【三國殺武將更新0707|OL】蜀中篇:祈福盧氏、族王淩 翻翻樂周群 王朗加強
【本期內(nèi)容一覽】
盧氏(·改)[OL]????
宗族·王淩[OL]????
周群[OL]????
王朗·改[OL]? ??
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Hi大家好,我是對勾!最近沒有寫OL的新將,這次把這段時間的新將整合一下。
OL今天開啟了蜀中篇的版本,還上線了和一將成名皮膚投稿活動相關(guān)的趙襄皮膚。我愿稱為比小曹金玉還鬼才的出皮膚策略。小曹金玉的皮膚還是玩家先自發(fā)玩梗風(fēng)靡貼吧qq然后出了對應(yīng)皮膚,這個趙襄則是直接畫的連皮,具體詳情可以去一將成名皮膚賽道里找,本皮膚對應(yīng)網(wǎng)址是:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjU3MzQzMzI=.html




(不是界黃忠嘛,怎么,又省略叫回黃忠啦)


正文
盧氏(·改)[OL]
群 3/3 回天倒日
〖駐顏〗每名角色每項限一次,結(jié)束階段,你可以令一名角色將:1.?體力值;2.?手牌數(shù) 調(diào)整至與其上個準備階段(若無則改為游戲開始時)相同(至多摸至五張)。
〖雷劫〗準備階段,你可以令一名角色判定,若結(jié)果為?2~9,其受到2點雷電傷害,否則其摸兩張牌。
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????初始版本駐顏為轉(zhuǎn)換技,每次結(jié)束階段可以讓別人重置體力和手牌數(shù)的狀態(tài),幫助回合外受傷的友方回血、限制上回合或回合外回血的敵方崩回回血前;幫助回合內(nèi)用光了牌或回合外被拆遷的隊友補牌(回合內(nèi)過的牌沒法幫忙了)、限制回合外通過自己技能或被包養(yǎng)的敵方棄牌到上次準備階段(不過如果上次準備階段也拿了很多牌就沒辦法限制)。
????這里的限制條件首先是每個角色只能被調(diào)一次體力值被調(diào)一次手牌數(shù)。并且必須間隔著調(diào)整體力值和手牌數(shù),導(dǎo)致可能不算靈活,修改之后拿掉了轉(zhuǎn)換技,只有每角色每項限一次了。這才符合小祈福是吧。
????雷劫讓人遭雷,這里比較冒險的,如果沒有控頂或改判的話不好說要對誰用,或者說對能賣血獲得收益的隊友用比較適合(比如曹丕郭嘉荀彧這種收益型賣血 而曹叡夏侯惇這種防御威懾型賣血就不太適合了)。把兩個技能合并在一起看,就能夠?qū)捉贈]有達到預(yù)期效果的情況進行一個補償,不小心劈隊友了讓他回血,不小心資敵敵人了讓他把牌棄了。
*/

?修改前:
〖駐顏〗轉(zhuǎn)換技,每名角色每項限一次,結(jié)束階段,你可以令一名角色將:陽:體力值;陰:手牌數(shù) 調(diào)整至與其上個準備階段相同(至多摸至五張)。
〖雷劫〗準備階段,你可以令一名角色判定,若結(jié)果為?2~9,其受到2點雷電傷害,否則其摸兩張牌。
?修改后:
〖駐顏〗轉(zhuǎn)換技,每名角色每項限一次,結(jié)束階段,你可以令一名角色將:1. 體力值;2. 手牌數(shù) 調(diào)整至與其上個準備階段(若無則改為游戲開始時)相同(至多摸至五張)。
〖雷劫〗準備階段,你可以令一名角色判定,若結(jié)果為?2~9,其受到2點雷電傷害,否則其摸兩張牌。



宗族·王淩[OL]
魏 4/4 熒惑守斗
〖駁龍〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1. 你交給其一張牌,視為對其使用一張雷【殺】;2. 交給你等同你手牌數(shù)張牌,視為對你使用一張【酒】。
〖中流〗宗族技,鎖定技,當你使用牌時,若不為同族角色的手牌,你視為未發(fā)動武將牌上的技能。
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????太原王氏是新增的宗族,其中第一個就是族王淩,此外此宗族還會有族王允等。王氏的宗族技為“中流”,意思應(yīng)該是王氏是朝廷的中流砥柱。通過中流感覺族王氏的技能都會是以xx限N為主技能,然后通過使用非手牌來復(fù)原技能。我覺得其實不應(yīng)該過多使用“同族角色”的概念,因為身份局碰到同族角色的時候太少了,就好像身份局里和某個特定勢力綁定一樣,實際應(yīng)用時幾乎都會簡化為“你”。此外,中流這個技能容易讓此族武將的技能變得局限或者同質(zhì)化,不過既然已經(jīng)定下來了,那就期待一下OL在多種限制次數(shù)上玩的雜技了,只是目前覺得中流和其他技能耦合性過高,作為宗族技不太合適。
????然后說一下駁龍,讓別人選,是你給他一張牌殺他一刀,還是給你手牌數(shù)的牌讓你喝口酒。這個出牌階段限一次其實只會限制選項2,選項1因為視為使用的雷【殺】不是手牌所以觸發(fā)中流會復(fù)原駁龍,此外這里不是空閑點使用殺所以不計入次數(shù)。選項2的話,是別人對你使用一口(加傷)酒,不是你用牌,不會觸發(fā)中流。族王淩是第一個引入“回合外使用目標僅為其他角色的加傷【酒】”概念的武將。目前OL的結(jié)算看起來是回合外使用加傷酒無次數(shù)限制,所以一個人可以多次使用加傷酒目標為王淩,讓王淩獲得一個類似反復(fù)喝酒的效果。這里駁龍敵方時,敵方如果閃多可以先找你討飯最后留張閃把你給他的牌還你讓你喝口酒。
????還有一個有意思的點,原本駁龍視為的殺是普通殺,這就導(dǎo)致了很簡單的一個刷牌邏輯——駁龍?zhí)偌锥釓亩磸?fù)刷牌,甚至害怕二蒯會因此和周妃一樣為了新將鋪路而祭旗,因為我個人覺得二蒯不同于周妃,薦降本身的邏輯是沒問題的,只是利用薦降刷牌的技能沒有考慮完備。結(jié)果,憑恃著OL沒有太平要術(shù)的特點,把殺改為雷殺,一次性解決藤甲、大霧+蒯子兄弟的問題,玄蝶是懂另辟蹊徑的。
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?體驗版:
〖駁龍〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1. 你交給其一張牌,視為對其使用一張【殺】;2. 交給你與你手牌數(shù)等量張牌,視為對你使用一張【酒】。
〖中流〗宗族技,鎖定技,當你使用牌時,若不為同族角色的手牌,你視為未發(fā)動武將牌上的技能。
?正式版:
〖駁龍〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1. 你交給其一張牌,視為對其使用一張雷【殺】;2. 交給你與你手牌數(shù)等量張牌,視為對你使用一張【酒】。
〖中流〗宗族技,鎖定技,當你使用牌時,若不為同族角色的手牌,你視為未發(fā)動武將牌上的技能。

周群[OL]
蜀 3/3 后圣
〖天候〗鎖定技,準備階段,你觀看牌堆頂?shù)呐撇⑦x擇是否用你的一張牌交換之,然后展示牌堆頂?shù)呐?,令一名角色根?jù)此牌花色獲得對應(yīng)技能直到你的下個準備階段:?,“烈暑”;?,“凝霧”;?,“驟雨”;?,“嚴霜”。
〖讖說〗結(jié)束階段,你可以展示一張手牌,然后展示牌堆頂?shù)呐疲魞蓮埮祁愋?花色/點數(shù)/牌名字數(shù)中存在相同項且展示牌堆頂牌數(shù)小于3,重復(fù)此流程,最后你獲得以此法展示的牌。
☆〖烈暑〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最大,其失去1點體力。
☆〖凝霧〗鎖定技,當其他角色使用【殺】指定非相鄰角色為唯一目標時,其判定,若結(jié)果點數(shù)大于此【殺】,此【殺】無效。
☆〖驟雨〗鎖定技,防止其他角色造成的火焰?zhèn)?。當一名角色受到雷電傷害后,其相鄰角色失?點體力。
☆〖嚴霜〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最小,其失去1點體力。
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????觀眾朋友們大家好,歡迎收看天氣預(yù)報。十周年前腳出東海龍王,OL后腳出周群,太樂了。周群給別人發(fā)技能buff并且可以“光明正大地作弊”。烈暑是削弱最高血量,對應(yīng)嚴霜削弱最低血量。凝霧讓整個場上的殺節(jié)奏拖慢,因為會出現(xiàn)很多遠距離殺不中(被霧阻礙)的情況;驟雨則對雷電傷害有向上下家自動“傳導(dǎo)”的效果。
????二技能有點小管輅的樣子,看牌堆頂?shù)呐剖欠窈驼故镜呐朴邢嗨贫?,最少展示一張牌明著?,最大展示一張牌明著摸3。(本來是最大4的,小調(diào)了一下)
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?體驗版:
〖天候〗鎖定技,準備階段,你觀看牌堆頂?shù)呐撇⑦x擇是否用你的一張牌交換之,然后展示牌堆頂?shù)呐?,令一名角色根?jù)此牌花色獲得對應(yīng)技能直到你的下個準備階段:?,“烈暑”;?,“凝霧”;?,“驟雨”;?,“嚴霜”。
〖讖說〗結(jié)束階段,你可以展示一張手牌,然后展示牌堆頂?shù)呐?,若兩張牌類?花色/點數(shù)/牌名字數(shù)中存在相同項且展示牌堆頂牌數(shù)不大于3,重復(fù)此流程,最后你獲得以此法展示的牌。
☆〖烈暑〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最大,其失去1點體力。
☆〖凝霧〗鎖定技,當其他角色使用【殺】指定非相鄰角色為唯一目標時,其判定,若判定牌點數(shù)大于此【殺】,此【殺】無效。
☆〖驟雨〗鎖定技,防止其他角色造成的火焰?zhèn)?。當一名角色受到雷電傷害后,其相鄰角色失?點體力。
☆〖嚴霜〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最小,其失去1點體力。
?正式版:
〖天候〗鎖定技,準備階段,你觀看牌堆頂?shù)呐撇⑦x擇是否用你的一張牌交換之,然后展示牌堆頂?shù)呐?,令一名角色根?jù)此牌花色獲得對應(yīng)技能直到你的下個準備階段:?,“烈暑”;?,“凝霧”;?,“驟雨”;?,“嚴霜”。
〖讖說〗結(jié)束階段,你可以展示一張手牌,然后展示牌堆頂?shù)呐疲魞蓮埮祁愋?花色/點數(shù)/牌名字數(shù)中存在相同項且展示牌堆頂牌數(shù)小于3,重復(fù)此流程,最后你獲得以此法展示的牌。
☆〖烈暑〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最大,其失去1點體力。
☆〖凝霧〗鎖定技,當其他角色使用【殺】指定非相鄰角色為唯一目標時,其判定,若判定牌點數(shù)大于此【殺】,此【殺】無效。
☆〖驟雨〗鎖定技,防止其他角色造成的火焰?zhèn)?。當一名角色受到雷電傷害后,其相鄰角色失?點體力。
☆〖嚴霜〗鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若其體力值全場最小,其失去1點體力。



王朗·改[OL]
魏 3/3?鳳鹛
〖鼓舌〗出牌階段限一次,你可以與至多三名角色同時拼點并依次結(jié)算結(jié)果。若你沒贏,則你獲得1枚[饒舌]。沒贏的角色選擇一項:1. 棄置一張牌;2. 令你摸一張牌。當你的[饒舌]達到7枚時,你死亡。
〖激詞〗當你的拼點牌亮出后,若點數(shù)不大于X,你可以令點數(shù)+X并令“鼓舌”視為未發(fā)動。(X為你的[饒舌]數(shù))
/*
????雖然OL的王朗也很貴,但也沒有和新服一樣加強成陰間,只是類似十周年小改了一下激詞:任何拼點都能發(fā)動激詞,且合并了點數(shù)小于和等于X的情況,可以說是降低了很多發(fā)動難度。
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?OL、十周年修改前,移動版:
〖鼓舌〗出牌階段限1次,你可以與至多三名角色同時拼點并依次結(jié)算結(jié)果。若你沒贏,則你獲得1枚[饒舌]。沒贏的角色選擇一項:1. 棄置一張牌;2. 令你摸一張牌。當你的[饒舌]達到7枚時,你死亡。
〖激詞〗當你發(fā)動“鼓舌”的拼點牌亮出后,若點數(shù):小于X,你可以令點數(shù)+X;等于X,你本回合發(fā)動“鼓舌”的次數(shù)上限+1。(X為你的[饒舌]數(shù))
?十周年修改后:
〖鼓舌〗出牌階段限1次,你可以與至多三名角色同時拼點并依次結(jié)算結(jié)果。若你沒贏,則你獲得1枚[饒舌]。沒贏的角色選擇一項:1. 棄置一張牌;2. 令你摸一張牌。當你一回合內(nèi)累計第7-X次拼點贏后,本回合此技能失效。當你的[饒舌]達到7枚時,你死亡。
〖激詞〗鎖定技,當你發(fā)動“鼓舌”的拼點牌亮出后,若點數(shù)不大于X,則點數(shù)+X且你獲得此次拼點中點數(shù)最大的拼點牌。你死亡時,殺死你的角色棄置7-X張牌并失去1點體力。(X為你的[饒舌]數(shù))
?OL修改后:
〖鼓舌〗出牌階段限一次,你可以與至多三名角色同時拼點并依次結(jié)算結(jié)果。若你沒贏,則你獲得1枚[饒舌]。沒贏的角色選擇一項:1. 棄置一張牌;2. 令你摸一張牌。當你的[饒舌]達到7枚時,你死亡。
〖激詞〗當你發(fā)動“鼓舌”的拼點牌亮出后,若點數(shù)不大于X,你可以令點數(shù)+X并令“鼓舌”視為未發(fā)動。(X為你的[饒舌]數(shù))



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