(非主流)無聲鈴鹿:做逃馬是有極限的,我不做逃馬了,訓(xùn)練員!
我是個新人訓(xùn)練員,沒怎么刷初始,無聲鈴鹿是我用三星自選換來的。由于游戲內(nèi)逃馬速度流很常見,作為幾乎最有名的逃馬,我看到的攻略幾乎都是推薦堆滿速度逃馬流養(yǎng)鈴鹿。我也干過幾次,確實運氣好點真的可以URA決賽拿第一完成。但昨天,加了數(shù)個好友后新開一個鈴鹿養(yǎng)成,在繼承時不知道發(fā)生了什么,最開始時我鈴鹿的面板突然變成先行S(原本鈴鹿的先行只有C)。于是心里突然間有了一種想法——何不就當(dāng)先行馬來養(yǎng)。
于是加點方式就從主要點速度,變成了三分之一速度,三分之一體力,三分之一賢。當(dāng)然這只是差不多的比例并不嚴(yán)謹(jǐn),看下面的面板大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)我點了少許的力量和根性,而且賢明顯點得比體力略多一點點。技能的話由于沒有太好的Suuport卡所以只能將就,其實我還想點彎道回復(fù),彎道得意,好位追走之類的。每場比賽都無腦“先行”,最終結(jié)果12戰(zhàn)12勝,完全沒有失手,每場比賽仿佛復(fù)制粘貼一般,開始時都落后很多,經(jīng)常是4-10著。但只要一進(jìn)入最后一個彎道開始,鈴鹿就會加速發(fā)力向前追,一般在彎道入直道時能在前五甚至前三,然后皇帝的技能“你,見識皇帝的神威吧”發(fā)動,末腳技能發(fā)動,沖線前一定能拿到第一,馬上自己的技能“最先頭的景色絕對不會讓給別人”(大概意思),直接沖線讓后面食塵。每場基本都如此,只贏1到3個馬身,但每場就都能贏,一次失手都沒有。
另外之前全點速逃馬跑法的鈴鹿(通過繼承達(dá)到了逃S),滿速1200評分8000多,在レース模式下,刷金幣的那一關(guān)hard難度,也是完全拿不到第一的。這次先行S的鈴鹿,評分最終只有6900多一點真的不高,但レース模式的hard難度,只有這只先行跑法的鈴鹿能拿到第一。所以,就我的感覺,速度是這個游戲最重要的數(shù)值,但是似乎點到了一個臨界值之后就提升有限了。我暫時憑直覺認(rèn)為這個臨界值應(yīng)該在650-750之間。速度達(dá)到臨界值之后再多的數(shù)值都只是溢出,后面就是主要拼體力,即使是中短途馬也似乎通用這個。而體力也有臨界點,似乎就是500到580左右,但是我必須要說這個我還真的沒有自信,所以看官們請自行選擇是否相信。
無聲鈴鹿目前我覺得應(yīng)該是這個游戲的親女兒。首先她擅長的是英里和中距離,完美覆蓋レース模式一天刷三次素材的兩個本。另外,初始速度高,成長也好,我目前養(yǎng)了鈴鹿十幾次,也很少出現(xiàn)傷病和狀態(tài)大起大落的情況。因此我只能說這游戲還真的花樣非常多,還有很多待可發(fā)的潛力。要是哪天有人跟我說把鈴鹿養(yǎng)成了差馬一樣無敗我也不會吃驚了


