白嫖【第74期】森林神社Japanese Forest Grave



白嫖【第74期】森林神社Japanese Forest Grave
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/japanese-forest-grave










日本森林神社場景,非常適合照明或關(guān)卡藝術(shù)。
具有 114 個靜態(tài)網(wǎng)格體的高質(zhì)量場景,非常適合使用展示場景進行照明練習(xí)。
完全準(zhǔn)備好游戲。
展示視頻:https://youtu.be/brs7yY-KG54
道具:114 種道具、樹葉、地面散射和巖石資源組合。
材質(zhì):依賴于蒙版和平鋪材質(zhì)的自定義資源材質(zhì)、適用材質(zhì)上的頂點混合著色器以及粗糙度、法線強度、細節(jié)法線貼圖等參數(shù)。
僅適用于UE5.1及更高版本,因為它使用流明,并且場景的樹葉很重。
級別: 1 概述級別和展示場景
請在下面啟用以下設(shè)置。
編輯->項目設(shè)置->渲染
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/RenderingAndGraphics/VirtualTexturing/
虛擬紋理
啟用虛擬紋理支持:啟用
啟用虛擬紋理光照貼圖:啟用
思考
反射捕獲分辨率:256
流明
使用硬件光線追蹤(如果可用):已啟用
軟件光線追蹤模式:細節(jié)追蹤
硬件光線追蹤。
支持硬件光線追蹤:已啟用
優(yōu)化
早期的 Z 通道:不透明和遮罩網(wǎng)格
后處理體積可能需要更改曝光。(名稱:PPV_Main)
曝光補償設(shè)置為 value=0 以獲得與屏幕截圖相似的結(jié)果。
請在這些步驟后重新啟動引擎。