【SR1】33 t登月

1.火箭轉(zhuǎn)動(dòng)是游戲中的常事,幾乎無(wú)法避免。轉(zhuǎn)動(dòng)可以用輪胎角動(dòng)量守恒、時(shí)間加速特性或RCS解決。但輪胎的效果不穩(wěn)定,有增重效果;而RCS雖然效果穩(wěn)定,但手動(dòng)操作很容易旋轉(zhuǎn),反而不好,登月時(shí)沒(méi)有用RCS也是這個(gè)原因。時(shí)間加速不僅可以限制旋轉(zhuǎn),還能節(jié)約時(shí)間,一舉兩得【低空不適用】
2.地月轉(zhuǎn)移時(shí),火箭預(yù)定到達(dá)位置要在系統(tǒng)畫(huà)的(綠色)范圍的略前方
3.
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