韋諾之戰(zhàn)——死水
韋諾之戰(zhàn)(The Battle For Wesnoth)是一款開放源代碼、跨平臺的免費的回合制策略游戲,是自由游戲聯(lián)盟成員,任何人都可以向它貢獻自己的創(chuàng)意和代碼。游戲設計成熟,并且在開源社區(qū)擁有廣泛的玩家群體,此外它還是Linux上少有的支持中文的游戲。玩家可以進行單機戰(zhàn)役、局域網(wǎng)聯(lián)機
死水,雖然他不是最難的,也不是關卡最長的,但是這個關卡是
所有戰(zhàn)爭里最有趣,最好玩的,
游戲是以少數(shù)種族魚人為開局,在沼澤水域,礁石上都有著極高的防護能力,魚人種族全面,但是刃器傷害比較低,在戰(zhàn)場上,每個單位都有自己的優(yōu)勢和劣勢。在優(yōu)勢地形下,是一個非常強勢的種族,沒有明顯短板
偉大的魚人王為了給妻子報仇,帶領漁人精銳前去擊敗獸人,結果被設下的陷阱所射殺,年幼的凱王不得不承擔起對抗亡靈獸人甚至是偷獵者的重任,我們的故事就從天災軍團的來臨說起



第一幕——入侵
平靜的生活很快被打破,并非來自北方的獸人,而是來自上古之秘的巫妖到來

開局我們擁有一個強大的女祭祀,還附贈一個殘血,但是依舊強大的布網(wǎng)者

本關的特殊機制如下,只要亡靈大軍占領村莊,就能夠召喚僵尸,而我們每種兵種只能召喚一個

骷髏大軍的體系對奧數(shù)是有負50%的抗性,沖擊傷害能夠造成極大的特攻,因此,我們能對骷髏有效殺傷的就是人魚魔法師和人魚村民,本關人魚獵手毫無用處,人魚戰(zhàn)士除了肉盾也沒有太大戰(zhàn)果,盡可能讓人魚魔法師升級成為女妖或者是祭祀,

最上方和最左邊的人魚可以去搶占空閑的村莊,其余單位揮師北南下

本關最大的難度是和第二關相互配合,由于第二關要求必須是二級國王才能夠結束戰(zhàn)爭(一槍不響丟三?。┙?jīng)驗盡可能的分配給國王,第二分配位是人魚祭祀,
海王首次擊殺會得到爪寶的贊賞,盡可能的讓人魚布網(wǎng)者呆在移動回血站旁邊

在第三回合,我們迎來一個抉擇,如果我們想在第二章打的很舒適,盡可能的放任亡靈軍團搶占村莊,通過刷出來的普通僵尸快速提升經(jīng)驗,在第二幕來臨時,擁有四個女祭司,
如果我們想盡快的結束第二幕,就讓人魚村民卡點搶占每一個村莊
為什么說這個戰(zhàn)役設計的好?,因為每一關是相互聯(lián)動的,前面某一關沒打好,會直接影響后面的選擇

第一次進入夜晚,人魚變得非常乏力(亡靈在夜晚攻擊力增加25%,相應的人員減少25%)
雖然我們已經(jīng)抵達了城堡附近,但是建議在深水區(qū)防御清理掉雜兵,等到天亮再進入敵方巫妖的房間進攻,不過圖中絕大部分單位都未受損,確定沒有太大危險,可以搶先進攻

黑暗法師遠程攻擊很強勢,近戰(zhàn)乏力,不要讓殘血單位被近戰(zhàn)擊殺,否則會立刻轉化成僵尸,建議讓人于布網(wǎng)者搶先進攻,利用減傷50%,為后續(xù)提供有效的攻擊

?人魚們自信滿滿的擊殺了巫妖人間體,卻發(fā)現(xiàn)這個老頭居然還有七條命?(是時候摧毀魂器了)
凱王意識到,不僅僅只有獸人,新的危險亡靈正在從帝國的邊境逐漸接近

第二幕——瞬息萬變
巫妖王為了復仇,召集了一群小弟來到了港口,與之而來的還有死亡騎士,黑暗法師,數(shù)不盡的亡靈大軍將要淹沒小小港口

(這里的劇情可以聯(lián)動古人之秘,小小的港口正是鷹派亡靈大軍的真實寫照,)

巫妖比黑暗法師強勢在哪?近戰(zhàn)能夠吸血,狠狠的補強了自身戰(zhàn)力平衡,遠程攻擊更加跋護強大,血量也得到了充足的提升(但是抗沖擊能力下降,神圣法術能夠打出高額傷害)
想必這位巫妖是勢在必得

臣本皆欲先戰(zhàn),陛下何故先降?

年紀輕輕的國王,居然號召所有臣民逃離故土,想必所有的臣民都會很失望
本關有兩個選擇,勝利的方法,第一個是消滅所有的敵人,第二個則是逃離到左上角的路標
個人認為,在中等和普通難度可以選擇全殲滅,但是在難或者是極難盡可能的選擇逃跑,能夠消滅左下角和右上角的兩個boss是很容易,但是想要擊敗下方巫妖,除非刻意的sl,甚至還有上一關拿下四個女祭祀,才有資格做到全擊殺
大伙最關心的是什么?,擊殺所有boss的獎勵
左下角boss,贈送一只一級蝙蝠,外加一個力量指環(huán),所有傷害加一自身血量加三,
右上角boss,贈送一只亡靈蝙蝠(絕大多數(shù)戰(zhàn)役沒有什么用),100金幣(立即打開寶箱)
右下角boss,贈送一只滿級黑蝙蝠,九格大范圍移動,利用吸血無限續(xù)航
哪怕你實力再不濟,也至少要把左下角的蝙蝠拿到,現(xiàn)在輕松,后面就等著被清算
本關沒有召喚限制,絕大部分經(jīng)濟分配到召喚人魚魔法師,但是如果你把錢過耗光了,下一關恐怕也會過得很不舒服

接下來說全殲的思路,下路分配弓箭手長矛兵
下方以蝙蝠和普通水族僵尸為主,具有投擲傷害的長矛,無疑是最合適的,爪寶用來對付大型蝙蝠,小蝙蝠就交給魚人投矛手

上方是骷髏大軍,交給人魚法師是最合適,利用沖擊或者是奧術傷害都能夠打出不俗,如果你上一幕積攢了四個人魚祭祀,理論上可以在前5到6個回合輕松擊敗

最下方也是最艱難的,敵人召喚的是幽魂與魅影,只能依靠奧數(shù)打出傷害,常規(guī)手段是很難擊殺巫妖王,加之敵人除了深水都能夠無視地形消耗移動,近戰(zhàn)攻擊能夠自動吸血,可以說是游戲上最難纏的敵人(極難就不要想突破了,壓力太大)

右上角已經(jīng)輕松的被清光,真正的抉擇是派遣誰上岸去吸引火力,,沙地魚人沒有加持,會吸引所有嗜血的骷髏前去進攻,將死亡騎士引出城堡,便可以很輕松的擊殺

下方蝙蝠比上方好,對付的多,畢竟血量少,在配合下,可以很輕松的擊殺飛毛腿,注意敵方的幽魂已經(jīng)來臨,而我們這邊沒有很好的針對手段,通過布網(wǎng)者減速來限制敵人的前進,盡可能的快速擊殺左下方單位

打開后得到了錢和亡靈蝙蝠,移動速度只有五,甚至連普通魚人都追不上,實戰(zhàn)效果的確很差,最關鍵的是,我們的祭祀大隊基本全殘(畢竟上一輪只刷了一個)
這個事件告訴我們要做足準備

幽鬼部隊來臨,利用卡位保護殘血祭祀,筆者這里甚至把新出的亡靈蝙蝠給拋掉,

本關為了降低難度,增加了新機制,只要擊殺亡靈的頭目,底下的亡靈軍團會自動消失
這也提醒我們要進行斬首行動,通過殘血人魚把敵方老大引出,然后一回合擊殺。屢試不爽的關門打狗

下方擊殺人類巫師可以得到指環(huán),攻擊頻率越多越適用,最適用的是凱王,攻擊頻率達到五
,其二是人魚矛兵(穿刺不是一個好屬性)
第三才是人魚戰(zhàn)士

左下角贈送的蝙蝠比較差,正面戰(zhàn)場盡可能的避免(高嘲諷)

最后也是最難的地方,右下角進攻
常規(guī)手段不可取,那就采用爆破突圍
派遣6到8個人魚魔法師單刀直入敵方老巢

路上遇到敵人,不要進攻,專心前進,甚至可以派遣殘血單位卡位拖住敵人

優(yōu)先擊殺boss旁邊的小兵,盡可能的留足boss旁邊的空地,方便我們一起攻擊

整整八個人魚,最后只剩下了三個,
好消息是,敵方一遇水沖擊,骷髏架子就散一地
堂堂巫妖居然被三只人魚魔法學徒擊敗我宣布是史上最垃圾的一屆

第二個魂器被摧毀了,接下來該是摧毀第三個了

黑色蝙蝠是關卡中最有用的,探路搶占村莊補刀,甚至作為主戰(zhàn)輸出都很強勢

不同的角色擊殺后會獲得不同的對話,有耐心的可以通過嘗試解鎖,爪王則是通過威嚴,女性祭祀是通過親和,魔法師則通過力量渴求,布網(wǎng)者覺得可憐

佩戴戒指就會結束這一幕,哪怕是擊敗了所有敵人,但是凱王也鐵了心的要逃跑
想必這位人魚已經(jīng)被嚇破膽了

第三幕——餓狼海岸
沿著女祭祀的記憶一路北上,人魚們聽到越來越多狼的叫聲,隱隱處還有獸人的火光

本關老對手狼騎兵,對面全部是地精騎手,高移動,只要人魚將它們拖入水中,就可以輕松獲勝

本關的難點在于處理右邊的群狼,
野狼和狼騎兵非同一陣營,狼群之間會相互進攻
建議讓人魚戰(zhàn)士和蝙蝠前去處理

第三關已經(jīng)有不少單位可以向后轉職升級,
人魚第一兵種,人魚居民,戰(zhàn)士或者是射手都不太行(我能直接招募,干嘛還要轉職?)
推薦轉職成人魚拳師,優(yōu)勢沖擊并且附帶擊暈,非常好用的一個人魚輔助
人魚使用最多兵種,人魚魔法學徒,
在遇到亡靈較多的關卡轉職成人魚祭祀(高特工能回血,解毒,照明)
在其他關卡轉職成人魚魔女(常態(tài)下,最高爆炸傷害,攻擊次數(shù)少,便于sl)
人魚戰(zhàn)士以三叉戟戰(zhàn)士為主
雖然人魚重甲兵具有敵人攻擊時獲得雙倍防御,但是移動時減少移速,再強的兵種掉隊了,也很難發(fā)揮作用,而三叉戟則是很合適
人魚投矛手
布網(wǎng)者確實是個好選擇,減速boss讓他成為最優(yōu)秀的輔助,傷害差距不大
專精投矛雖然很優(yōu)秀,但是大部分敵人對穿刺都有抵抗(除了后面只出現(xiàn)一關的龍)攻擊次數(shù)多但是傷害不高也是沒有意義的

上方狼騎兵以二,三級為主,盡管在水中有60%的防御,但是戰(zhàn)損1到2個是難免,不要讓女祭祀和爪寶沖的過快,會被群狼直接淹沒,適當放緩速度,讓新招募的人魚戰(zhàn)士頂在前面,祭祀從中補刀


第三回合有一只奇異的狼出現(xiàn),狼的正下方水坑有風暴三叉戟,整個戰(zhàn)役下來最實用的火焰?zhèn)?,對亡靈軍團擁有奇效
人魚戰(zhàn)士最優(yōu)搭配(凱王也很有用,但是不可能為了撿裝備專程跑一趟,畢竟他要趕著去支援上方戰(zhàn)線)

如果放任這只狼,不管會攻擊上方騎兵

進入黃昏,正是敵人的優(yōu)勢時期,先把狼群拖下水,接下來再讓魚人進攻,凱王具有領導能力能夠提供每個低于他單位的百分之25的加成
優(yōu)先確保它的升級能夠給周邊的所有單位提供增益buff,魔法師由于自身所需經(jīng)驗值較高,可以往后放,將經(jīng)驗分配給更需要的布網(wǎng)者

蝙蝠雖然移動快,不過血量稀少,狼騎兵都很喜歡攻擊蝙蝠,確保蝙蝠處于安全位置,在足夠安全的地方撿經(jīng)驗升級,,本關敵人等級較高,每擊殺一個都能提高大量經(jīng)驗,優(yōu)先保證低等級向高等級晉升

風暴三叉戟攻擊為二乘17,鎖定命中率
在人魚一級到二級都是可以作為主力輸出,三級一般有穿刺,對付特殊敵人用風暴三叉戟,指環(huán)無法對三叉戟進行加成

雖然很驚險,但是狼騎兵已經(jīng)是囊中之物,讓小蝙蝠完成最后一擊進行華麗的升級

第四幕——奴隸主
?年輕的凱王發(fā)現(xiàn),路上有一些奇怪的箱子,人魚們踏進了蜥蜴人的花園

開局一位人魚奴隸逃脫了蜥蜴人的追捕,(順便還升級成了人魚拳師)成功逃離到凱王的部隊

目睹販奴貿易的凱王非常的憤怒,要求立即釋放所有貨物,否則開戰(zhàn)

陰顯狡詐的蜥蜴人顯然不會吸取教訓(精靈大英雄:看來我還是不太極端)
現(xiàn)在大戰(zhàn)在所難免

蜥蜴人對奧數(shù)抗性和穿刺抗性非常高,抗沖擊能力差,人魚魔女可以造成巨大殺傷(還有三叉戟)
沙地上蜥蜴人可以獲得高額加成,但是人魚不行,這是兩者在地形上的唯一較大差別
蜥蜴人可以繞過敵方封鎖,人魚通過拳師眩暈,也可以繞過蜥蜴人封鎖

本關敵人分為右下正右和上方,右下方和上方都有不起眼牢籠,打開后獲得稀有兵種,本關以沼澤為主,

開局大部隊朝右方移動,派解蝙蝠搶占上方村莊

第二關,凱王獲得了神技:召喚奴隸起義
凡是蜥蜴人的村莊都會刷出兩個單位支援
等蜥蜴人傾巢而出,家里空虛,就是我們召喚的最好時機

第三回合,敵方老大帶著所有小兵沖出,自以為趁著夜幕能夠打出高額傷害,是時候召喚奴隸了



雖然都是一些山民和普通居民,但是能夠打亂蜥蜴人的支援步伐,本來五個回合就能趕到的蜥蜴人被迫先圍剿人魚雜兵,而我們兩個回合之內就可以消滅右下方所有的抵抗力量

殲滅蜥蜴王可以立即北上,城堡可以招募兵種,視情況可以補充

打開牢籠會放出龍人朋友,弱穿刺,靠火焰噴擊(次數(shù)多,但是命中不夠)鬼魂敵人可以對其造成較大傷害
無視地形,防御加成相近,本關優(yōu)先將經(jīng)驗送給他升級



中間敵人做夢也沒想到,我們推進會如此之快,第一個上午來領就領了便當(雷霆三叉戟可以無視防御一套帶走敵方領袖)

蜥蜴占卜師,我轉個頭怎么老大就不見了?

越往前走,上方的抵抗會越強,蜥蜴占卜師具有回血能力,奧數(shù)攻擊對龍人是巨大的威脅,
推薦用三叉戟戰(zhàn)士進攻(還是魔女太少了)

地圖左上角有一艘沉船,派人魚占領可以得到100金幣(彩蛋確實多)

左側拖住來源的蜥蜴人,右側的作為主力爆破進攻

打開上方牢籠,偷獵者席德利很高興加入我們,由于無法游泳,無法參與下一幕,我們就不必分配經(jīng)驗值給他


偷獵者恐怕是黑吃黑被抓

上方蜥蜴人比其他蜥蜴人都要強壯,不過,拾取了蜥蜴人經(jīng)驗大禮包,我們的單位也得到了大幅強化

掌控之中豈可逃之?

經(jīng)此一役,凱王俘獲了大量的人氣,原本長征之路士氣低迷也隨之這一場戰(zhàn)役煥然一新
但他們不知道,真正的危險還在后方