塵白禁區(qū) 玩到41的感受
純屬評論時超字?jǐn)?shù)了放在這里發(fā)一下電
現(xiàn)在是23/7/24 1:58官方在凌晨一點(diǎn)又一次停機(jī)更新,大體內(nèi)容就是改怪物數(shù)值(雖然已經(jīng)降低過一次了,至于效果嘛,樂),增加聯(lián)機(jī)體驗(yàn)及聯(lián)機(jī)的內(nèi)容(有點(diǎn)期待),增加周本積分獲取效率(非常期待),以及修復(fù)了一些戰(zhàn)斗bug和顯示bug(不知道貓貓小技能在周本傷害嚴(yán)重丟失的bug能改到么,我一度以為是我看漏了一個小數(shù)點(diǎn)(因?yàn)檫@個游戲的小數(shù)點(diǎn)是真的?。?yàn)榇蚰莻€本我意識體一槍600+,反饋到小怪身上就是60,70,但技能介紹里面明明說的傷害傳遞倍率是150%,就算有抗性也不至于這么離譜吧)
再說說狙擊的問題,對于電腦端來說,開荒時期我覺得狙擊必備一個,無論四星五星都能改變你的游戲體驗(yàn),手機(jī)端不建議用狙擊(特別是冬至,大招空一槍拿難受的要死),因?yàn)榫拖駏p說的一只手要操控13個虛擬鍵位真的很糟心,他那個換彈的位置剛開始玩的時候非常容易點(diǎn)成翻滾(可能是我玩其他槍戰(zhàn)手游玩的,其他游戲的換彈就是塵白翻滾的位置,樂)
自選五星推薦:首選(不分先后,看你新手池出了什么再補(bǔ)全):五星芬妮,冬至? ? 理由:芬妮開e爆裂輸出,q開神經(jīng)之后自帶免傷和3s強(qiáng)控? ? 冬至在電腦端操作的話對戰(zhàn)力提升非常大(而且在三測的時候有冬至打出了大招一槍10w,而冬至的大招一共有五槍)
次要的:除了狂獵之外的兩位,也就是五星小太陽(大太陽)和五星茉莉安(雨燕),本來是推薦雨燕的,但是正式公測雨燕的專武被大砍一刀,因此被冬至反超,如果你是手機(jī)端而且操作一半靠自動瞄準(zhǔn)的話(也就是隨緣槍法),雨燕推圖的優(yōu)先級是高于冬至的,因?yàn)樾〖寄茏詭ё粉?,只要你不是朝著地上開槍子彈總會打中的,大太陽偏向于輔助加一點(diǎn)小聚怪,單論輸出的話可能有點(diǎn)丟五星的面
最后考慮,狂獵,原因:吃天啟(也就是名座)狂獵的輸出效率跟被動的能量“雪息”有關(guān),低命手感確實(shí)不太好,用起來會覺得哪里卡殼一樣
至于up說的16軟妹幣一抽,我只能說現(xiàn)在國內(nèi)二游基本都是這樣,開服就出up人物和專武確實(shí)有點(diǎn)急但也無傷大雅(崩鐵好像也是吧),但它這個通行證皮膚是up角色的確實(shí)惡心到家了,一時間竟不知道是該說西山居太自信覺的自己的游戲能留住大量的活躍玩家還是西山居太不把人當(dāng)人看,本來想買的,但我沒有抽這個五星手槍的想法,結(jié)果看到是up人物的皮膚直接勸退
總之,這游戲如果不出新玩法(比如玩家互動性和配合性高一點(diǎn)聯(lián)機(jī)活動,或者打打小怪割割草,但是劇情會補(bǔ)全或者串聯(lián)多個人物的背景劇情)的話,單憑劇情(單指一個二次元形象在你的屏幕下方晃動兩下嘴唇動兩下,字幕滾兩下就切boss戰(zhàn)役的,無過場動畫的省錢式劇情)是無法留住大量玩家的
如果不出新的玩法的話,那這個游戲后期“上線,清體力,養(yǎng)成,抽卡(也許日常獎勵還不夠一天一抽,樂)下線“的流程幾乎是完全可以預(yù)見的
等明天上線再試一下更新后的體驗(yàn)