云頂之弈 砍王強(qiáng)勢(shì)崛起、吃分穩(wěn)定、冷門(mén)C位、重裝拉夫
陣容決定下限,裝備決定上限,細(xì)節(jié)決定成敗,運(yùn)營(yíng)才是王道。大家好我是虎牙摩昂。
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在這個(gè)天使龍王稱(chēng)雄的版本不知道大家喜歡什么陣容上分,最近摩昂特別喜歡奧拉夫這個(gè)棋子,特別是這版本龍魂與戰(zhàn)神羈絆的加強(qiáng),奧拉夫可稱(chēng)為版本冷門(mén)最強(qiáng)C位。之前摩昂寫(xiě)過(guò)一篇奧拉夫戰(zhàn)射拼多多的陣容,今天帶來(lái)的這套可以稱(chēng)作上一套陣容的升級(jí)版——重裝戰(zhàn)射2.0。
重裝戰(zhàn)射2.0

陣容棋子:豬妹、奧拉夫、劍魔、奧恩、派克/蠻王、莎彌拉、布隆、小炮
天選:陣容不吃天選,最優(yōu)拉夫天選,其次劍魔、豬妹天選
變陣:4重可替換2秘2重,看對(duì)局情況和是否有龍牙來(lái)決定。
核心羈絆3戰(zhàn)神、3龍、2射、2重
陣容解析
此套陣容屬于純后期陣容,不建議段位較低或運(yùn)營(yíng)不過(guò)關(guān)的朋友嘗試,還有一個(gè)就是對(duì)手速慢的兄弟不算友好,轉(zhuǎn)換陣容時(shí)需要D卡很快,陣容成型后強(qiáng)度很高,吃分非常穩(wěn)定,與版本強(qiáng)勢(shì)陣容均有一戰(zhàn)之力。
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奧拉夫與莎彌拉雙C,在輸出上面沒(méi)的說(shuō),傷害爆炸。奧拉夫頂在第一排能第一時(shí)間觸發(fā)龍魂BUFF,增加攻速,普攻4-5次就可釋放技能(前排挨揍也回藍(lán)),開(kāi)啟技能后免疫控制并造成順劈傷害,攜帶颶風(fēng)后,颶風(fēng)也可以觸發(fā)順劈,傷害爆炸。莎彌拉本版本強(qiáng)勢(shì)5費(fèi)卡,在此陣容中3戰(zhàn)神羈絆與2射手羈絆為其服務(wù),傷害拉滿(mǎn),一個(gè)技能下去敵方大部分均殘血,奧拉夫就可收割。
陣容主打控制,4枚控制棋子:豬妹超大范圍群控眩暈;劍魔技能可造成敵方最遠(yuǎn)棋子位移,如果敵方后排C位未攜帶水銀直接會(huì)被劍魔一個(gè)技能拍死;奧恩群體減少攻速小概率群體眩暈;派克群體眩暈。4枚控制棋子特別是豬妹劍魔與派克的技能可腥紅控制鏈造成敵方短時(shí)間的眩暈真空時(shí)間。
建議裝備
主C奧拉夫:颶風(fēng)、復(fù)活甲、龍牙、殺人劍
颶風(fēng):颶風(fēng)是奧拉夫的核心裝備,颶風(fēng)可觸發(fā)戰(zhàn)神羈絆吸血、增傷與技能順劈,沒(méi)有颶風(fēng)奧拉夫就相當(dāng)于被砍掉一條手臂輸出能力下降嚴(yán)重。
復(fù)活甲:主要就是防止暴斃,哪怕死亡后也能利用戰(zhàn)神羈絆搭配颶風(fēng)快速回血。
龍牙:這裝備其實(shí)與拉夫不是特別契合,最契合的是下面說(shuō)的殺人劍,但這版本龍王、天使極多。裝備龍牙后輸出能力大幅度下降,但敵方天使只能刮痧,龍王更是秒不掉超高攻速還能吸血的奧拉夫。
殺人劍:在輸出裝備中殺人劍就是拉夫最優(yōu)的裝備,開(kāi)局直接增加50攻擊力,避免刮痧,順劈可快速疊加殺人劍層數(shù),颶風(fēng)還能觸發(fā)順劈還可繼續(xù)疊加殺人劍層數(shù),簡(jiǎn)直就是最契合奧拉夫的裝備,但這版本龍王與天使多,殺人劍非常與復(fù)活甲搶裝備位置,是否出還是要看對(duì)局情況具體分析。
副C莎彌拉:撿垃圾就可,最優(yōu)輕語(yǔ)、巨殺/無(wú)盡、復(fù)活甲
輕語(yǔ):莎彌拉的核心裝備,莎彌拉在釋放技能時(shí)候能發(fā)射很多子彈,這些子彈均可觸發(fā)攻擊特效,有輕語(yǔ)就不會(huì)刮痧,傷害會(huì)非常穩(wěn)定。
巨殺/無(wú)盡:巨殺與無(wú)盡一起說(shuō)就是因?yàn)檫@2個(gè)裝備都是為了增傷,無(wú)盡保證子彈必定暴擊,而巨殺對(duì)抗三國(guó)與斗士有奇效。
復(fù)活甲:防止暴斃,莎彌拉技能釋放快,死亡后4次攻擊在戰(zhàn)神羈絆下血量又可回滿(mǎn)。
其他輸出裝備均可,但攜帶攻擊特效的比較優(yōu)質(zhì)。
隱藏C位劍魔:法強(qiáng)裝備+肉裝,均可。給劍魔裝備一個(gè)就是可幫奧拉夫和莎彌拉聚怪,另一個(gè)就是其技能傷害很高。
這套陣容奧拉夫不需要火炮,對(duì)于反曲需求不算高,一個(gè)反曲就能玩,后期還能選秀拿取成品裝備。
散件優(yōu)先級(jí):寶劍>反曲>魔抗=鎖子甲>腰帶>其他。
陣容簡(jiǎn)單運(yùn)營(yíng)
考慮玩這套陣容的先決條件就是颶風(fēng)與7級(jí)D到2星拉夫或8級(jí)來(lái)拉夫天選。颶風(fēng)是核心沒(méi)有建議別嘗試,拉夫沒(méi)2星過(guò)于脆弱容易暴斃。
這套陣容屬于后期陣容,比較吃前中期運(yùn)營(yíng),如果運(yùn)營(yíng)不過(guò)關(guān)不太建議玩,以4費(fèi)為主C的陣容均不是能強(qiáng)行玩的,都是需要看中后期裝備與天選來(lái)覺(jué)得,合成颶風(fēng)可考慮的陣容也不少重秘射、滑板鞋、玉劍男刀(爛分)等均可考慮。
開(kāi)局選秀:最優(yōu)拿取的就是寶劍與反曲,寶劍做復(fù)活、殺人劍,反曲可出奧拉夫核心裝備颶風(fēng)。
1-3階段:
主要就是以穩(wěn)血為主,盡量走連勝。我們需要高血量進(jìn)入4階段。
來(lái)啥天選就用啥天選過(guò)度,有其他考慮方向就走其他陣容,這里摩昂給大家個(gè)小思路如有基克、火炮/羊刀就可以向天使靠攏,有正義森林牌胡就可考慮森林霞,有科技槍法師多就考慮龍王。
關(guān)于前期打工思路:比較建議3龍魂(龍魂射小炮、斗士龍女)或重射(輪子?jì)專(zhuān)┗驔Q斗/腥紅(滑板鞋)過(guò)度,這幾個(gè)陣容出裝均與這套陣容相類(lèi)似,比較容易過(guò)度一些。
中后期運(yùn)營(yíng):
來(lái)到4階段,這時(shí)候就有兩個(gè)選擇:
一個(gè)是血量80+且陣容質(zhì)量上較高,能穩(wěn)血到4-5,就算被入血也不會(huì)太多可速8,在賣(mài)天選轉(zhuǎn)換后期陣容。這種方法有個(gè)缺點(diǎn)如果不來(lái)拉夫天選或搜卡不夠穩(wěn)沒(méi)有來(lái)好的打工天選(搜卡有好天選可以先打工,之后在搜)轉(zhuǎn)換陣容的時(shí)候很容易被大量入血。
另一個(gè)就是4階段搜卡,穩(wěn)定血量,開(kāi)始準(zhǔn)備轉(zhuǎn)換陣容找拉夫、劍魔、豬妹,沒(méi)來(lái)2星拉夫之前可用2星龍女/輪子?jì)?滑板鞋過(guò)度,拉夫2星在進(jìn)行替換,否則4階段的1星拉夫根本穩(wěn)不住血量。穩(wěn)定血量后就可攢錢(qián)準(zhǔn)備上8人口。
來(lái)到5階段后,就拉8人口,大量搜卡轉(zhuǎn)換陣容,找到2星拉夫,莎彌拉沒(méi)來(lái)之前保證3戰(zhàn)神,這里摩昂比較推薦蠻王,蠻王輸出能力極強(qiáng),特別是開(kāi)啟技能后的3刀對(duì)敵方后排威脅很大。
在站位上,可如陣容圖,但前排位置需要作用擺動(dòng),豬妹找敵方人群,劍魔可中間也可偏一些,主要拉敵方無(wú)水銀后排,讓拉夫的順劈可以打倒,一定特別注意敵方吹風(fēng)/法衣與李青/瑟提這2件裝備與2個(gè)棋子對(duì)拉夫威脅巨大,很容易讓拉夫開(kāi)技能變慢,導(dǎo)致整體輸出節(jié)奏慢半拍,進(jìn)而輸?shù)粲螒颉?/p>
這版本玩拉夫的陣容還是比較少的,可8人口D刀最后,找3星拉夫,這樣吃雞概率會(huì)更高,雖然2星拉夫吃雞也很猛。
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