火影手游:極境修行官方攻略只有簡單模式,豚豚回復(fù)太難打不過!
火影忍者手游上周上架的一個新玩法“極境修行”,關(guān)于這個玩法的評價可謂是經(jīng)歷了過山車式的轉(zhuǎn)變。從最初的有手就行,難度太低,沒什么挑戰(zhàn)性,到現(xiàn)在的各種吐槽,難度太高,策劃你來試試能不能過等觀點(diǎn),還有玩家制作了一個簡單的圖片來表達(dá)這三天的心情。

極境修行的玩法跟幻之試煉有一個比較明顯的反差,幻之試煉是可以憑借自身的運(yùn)氣來不斷拿到各種增益的buff,而極境修行是要不斷的給敵人和BOSS增加buff,還要給自己增加一些減益的debuff,這樣的操作屬實(shí)有點(diǎn)難。之所以第一天的觀點(diǎn)是有手就行,主要是因?yàn)榈谒年P(guān)的挑戰(zhàn)印章是逐天開放,所以在第一天的時候即便是選擇了最高難度的也沒有太大的壓力。

但隨著活動上線的天數(shù)不斷的增多,第四關(guān)的挑戰(zhàn)印章數(shù)量也在不斷增加,如果你想要這個玩法里的限時稱號,就必須要去挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。其實(shí),說白了,這個活動吸引玩家的地方就是那個限時90天的稱號,誰讓這個稱號做的那么好看呢,即便是只有限時90天,仍然是吸引了諸多玩家去不斷的挑戰(zhàn)。

最近很多玩家跟我要攻略,其實(shí),這個東西真的沒有太多攻略,因?yàn)殛P(guān)卡的流程基本上是一樣的,主要就是你在不斷給敵人和BOSS疊加的buff,還有關(guān)卡里隨機(jī)出現(xiàn)的各種落雷、風(fēng)遁效果等等。一般很少有玩家能夠一次性通關(guān)的,有人打了一小時,甚至有人打了兩三個小時都未必拿到最高分?jǐn)?shù)。而官方在昨天也放出了一個“極境修行”的攻略,但很快被玩家發(fā)現(xiàn)并不是最高難度,忍者都不是獨(dú)臂,而且也沒有疊加那些可以產(chǎn)生攻擊的風(fēng)遁等效果。(下圖是官方提供的部分攻略內(nèi)容,至少可以看到并沒有技能獨(dú)臂的效果)

如果單純的想要通關(guān),這個非常輕松,玩家們吐槽的地方就是選擇最高上限的挑戰(zhàn)印章后,難度變得非常大,本來還是一個輕度的手游,現(xiàn)在因?yàn)檫@個活動變成了一個讓玩家不斷重復(fù)挑戰(zhàn)的游戲??赡苡腥藭f當(dāng)初的幻之試煉也是這樣的,但我覺得幻之試煉起碼看運(yùn)氣拿到好的buff,通關(guān)還是不算太難的,而這個就真的是要硬剛了。

下圖是豚豚自述開了龍卷風(fēng)就打不過了,也就是官方的小編都打不過,很顯然普通玩家應(yīng)該也很難輕松通關(guān)吧?

但是,話說回來,這個玩法肯定也有玩家能夠正常通關(guān)的,排行榜上應(yīng)該就能看到一些以最高分?jǐn)?shù)通關(guān)的玩家,不過,這些只是少數(shù)玩家。對于我像我這樣平時沒有太多時間體驗(yàn)游戲的玩家,消耗一兩個小時去打這個玩法就不太現(xiàn)實(shí)了,我可能寧愿不要稱號,也會把時間放到其他方面上,不知道在這么多玩家的吐槽聲中,后續(xù)這幾天是否會有難度下調(diào)的可能。我覺得起碼加個替身按鈕吧?不然被BOSS一套連招就直接殘血了。