用二次元講好中國(guó)故事



這并不代表二次元文化只屬于日本,就像二維碼和高鐵誕生于日本,可是把它發(fā)揚(yáng)光大的不正是我們中國(guó)嗎?那為什么我們就不能用二次元去傳播我們中國(guó)的文化和價(jià)值觀念呢?
最近幾年有一個(gè)作品叫《那年那兔那些事》,里面用萌萌滴動(dòng)漫形象,展現(xiàn)了我們中華民族為改變命運(yùn)的艱苦奮斗史,里面既有一些灰諧幽默,也有感人至深的畫面。最令我印像深刻的畫面,是一個(gè)兔子(紅軍)被禿子們(國(guó)民黨)抓到,在被處死前說(shuō):“親們,當(dāng)你們吃飽穿暖,再把勝利紅旗升起來(lái)時(shí),我看見紅色的旗幟在高高地飄揚(yáng),那是我來(lái)看你們啦,走啦,盛世見!”看到這里不禁讓人落淚,我相信這個(gè)作品讓不少年輕人白轉(zhuǎn)紅吧!這更好地說(shuō)明二次元文化作為一個(gè)載體,完全可以為我們所用,講好我們中國(guó)的故事。
曾經(jīng)有一位偉人說(shuō):"要在狼群里學(xué)會(huì)狼叫?!钡蚁胝f(shuō):“狼還可以馴化為狗為人類服務(wù)。”希望國(guó)家層面能以更加客觀態(tài)度來(lái)對(duì)待這種文化,我們完全可以用二次元講好中國(guó)故事。


標(biāo)簽: