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刑天:繕甲厲兵,斬將,奪城,破敵先鋒,吃我一戟,軍具精巧,刀劍光影掠!三國(guó)殺真好

2023-07-01 17:53 作者:DELTA-FE  | 我要投稿

兄弟們,DIY出第二彈了。原圖在評(píng)論區(qū),請(qǐng)移步評(píng)論區(qū)觀看高清圖片。 我最近在想,三國(guó)殺有很多DIY的玩家,自己設(shè)計(jì)武將。可這些玩家有的是沒(méi)辦法將自己的武將做成卡牌,有的是沒(méi)有地方發(fā)表。我覺(jué)得可以在這個(gè)DIY的空白上做點(diǎn)什么,所以我就向大家征稿,讓大家將自己設(shè)計(jì)的武將發(fā)過(guò)來(lái),我作成卡片并通過(guò)專(zhuān)欄或視頻發(fā)出。 好了,講了那么多,直接步入正題。

這個(gè)是我心血來(lái)潮制作的,圖一為一代(標(biāo)),圖二為二代(界)。可以看出技能主要圍繞著“鎧甲”,全是有關(guān)裝備的技能,在一代中,因?yàn)槭莻€(gè)摸牌白(繕甲前期是過(guò)牌技),所以不一定摸到裝備,所以有了二代,二代有天匠和獨(dú)進(jìn),使摸牌量提升,解決了摸不到裝備的囧狀。

這個(gè)新版謀姜維繼??了山包和SP的特點(diǎn),挑釁具有原版謀挑釁的特點(diǎn),可以挑釁多個(gè)目標(biāo),也有OL界挑釁的強(qiáng)度,是正面增加。但解決不了姜維的現(xiàn)在的問(wèn)題,現(xiàn)在許多菜刀將,有強(qiáng)命和加傷,使一挑釁,只聽(tīng)見(jiàn)“犯大吳疆土者,盛必?fù)舳浦??!?,然后就GG了,但如果改為無(wú)效就沒(méi)有挑釁時(shí)的樂(lè)趣,我玩姜維是什么?賭別人沒(méi)殺,如果殺都無(wú)效了,我還不如玩OL界賈詡。無(wú)奈之下,只能改成從棄牌到拿牌了。志繼就很不錯(cuò),降低了覺(jué)醒的難度。困奮中原來(lái)的苦肉變?yōu)榱诉z計(jì),增加前期的強(qiáng)度,畢竟魏國(guó)都是靠受傷賣(mài)血,我姜維就不行?逢亮改動(dòng)最大,由覺(jué)醒技變成了使命技。成功代表了四面楚歌且諸葛亮放了他,他投降了蜀國(guó),若此時(shí)魏國(guó)狀態(tài)好,那么即使姜維戰(zhàn)敗也可以退回魏國(guó),不會(huì)發(fā)生逢亮,更沒(méi)有后面的事。但畢竟有誤會(huì),即使解釋也不會(huì)好過(guò),最終碌碌無(wú)為。順便一提,這個(gè)武將和下面的新版謀趙云,都是雙勢(shì)力武將。

下一個(gè)便是姜維的死敵鄧艾,鄧艾的加強(qiáng)為屯田,必中屯田什么強(qiáng)度?回合內(nèi)屯田是什么強(qiáng)度?永不卡距離是什么強(qiáng)度?屯田能過(guò)牌是什么強(qiáng)度(鐘會(huì):焯)?鑿險(xiǎn)和急襲沒(méi)有改變,倒是增加了一個(gè)爭(zhēng)功,爭(zhēng)功就很設(shè)計(jì)好,當(dāng)你先拿到這個(gè)人時(shí),就會(huì)有很棒的收益,視為爭(zhēng)功成功。而爭(zhēng)功在下面的謀鐘會(huì)也有出現(xiàn),代表兩人爭(zhēng)功入川。但鄧艾爭(zhēng)功成功收益高于鐘會(huì),也代表了最終是鄧艾爭(zhēng)功成功。說(shuō)實(shí)話,屯田這個(gè)技能讓我感覺(jué)像神司馬,但又一想,都屯田,還打啥進(jìn)攻?

省流:界權(quán)計(jì)加界排異,不對(duì),權(quán)計(jì)和排異還是有調(diào)整,好吧,不蹲坑了,??打蓄爆,有一點(diǎn)沒(méi)有以前的那種美感了。問(wèn)我為什么爭(zhēng)功上鐘會(huì)不如鄧艾,因?yàn)殓姇?huì)殺個(gè)人還是有點(diǎn)難,不如鄧艾順牌快,且權(quán)計(jì)有出牌限次,大多只能當(dāng)手牌上限,自然不如鄧艾急襲無(wú)限制。這個(gè)鐘會(huì)增加進(jìn)攻能力。所以鄧艾和鐘會(huì)定位更改了?

都有蜀魏(晉)的最后名將呢,怎么能沒(méi)有陸抗呢?陸抗的缺點(diǎn)就是只能爆發(fā),可爆發(fā)就算了,一次只能爆發(fā)一點(diǎn)是什么鬼?哼,直接把出牌階段限一次刪,徹底瘋狂!為了防止說(shuō)續(xù)航能力弱,我直接改成一直有。說(shuō)覺(jué)醒反向,我直接刪除那一項(xiàng)。說(shuō)懷柔弱,我直接“你的牌太多啦”“你的計(jì)謀被識(shí)破了!”。

防止了覺(jué)醒時(shí)一血的囧境,又防止了豹變的一次性,我真會(huì)改!其實(shí)就目前的技能結(jié)構(gòu),也只能改這么多。

這個(gè)趙云大家可能會(huì)以為是界趙云和小學(xué)云的結(jié)合,實(shí)則是界趙云與大學(xué)云(赤心:你可以將一張方塊牌當(dāng)【殺】或【閃】使用或打出。出牌階段,你對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的每名角色均可使用一張【殺】。義從:鎖定技,若你的體力值不小于3,你計(jì)算與其他角色的距離-1;若你的體力值不大于2,其他角色計(jì)算與你的距離+1。隨仁:限定技,準(zhǔn)備階段,你可以失去“義從”,然后加1點(diǎn)體力上限并回復(fù)1點(diǎn)體力,令一名角色摸三張牌。)的結(jié)合,畢竟沖陣趙云生來(lái)就會(huì)??闪x從是群趙云的標(biāo)志呢!涯角是改動(dòng)最大的,如果OL涯角是質(zhì)變,那么這個(gè)涯角直接飛升,不僅打一張摸一張,還能摸牌,棄牌,直傷,因此我覺(jué)得會(huì)有人選群勢(shì)力吧。沖漣最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以順裝備,還可以防止誤傷隊(duì)友,也算大加強(qiáng)。這謀趙云,高達(dá)一號(hào)也不算什么!

咱就說(shuō)都有趙云了,怎么能沒(méi)有他舊主公孫瓚呢?謀公孫瓚的義從就很牛,主公5血下,-5距離,軍八誰(shuí)都打得到。1血時(shí),距離+4,二號(hào)位都要狗卡弓才打得我們白馬,這強(qiáng)度不這上去了?雖然有很多人無(wú)視距離,可又多少人因沒(méi)有“馬術(shù)”而痛失勝利?趫掹可以?shī)Z牌直傷(謀祝融:不用拼點(diǎn)就能奪牌直傷,你是)。高樓是新添的主公技,畢竟我們公孫瓚也是一方諸侯,怎么能不是主公呢?高樓體現(xiàn)了公孫瓚自我困境,自筑高樓時(shí),雖有片刻安全,但不久后便自焚高樓。公孫瓚看了這個(gè)版本,表示哪個(gè)人說(shuō)我廢?

老野心家曾說(shuō)過(guò),咱國(guó)戰(zhàn)臧霸亮將,那是讓全場(chǎng)都震撼。將臧霸改至身份場(chǎng),解決的是橫江收益低,將原效果保留,然后增加了后面的效果,可以打點(diǎn)進(jìn)攻,更有強(qiáng)度。

最后一個(gè)田豐,讓死諫發(fā)動(dòng)頻率高一點(diǎn),畢竟諫語(yǔ)如果聽(tīng)從,那么可以摸袁紹愛(ài)的兩張牌,如果不聽(tīng),那么便是令袁紹不滿(mǎn),造成傷害。由于身份場(chǎng)沒(méi)有勢(shì)力一說(shuō),隨勢(shì)就只能這樣設(shè)計(jì)了。 這是我DIY的第二彈,感興趣的朋友可以指點(diǎn)一二,想DIY的也可以私聊我(反正沒(méi)有損失,不如發(fā)給我),記得點(diǎn)贊收藏投帀一鍵三連,我們下期再見(jiàn)。

刑天:繕甲厲兵,斬將,奪城,破敵先鋒,吃我一戟,軍具精巧,刀劍光影掠!三國(guó)殺真好的評(píng)論 (共 條)

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