問題多多的《臥龍:蒼天隕落》試玩
《臥龍:蒼天隕落》開放了失望,從試玩效果來看遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到玩家期待和游戲熱度。游戲試玩和看宣傳片完全是一種不同體驗(yàn),游戲操作和宣傳片視角還是有所不同的,戰(zhàn)斗模式UI有細(xì)微修改。
《臥龍:蒼天隕落》和不久前也是光榮特庫摩的《狂野之心》也存在同樣的問題,電腦端對玩家設(shè)備硬件要求比較高,優(yōu)化不是很好,Steam版本和微軟游戲商店版本可能在優(yōu)化上有些區(qū)別。有些玩家無法下載游戲、下載了試玩打不開、進(jìn)入游戲黑屏、有些調(diào)不了屏幕大小、游戲畫面有部分花屏情況等等。
差一點(diǎn)的PC電腦玩家游戲登錄玩,體驗(yàn)比較差。玩法也不是很么好玩,和光榮特庫摩的《仁王》系列差別還是蠻大的,無限制格擋格擋。游戲等級差就和網(wǎng)游一樣,高等級就完全壓制。武器系統(tǒng)感覺就是換皮,體驗(yàn)上差距不是很大,還有較大優(yōu)化空間。游戲視角也怪怪的,玩家需要適應(yīng)一下才能玩習(xí)慣。這個(gè)游戲如果是目標(biāo)群體玩家玩起來還會(huì)很可以,但如果路人玩家來玩,還是會(huì)不習(xí)慣的。
《臥龍:蒼天隕落》和《仁王》系列還是有很大差別的,如果玩家抱著玩《仁王》續(xù)作的想法是不行的。光榮特庫摩是打著多一個(gè)游戲類型IP來做《臥龍:蒼天隕落》,里面有對忍組來說比較新的東西加入,有較大的試驗(yàn)效果的嘗試。這幸好是試玩版不是正式版,不然發(fā)售就是一場銷量災(zāi)難了,很難讓玩家懷疑光榮特庫摩在開放試玩的時(shí)候是否進(jìn)行了內(nèi)部測試。如果開放測試了,為什么會(huì)有這么多問題。這次試玩發(fā)現(xiàn)的問題,夠光榮特庫摩好好優(yōu)化下了,優(yōu)化好了也不失為一款好玩游戲了。
很難說光榮特庫摩是否重視《臥龍:蒼天隕落》,宣傳做的很好,但對游戲正式發(fā)售的試玩版,卻出現(xiàn)了這么多問題。光榮特庫摩這次找出這么多問題,優(yōu)化完全后在正式發(fā)售前,也需要多進(jìn)行幾輪多設(shè)備的測試,避免正式發(fā)售后還有這種情況發(fā)售。光榮要盡量再向下做優(yōu)化,給玩家有更大選擇空間。