【Krenz】繪畫地圖與學(xué)習(xí)路徑-下半場

KK子繪畫地圖下半節(jié)總結(jié):
1.人體動態(tài)
?先掌握動態(tài)線,不要一來就畫結(jié)構(gòu)。
練習(xí)(個人認(rèn)為的):
??(1)臨摹大量美式人物動態(tài)線布置
??(2)將上一階段總結(jié)的方法運(yùn)用到實(shí)際人體速寫
??(3)掌握二次元人體形狀概括
??(4)總結(jié)記憶圖形的方法,堅持每天默寫
2.透視、結(jié)構(gòu)
?由小及大,有了線條練習(xí)的手感之后,這一步才會輕松。
練習(xí):
??(1)幾何體透視練習(xí)
??(2)小物件練習(xí)
??(3)人體主要結(jié)構(gòu)練習(xí)(一直到練完整個人體)
??(4)結(jié)合人體動態(tài)學(xué)到的知識練習(xí)
??(5)加衣服、配飾、武器
3.色彩·配色原理(突出主題、視覺引導(dǎo))
??(1)明度對比、色相對比、飽和度對比
??(2)打光、色彩布置、黑白構(gòu)成在基本符合物理條件的情況下都需要為主題服務(wù),為突出主題而布置
??練習(xí):
??(1)黑白布置
??(2)單色練習(xí)(照片-人物-創(chuàng)作)
??(3)雙色練習(xí)(照片-人物-創(chuàng)作)
4.如何增加畫作信息量
??(1)“鍋蓋”理論。給主體物模擬遮罩環(huán)境,開口打光,同時加上天光、反光等色彩理論(可參考《色彩與光線》)
??(2)物體的結(jié)構(gòu)可不用過度強(qiáng)調(diào),畫好明暗交界線后,暗面和亮面可適當(dāng)加入反光、環(huán)境色、天光等,暗部可掃有質(zhì)感的筆刷作為假細(xì)節(jié)。
5.控制畫面中的黑白灰
??(1)畫面黑白的分配一般為以下四種:

(2)畫面的黑白分配是根據(jù)想突出的主體決定的。一般是三七分、二八分。在實(shí)際運(yùn)用時,如果想突出色彩,就降低陰影的占比;如果想突出光影,就提高陰影的占比。
(3)明度的遞減一般呈等高線的形狀。
(4)新畫法:
第一種。在畫好黑白圖之后,從“邊緣人”色開始上色,然后是第二主角,最后是主角色,這些顏色上好后,加個整體色調(diào)。注意:顏色間要有類似于三角形形狀的呼應(yīng),不能獨(dú)立存在。
第二種。在畫好固有色后,降低整體飽和度,分三個層次添加飽和度來突出主體。
第三種。畫面上色都上成同一色調(diào),最后加上第二主角和主角。