就是鉆石之前和隔壁WZRY差不多,鉆石之后就向端游看齊了。
其次,由于手游的碎片化的特性,手游在高地設施方面,取消了高地水晶和門牙塔。但是增加了主堡水晶的攻擊力。這樣一來,想要無兵線偷塔,真的要掂量掂量了。
第三,由于受限于手機的性能和適應手游碎片化時間的特點,LOL手游的比賽時長和野區(qū)資源有了變化。英雄聯盟手游的游戲節(jié)奏相較于端游有了極大的提升,每局時長和隔壁差不多,控制在15~20分鐘左右;開局四分鐘后,野區(qū)開始刷新小龍,擊殺小龍之后四分鐘后再刷新;而峽谷先鋒的改動比較大,改為了在游戲六分鐘時就刷新,且每一局比賽只能擊殺一次峽谷先鋒;大龍則是在游戲的第十分鐘的時候會上班。
LOL手游已經很好的保留了端游的絕大部分內容,且手游的種種改動,都是針對手游的特性進行了優(yōu)化和修改,Loler們不要固步自封在端游的思維里面了。囧王者享受,哪怕不是端游的老玩家,就算是新玩家或者是隔壁的玩家,只要適應了手游的操作模式,相信大家都能很快的熟悉并快速上手了。
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