DOTA2中12345號位到底是怎樣劃分的?(新手必看)[一通百通Vol.01]


給萌新輔助說幾個時間點:
1分鐘拉野
2分半推線3分鐘拿蓮花
4分鐘賞金符5分鐘游走中路
6分鐘中路河道符或者蓮花
7分鐘經(jīng)驗符如果你不知道干什么做這些事是保底的不會錯的選擇。

輔助視野做的如何是對團隊決策影響最大的,你最需要做的不是看到對方在干什么,而是把眼放在一些關(guān)鍵的路口和入口,保證你的眼無論看到人或者沒看到人都是重要的信息,其次保證你的眼不會被對方輕易的反掉。

輔助需要的:騷擾,控圖,控制,生存等等。你需要理解的是自己的英雄最惡心的點在哪里,比如劇毒惡心的點在于線上壓制,保護大哥,就多買補給跟對面互窮,拉著對面大哥一開局就跟他破釜沉舟,誰都別活。比如白虎最惡心的是控圖和生存,就多多保證你的跳和游走控圖,控視野,箭可以全部射給對面的野怪給自己買補給。

作為大哥就是保證自己肥到無法無天,隊友打架能幫可以幫,幫不了可以不管,隊友打輸了打贏了多少人頭都是他們的,自己需要的是從褲襠摸錢,給隊友一個兜底,保證團戰(zhàn)非常焦灼的時候你一旦入場就是毀天滅地級別的,把對面直接沖散沖垮,至于輸出和收割,醬油和中單可以完成,大哥不需要多少人頭,當(dāng)然能k還是盡量k,不過不能為了k頭脫離了主戰(zhàn)場,因為你是最關(guān)鍵的頂梁柱,決不能跟自己小弟脫節(jié)。
最后說一下裝備的選擇,很多人覺得dota某某英雄出什么什么很厲害,并不是的。出裝主要還是看團隊需求,定位需求。不符合定位的裝備出了也沒用,不符合時間的裝備出了更沒用。需要綠鞋的時候憋點金,需要否決的時候出輝耀,該你出阿托斯你想出傷害,該你出跳刀切入你想出飛鞋打錢,這都是最蠢最蠢的做法。出裝不要去追上限而要保下限,比如巫醫(yī),a杖和微光怎么選?必然是微光,然后是推推和盤子,甚至等羊刀有了都不一定出a。比如賞金,可以出阿托斯,可以出蓮花,可以出吹風(fēng),可以出跳刀,可以出笛子,所有人都說出a可以鏢錢很爽,但是能贏嗎?不見得,真有那錢冰甲羊刀否決不香嗎?