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「2023年6月」隨便聊聊#2

2023-06-05 00:36 作者:臧賀Lunmta  | 我要投稿

這個欄目好像很久沒更新了,難得想起來隨便聊一下。

寫在前面的須知就是,這次這篇閑聊專欄基本都是過激言論,也基本都是個人的情緒發(fā)泄,如果對此比較敏感且不適的我并不建議接著看下去。

由于近期有不少關(guān)注我的新人,我重新介紹一下我自己,本人目前基本就是主做碧藍(lán)相關(guān)的攻略和雜項內(nèi)容,大多數(shù)是跟強(qiáng)度和游戲性內(nèi)容有關(guān)的,我開始做這些內(nèi)容需要追溯到五年前,也就是其實(shí)我算是在碧藍(lán)這個攻略圈子摸爬滾打了五年了,全年無休,風(fēng)雨無阻,評測或是攻略基本是最快的一批,而且個人認(rèn)為都是保質(zhì)保量完成的。META類和部分地圖攻略甚至是需要熬大夜來做的。

做碧藍(lán)內(nèi)容做了五年多了,中間沒有接過任何官方以外的商單,也基本沒有什么流量錢可以恰,憑的都是對這個游戲內(nèi)容探究的喜好在前進(jìn)。

同時我做了五年攻略的前提下也基本沒有落下游戲內(nèi)容的養(yǎng)成,目前碧藍(lán)所有的內(nèi)容,除開頂分EX和現(xiàn)階段的新時代演習(xí)場我都基本是玩到頂了,即使是指揮喵這么尷尬的玩意兒我也基本能算是勉強(qiáng)畢業(yè)了。

皮膚戒指心智石油等等氪金相關(guān)的內(nèi)容我也基本算是比一般普通玩家要接觸得多不少,說白了我也沒少氪金。


至于我為什么要說這些,還是要聊聊本次六周年慶。如果經(jīng)??次抑辈サ挠^眾都知道我最近對碧藍(lán)的六周年慶非常不滿,甚至銳評它就是依托答辯,是純純的爆米花電影,因此還被剪成了切片。

由此便衍生出了很多人 關(guān)于我到底配不配這么評價,這么評價是不是太過激了。

那首先說說,我為什么會這么認(rèn)為?

先解構(gòu)一下六周年的主要內(nèi)容,大量的皮膚,一個彩船活動,以及 各類系統(tǒng)優(yōu)化,同時做了少量減負(fù)。

乍一看會感覺還不錯,但再繼續(xù)解構(gòu)就會發(fā)現(xiàn),大量的皮膚是周年慶或是特殊慶典節(jié)日固有的,彩船活動也是季度周期更新的,但是各類系統(tǒng)優(yōu)化卻是整個周年慶最匱乏的部分。

且是自一周年之后最為匱乏的一次,不僅沒有任何新系統(tǒng) 新玩法在周年慶節(jié)點(diǎn)內(nèi)同步實(shí)裝,不少內(nèi)容甚至還處于衛(wèi)星階段,諸如大型作戰(zhàn)優(yōu)化(港口商店刷新方式調(diào)整,每日任務(wù)信標(biāo)獲取數(shù)量調(diào)整)、裝備分享功能、領(lǐng)航員養(yǎng)成計劃、密語功能,限界作戰(zhàn)重生歸來但本質(zhì)也是老瓶裝新酒。

也就是整個六周年慶到6月8日第三彈后其實(shí)就算結(jié)束了,然后會驚奇地發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)其實(shí)壓根沒有任何變化,戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化這個內(nèi)容是否算作一個有誠意有用的改動我都無法判斷,至于退役增量和拆解增量這種易用性改動居然也不是實(shí)時同步實(shí)裝。

之后會每年進(jìn)行兩次裝備研發(fā)更新,加上每年一個季度為周期更新彩船,也就是數(shù)值膨脹的速度不僅不會變慢,甚至?xí)倭刻岣?,加上科研每年穩(wěn)定產(chǎn)出強(qiáng)船和長周期彩裝備,整個周年慶節(jié)點(diǎn)居然沒有絲毫消耗這部分多余數(shù)值的手段,甚至連一個衛(wèi)星都沒有。

我們先不談艦船的皮膚究竟是否算是游戲性內(nèi)容,這個過于難定義了,但是我可以給予肯定的觀點(diǎn)就是周年慶的皮膚質(zhì)量是毋庸置疑的高

那么假設(shè)我把皮膚算作游戲性內(nèi)容,與皮膚相對應(yīng)的其他內(nèi)容都是些什么,我甚至找不到六周年更新后可以值得一提的游戲性內(nèi)容,既不回收早前放過的探索虛像之塔衛(wèi)星,又沒有同步實(shí)裝任何新高難副本。沒有對比就沒有傷害,跟皮膚一比其他內(nèi)容幾乎是被亂殺。

我不太能理解。

這個時候可能就有人問,不是放了很多衛(wèi)星嗎?有令人期待的功能之后說不定會實(shí)裝。

但于我而言,我現(xiàn)在對官方現(xiàn)在的放衛(wèi)星行為和畫餅行為只有厭惡感,這也是我認(rèn)為六周年慶極其空洞尷尬的主要原因。


先給很多不清楚的人排一下曾經(jīng)官方畫過的餅,幾乎絕大多數(shù)重要的部分都是在周年慶節(jié)點(diǎn)放的衛(wèi)星:

2017-12-28 動態(tài)-將在未來的更新中加入航速的顯示
2021-05-23 國服四周年直播-喵窩功能外還有其他指揮喵功能優(yōu)化的計劃安排
2021-10-03 調(diào)整公告-在下個版本更新,即10月14日維護(hù)后:周回模式下,引入道中戰(zhàn)斗和旗艦戰(zhàn)斗單場石油消耗最大值機(jī)制(該優(yōu)化適用于主線普通關(guān)卡、主線困難關(guān)卡及活動關(guān)卡的周回模式)

2021-10-12 維護(hù)公告-<將于近期版本更新的內(nèi)容>調(diào)整及優(yōu)化高等級關(guān)卡觸發(fā)的限時委托質(zhì)量;油耗上限機(jī)制將來也會陸續(xù)實(shí)裝至主線困難模式及將來的活動中

2022-05-22 周年慶直播-探索虛像之塔、郵件功能優(yōu)化、APP強(qiáng)制更新需要重新下載的資源減少
2022-07-18 動態(tài)-預(yù)計在七月中下旬對部分即將實(shí)裝的新功能進(jìn)行限時的技術(shù)性測試
2022-08-25 動態(tài)-U-110還可于后續(xù)版本中通過艦隊商店進(jìn)行兌換
2022-09-10 日服五周年直播-新大艦隊科技等級、挑戰(zhàn)模式更新、游戲內(nèi)容可分批下載(國服提的強(qiáng)制更新優(yōu)化)

2022-10-25 維護(hù)公告-未來將會追加對[風(fēng)帆艦]的艦隊科技加成效果

2022-10-27 動態(tài)-未來將會追加風(fēng)帆船可以使用的特殊兵裝
2022-12-22 更新公告-鸗換裝'晴日游“鯨”'預(yù)計將延期上架
2023-01-06 研發(fā)筆記-第一次碧藍(lán)航線研發(fā)筆記,“在采訪的末尾,本加加還向研發(fā)團(tuán)隊發(fā)出了“要多多接受加加的采訪哦~”的邀約,也收到了肯定的答復(fù)。相信今年加加會有更多與研發(fā)團(tuán)隊交流溝通的機(jī)會!”


這些內(nèi)容中,有些是存在研發(fā)成本的,但有些幾乎是易如反掌的易用性改動,但至今沒有任何回收跡象。

尤其是在存在研發(fā)筆記這個東西的前提下,依舊我行我素并沒有任何對鴿掉的測試服和探索虛像之塔的后續(xù)聲明,即使我退一萬步,這種全新的系統(tǒng)無法短期內(nèi)讓玩家們接受,那么龍鳳的皮膚從去年12月延期至今,同樣沒有任何后續(xù)的解釋。

這也是我銳評 現(xiàn)在的官方就是在消耗玩家的信任感,這是一條不歸路?的原因。

即使有苦衷,有難處,有做不出來的局限性,但無視研發(fā)筆記這種溝通橋梁完全處于擺爛狀態(tài)更是讓我無法理解。

現(xiàn)在的狀態(tài)就是 皮膚,也就是付費(fèi)端越做越好,長期質(zhì)量在線,但是免費(fèi)端(新游戲玩法系統(tǒng)、游戲系統(tǒng)優(yōu)化、游戲BUG優(yōu)化等)幾乎是龜爬前進(jìn),乃至停滯,諸如指揮喵這個系統(tǒng)大框架已經(jīng)是五年沒有任何變化了。

在付費(fèi)內(nèi)容越做越好的對比下,碧藍(lán)現(xiàn)今的免費(fèi)部分只會顯得越來越差,畫餅不充饑,系統(tǒng)優(yōu)化慢,減負(fù)手段擠牙膏等等,這么多問題在六周年慶已經(jīng)是全部暴露無遺了,會給人一種一年了到底在做什么東西的質(zhì)疑。

哪怕我現(xiàn)在拋開這以上一切都不談,那么這個六周年就是一個不錯的周年慶了嗎?

答案是,依舊不盡人意。

我們對標(biāo)一下往年:

一周年是初始節(jié)點(diǎn),內(nèi)容確實(shí)不算多,比較大擴(kuò)寬的則是推出了潛艇機(jī)制,同時在日服一周年階段畫了大型作戰(zhàn)的餅,同步實(shí)裝了指揮喵。

二周年雖然也是僅次于六周年的依托答辯,但這年直接更新了2.0的UI,之所以這一年對我而言評價很低,是因?yàn)?.0UI實(shí)在是太多BUG了,嚴(yán)重影響了游玩的日常體驗(yàn),在任何一個窗口

,任何一個界面都可能存在BUG,實(shí)在是令人無法理解。

三周年則是我個人認(rèn)為的巔峰,不僅全年艦船強(qiáng)度在線,強(qiáng)度討論環(huán)境也是相對健康的一年,黎塞留活動吸引新人無數(shù),宣發(fā)方面也不落后,甚至回收了大型作戰(zhàn)這個飄了2年的衛(wèi)星,下半年就直接進(jìn)行了多次測試。

四周年放了驅(qū)逐艦強(qiáng)化的衛(wèi)星,同時解禁了更高的艦船等級,預(yù)告了新主線圖等等,又畫了一個特殊兵裝系統(tǒng)的大餅,足足到了五周年才落地。

五周年原本回收了少量衛(wèi)星,但是又畫了許多的餅,本該五周年又是一次內(nèi)容相當(dāng)充實(shí)的周年慶,但一年過去了,研發(fā)難度簡單的內(nèi)容,研發(fā)難度困難的內(nèi)容都眾生平等地鴿掉了。

最后回到了六周年,今年的周年慶…實(shí)在是一言難盡,在五周年的前車之鑒下,已經(jīng)對于部分新系統(tǒng)的產(chǎn)出效率和結(jié)果深表懷疑,損失了玩家信任的基礎(chǔ)上,到最后拿出來的優(yōu)化內(nèi)容又有幾個是玩家呼聲極高的

就不說 主線加速 連戰(zhàn)這種最基本的減少日常時間損耗的優(yōu)化內(nèi)容了,現(xiàn)在的活動圖即使在進(jìn)行過多次減負(fù)的前提下依舊在大量塞入需要肝的內(nèi)容,碧藍(lán)這個游戲到今天六年了依舊是分屏耗電量最高的一批二游。

在如今每天上線10分鐘到半小時就可以輕松解決自回體和畢業(yè)活動的游戲遍地走的二游市場內(nèi),碧藍(lán)的日常和活動時間需求根本沒什么資格定義成副游性質(zhì)。

因此我每次都看別人說碧藍(lán)是副游是因?yàn)榭梢韵敫尉透?,分個屏幕可以在干別的事情的同時點(diǎn)碧藍(lán),我就覺得匪夷所思,難道別的游戲是無法分屏嗎?難道別的游戲就不能想肝就肝?只要要求夠低,你玩碧藍(lán)可以想肝就肝,別的游戲就不可以了?在一堆多倍連戰(zhàn),掃蕩,輕量化活動二游的包圍下,碧藍(lán)要是作為副游簡直就像是鶴立雞群。

那么周年慶有任何變化嗎?玩家呼聲高的自動撿彈藥在萊莎活動就有內(nèi)容基礎(chǔ)了,但是我們無視?;顒訄D四點(diǎn)開服,就那么幾張圖從下午點(diǎn)到晚上天黑,對于稍微有一些畢業(yè)需求的玩家而言,即使算上全部贈送的PT都要打每次活動上百把的D3。

這個時候就會有人問,不是有雙倍券嗎?那問題來了,只要這個游戲的肝圖與心情掛鉤,只要不進(jìn)行大改動是絕對會被卡脖子的,明明有一個現(xiàn)成的玩家呼聲高的溫泉系統(tǒng),卻不愿意常駐,哪怕花點(diǎn)鉆呢,玩家都是求著解決心情壓力,結(jié)果這次活動來一個五天解鎖,實(shí)在是匪夷所思。

當(dāng)我一覽看完整個六周年的更新速報后,給我的感覺反而是,原來這個游戲已經(jīng)這么完美了嗎?已經(jīng)是沒東西改,只能去改海面動效和結(jié)算界面的情況了嗎?


回到最開始的問題,我到底配不配這么評價,這么評價是不是太過激了。

我并不覺得我哪里評價過激了,甚至我還覺得我評價得已經(jīng)很保守了。

至于我到底配不配,我認(rèn)為哪怕是官方都不一定覺得我沒資格評價,我實(shí)在不能理解為什么只是舔皮膚的輕度玩家就能暴論我是要背叛了。

如果連這些問題都要我無視,那我還真是要背叛了,畢竟這游戲怎么樣都跟我無所謂了。

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