云藝社:人體頭部結(jié)構(gòu)繪制難點(diǎn)解析!還不會(huì)的趕緊來看看吧!
每個(gè)人物都有不同的頭部特征。在繪畫中,我們也常運(yùn)用這些外在特征,比如臉部的輪廓、五官、表情、發(fā)型等,來表現(xiàn)一個(gè)人物的年齡、身份、性格等。因此,即使畫中的人物不像現(xiàn)實(shí)中活生生的人一樣會(huì)說話,仍然能給人一種鮮活的感覺。
那么,如何才能在繪畫中恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)人物的頭部特征呢?這應(yīng)該也是很多繪畫初學(xué)者的疑惑吧。接下來,云藝社就來和大家具體講解一下人體頭部結(jié)構(gòu)繪制的難點(diǎn)吧!
首先來說說,關(guān)于面部五官的具體組成吧!
五官,即眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。但是不同的人,在不同的年齡段,其五官的表現(xiàn)也是不同的。接下來,逐一給大家進(jìn)行講解:
眼睛:隨著人物視角及情緒的變化,眼睛的形狀會(huì)呈現(xiàn)不同的變化。
眼睛可以表現(xiàn)人物的性格、情緒,被稱為“心靈的窗戶”,是五官繪制中最重要的,因?yàn)槭且粋€(gè)球體,隨著人物視角的變化,眼睛的形狀也會(huì)呈現(xiàn)出不同的變化。
比如當(dāng)人仰視時(shí),眼睛向上看,上眼皮就會(huì)遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像一彎上弦月;當(dāng)人俯視時(shí),眼睛向下看,上眼皮也會(huì)遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像下弦月。
鼻子:鼻子的繪制重點(diǎn)是鼻孔和鼻梁,作用是確定臉的朝向。
不過在不同風(fēng)格類型的繪畫中,鼻子的運(yùn)用卻是略有差異的。比如在漫畫中,人物的鼻子只需輕畫兩點(diǎn)表示鼻孔就可以了。
繪制正側(cè)面鼻子時(shí),要注意鼻子的輪廓和鼻頭部分。
斜側(cè)時(shí),鼻子只能被看到一部分。在繪制時(shí),要根據(jù)人物鼻梁的位置來確定人物鼻子的整體繪制。
俯視時(shí),由于鼻子的根部被鼻頭遮擋住,所以是看不到鼻子根部的。
嘴巴:嘴巴是表達(dá)人物情緒的重要旗桿,繪制時(shí)重點(diǎn)在于嘴角和上下兩片嘴唇的變化。
在寫實(shí)畫風(fēng)中,嘴巴會(huì)比較有立體感,嘴唇有一定的厚度;而漫畫中的嘴巴就相對(duì)簡(jiǎn)化了很多。寫實(shí)的嘴巴比較有立體感,而漫畫的嘴巴則簡(jiǎn)化許多。
和眼睛一樣,嘴巴也是表達(dá)人物情緒的重要器官。因此,在繪制嘴巴時(shí),要考慮它所傳達(dá)的情緒。
耳朵:耳朵很多時(shí)候不用細(xì)致刻畫,主要在于表現(xiàn)頭部抬頭、低頭等頭部狀態(tài)。
耳朵在漫畫和寫實(shí)畫風(fēng)中也有諸多不同。
正面:正面耳朵的輪廓稍微向外翻,整個(gè)形狀有點(diǎn)像三角形。
正側(cè)面:側(cè)面耳朵的輪廓就是耳朵的正面,可以看到耳朵的完整結(jié)構(gòu)。
斜側(cè)面:頭部斜側(cè)時(shí),我們可以看到耳朵的耳根部位,而且這個(gè)時(shí)候,耳廓的厚度也需要增加。
背面:耳朵看上去是鼓起來的,可以用陰影線條來表示這種特征。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于人體頭部結(jié)構(gòu)繪制的難點(diǎn)。想要了解更多的原畫相關(guān)知識(shí),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社!
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