S27賽季五大戰(zhàn)術(shù)打法出爐,路人局僅存三種,野核仍是重中之重!
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S27賽季更新已有兩周的時(shí)間,隨著時(shí)間的沉淀,王者榮耀中的戰(zhàn)術(shù)體系打法也逐漸明朗,那么,在現(xiàn)階段王者榮耀當(dāng)中有哪幾種戰(zhàn)術(shù)打法呢?
在基于野核的基礎(chǔ)上,聯(lián)動(dòng)不同的職業(yè)和C位,S27賽季的戰(zhàn)術(shù)打法共有5種,它們分別是大法師打法、工具人打法、無(wú)規(guī)則多核體系、阿骨朵體系、大喬體系。
下面,我們就來(lái)聊一聊這無(wú)種打法。

一、不論賽季如何更迭,野核地位都是重中之重!
對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō),雖在之前的不成熟階段,打野這個(gè)位置做得比較“爛”,但,時(shí)不同往日,王者榮耀發(fā)展是越來(lái)越成熟,打野的地位也越來(lái)越穩(wěn)固,不論是賽事還是路人局,打野支配勝負(fù)的權(quán)重要凌駕于陣容之上。
在S27賽季路人局當(dāng)中有兩位英雄帶有較高的勝率,他們分別是暃和鎧,想轉(zhuǎn)打野位置的玩家,可以放心嘗試這兩位英雄。
需要注意的是,打野在打法上必須用自己的大局觀去帶領(lǐng)節(jié)奏或者解決問(wèn)題,而不是一直找問(wèn)題不解決!初學(xué)者從刷經(jīng)濟(jì)、保證KDA入手,而后學(xué)會(huì)推進(jìn)、運(yùn)營(yíng)、越塔、切后即可。

二、路人局最常見的三種打法分別是什么?
大法師打法、工具人打法、多核打法是路人最常見的打法。
從傳統(tǒng)打法角度來(lái)講,大法師陣容即中野輔聯(lián)動(dòng),該打法旨在解放中輔,使隊(duì)伍更好的利用中軸,在法師擁有線權(quán)的基礎(chǔ)上,發(fā)揮中路交通中樞的作用。
大法師打法是最簡(jiǎn)單、最傳統(tǒng)的打法,之所以這種打法在路人局表現(xiàn)很一般,其主要原因在于中路有無(wú)線權(quán),有線權(quán)后有無(wú)視野和聯(lián)動(dòng),以及射手對(duì)線能力、抗壓能力和其“當(dāng)祖宗”的欲望有多少,整體來(lái)說(shuō)大法師打法中的射手是需要先抗壓對(duì)線厚積薄發(fā)的,當(dāng)然,能躺贏是最好的。

工具人打法,主要服務(wù)于大核射手,是目前最常規(guī)的打法,養(yǎng)豬流就是一種極端的工具人打法。
它的作用就是提前解放射手,使得射手快速度過(guò)疲軟期,非常適合“祖宗流”射手,通常陣容由坦邊、工具人+野核+大核射手組成。
工具人打法考驗(yàn)的是玩家刷經(jīng)濟(jì)的能力,相比較于大法師的分散援助打法,工具人打法的勝率要略高于大法師打法。

多核無(wú)規(guī)則打法,是代練、主播、路人王、絕活哥慣用的打法,該打法主要特點(diǎn)是英雄強(qiáng)勢(shì)非常能打,對(duì)線很容易拿到線權(quán)。
在擁有線權(quán)的基礎(chǔ)上,通過(guò)經(jīng)濟(jì)差、時(shí)間差能夠打出亮眼的操作和碾壓的感覺(jué),缺點(diǎn)是中后期會(huì)因陣容的缺陷影響到最終結(jié)果。
但是,要記住一句話前期比后期重要,因?yàn)楹芏鄬?duì)局是沒(méi)有后期的,所以,玩家在路人局當(dāng)中進(jìn)入到進(jìn)階段位,就需要在挑陣容的前提下選擇強(qiáng)勢(shì)擁有線權(quán)的英雄,這樣才能保證勝率。
所有的大優(yōu)勢(shì)對(duì)局或者是致勝方,通常都有兩條或一條致命的進(jìn)攻兵線,這點(diǎn)在無(wú)規(guī)則打法當(dāng)中體現(xiàn)的非常明顯。

三、賽事體系打法是不是“陷阱”?
在上述打法上,賽事體系當(dāng)中出現(xiàn)了邊戰(zhàn)刺、法刺補(bǔ)傷害的阿骨朵體系,以及大喬體系,那么,這兩種體系是不是“陷阱”呢?
就阿骨朵體系而已,馬超、孫臏、楊玉環(huán)的出場(chǎng)率配合極高,但,相較于配合白起或其他線權(quán)法師,亦或者是大核射手,阿骨朵體系容錯(cuò)率較低,在路人局當(dāng)中使用,非常容易被針對(duì),且容錯(cuò)率上手難度極高。
大喬體系更是如此,就賽事而言,無(wú)規(guī)則多核打法是剛實(shí)行不久,因?yàn)樗某霈F(xiàn)比賽才有了看點(diǎn),但,大喬體系并不適合路人局,因?yàn)?,無(wú)論是雙邊配裴擒虎,還是大喬陪公孫離,在路人局當(dāng)中都打不出良好的效果。
所以,賽事體系打法一旦到了路人局當(dāng)中,就算妥妥的陷阱。
文末結(jié)語(yǔ):
上述五種打法幾乎涵蓋了王者榮耀當(dāng)中的所有打法基礎(chǔ),你最喜歡哪種打法,或者認(rèn)為哪種打法是最靠譜的上分方式呢?
老馬看好無(wú)規(guī)則多核打法,不知道你會(huì)怎樣選擇呢?
—The End—
作者|我是馬大胡子