魔獸世界手游官宣,到底是皇室戰(zhàn)爭Plus,還是魔獸爭霸Lite呢?
最近這段時(shí)間暴雪圈最熱鬧的話題應(yīng)該就是魔獸世界手游了,清風(fēng)雖然沒有特別關(guān)注,但是作為一名資深的爐石玩家,聽說魔獸世界手游公布了之后,也趕緊去看了看宣傳CG和制作人閑談,看完之后陷入了深深的思考:今年是幾幾年來著?
魔獸弧光大作戰(zhàn)

無論從宣傳視頻,畫風(fēng),甚至是從海報(bào)的風(fēng)格上來看,《魔獸弧光大作戰(zhàn)》都有一種濃濃的Supercell即視感,玩法非常像《皇室戰(zhàn)爭》,都是類塔防游戲,同時(shí)也有大量的棋子和養(yǎng)成要素,不過從制作人閑談的視頻來看,暴雪不僅僅是想做成皇室戰(zhàn)爭那樣的對戰(zhàn)游戲,還還想做出地下城,合作模式甚至團(tuán)隊(duì)副本,當(dāng)然清風(fēng)懷疑沒有提到太多是因?yàn)檫@些功能都處于畫餅的階段。

游戲的組隊(duì)養(yǎng)成界面也和《皇室戰(zhàn)爭》非常像,但是也不完全相同,皇室戰(zhàn)爭里棋子的升階方式是通過碎片升星,而魔獸弧光大作戰(zhàn)里似乎是靠每一場對戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級,爐石玩家是不是想到了什么?沒錯,爐石傳說里的傭兵戰(zhàn)紀(jì)也是這么干的,從瑪維21級的超長經(jīng)驗(yàn)條來看,這肝度可以說是相當(dāng)恐怖了。另外從國外一些游戲媒體的實(shí)機(jī)試玩視頻來看,棋子和等級應(yīng)該都是能通過金幣購買的,這必然是一個(gè)重氪又重肝的游戲。

說到爐石傳說,不得不吐槽一下,這幾位可以說是爐石傳說動畫短片“御用演員”了,尤其是左上角的獸人和右上角的血精靈,分別是《爐石與家》和《不分勝負(fù),快樂爐石》的主演,而站在C位的深色皮膚妹子,從發(fā)型上來看很有可能是爐石傳說動畫短片女主角艾娃長大后的樣子,所以說這果然是哈斯·石酒的旅店嘛。
皇室戰(zhàn)爭Plus還是魔獸爭霸Lite?

清風(fēng)作為部落沖突的老玩家,在《皇室戰(zhàn)爭》剛推出的時(shí)候,也是第一時(shí)間去玩了(不過現(xiàn)在這倆游戲都已經(jīng)退坑很久了),從當(dāng)年的體驗(yàn)來看魔獸弧光大作戰(zhàn)無疑是要比皇室戰(zhàn)爭復(fù)雜很多倍的,首先皇室戰(zhàn)爭的地圖非常小,雙方的國王塔護(hù)衛(wèi)塔都在一張圖上,一目了然,非常的直觀,而魔獸手游地圖非常的大,對戰(zhàn)的時(shí)候甚至需要拖動地圖來查看對方情況,操作和策略難度要高上很多。比如像視頻里介紹的用瑪維的天賦來制造一隊(duì)奇襲部隊(duì),在這種大地圖上是很難被玩家察覺到的。

而魔獸弧光大作戰(zhàn)復(fù)雜度體現(xiàn)的不僅僅是地圖大小這一塊,地圖上還需要占領(lǐng)集合石,攻占防御塔,還有需要派狗頭人開采礦脈,同時(shí)還為玩家劃分好了五種陣營,每個(gè)陣營又有不同的隊(duì)長可以選擇,同時(shí)還有許多擁有不同機(jī)制的地圖,這復(fù)雜程度已經(jīng)可見一斑了,與其說是皇室戰(zhàn)爭plus版,倒不如說像是魔獸爭霸Lite版。

不過游戲里有著豐富的地圖這一點(diǎn)倒是挺不錯的,清風(fēng)也看到有不少玩膩了皇室戰(zhàn)爭一張地圖的玩家表示看起來還不錯。不過目前來看這個(gè)游戲的演示還是偏PVE戰(zhàn)斗,設(shè)計(jì)師演示和游戲媒體實(shí)機(jī)試玩也都是打NPC,不知道PVP的戰(zhàn)斗如何。順帶一提,地圖變大了,機(jī)制變多了,時(shí)間卻還是三到四分鐘,會不會太緊湊了一點(diǎn)?
目前來看的優(yōu)缺點(diǎn)

網(wǎng)上一直有一個(gè)說法,說魔獸世界手游原本有兩個(gè)方案,一種是做成寶可夢那種形式的,另一種是做成皇室戰(zhàn)爭那種形式的,但是寶可夢形式的方案被砍掉了,所以最后做成了皇室戰(zhàn)爭模式的游戲。且不說這個(gè)說法是否靠譜,有沒有一種可能,寶可夢的方案并沒有被砍,而是被做成了傭兵戰(zhàn)紀(jì)放到了爐石傳說里?說句實(shí)話,單從預(yù)告來看,魔獸弧光大作戰(zhàn)的表現(xiàn)要比傭兵戰(zhàn)紀(jì)好多了,至少魔獸弧光大作戰(zhàn)沒有爐石框架的束縛,能展現(xiàn)出來的東西也更多。

而這兩個(gè)游戲(模式)都有一個(gè)共同的特點(diǎn):有點(diǎn)跟不上時(shí)代了。《皇室戰(zhàn)爭》是16年初發(fā)布的一款游戲,距今恰好六年零四個(gè)月,在《皇室戰(zhàn)爭》爆火之后國內(nèi)和國外都有過很多“借鑒”的游戲,抄了一輪又一輪,對于這一類游戲玩家已經(jīng)基本上玩膩了。如今皇室戰(zhàn)爭雖然還是手游里拔尖的那一批,但是熱度顯然是遠(yuǎn)不如當(dāng)初的,這時(shí)候暴雪突然來“抄”一波,估計(jì)是很難引起老玩家們的新鮮感的。說起來清風(fēng)在評論區(qū)看到有提《刀塔傳奇》的,刀塔傳奇的玩法在當(dāng)時(shí)真是開創(chuàng)性的,但是現(xiàn)在這種玩法已經(jīng)飽經(jīng)換皮手游的摧殘了。

另外,前段時(shí)間比較火的《哈利波特·魔法覺醒》手游,其實(shí)本質(zhì)上也是一款皇室戰(zhàn)爭類游戲,不知道現(xiàn)在這款手游情況怎么樣了,但是體驗(yàn)過這一類型手游的玩家應(yīng)該都知道,這種游戲非常的重肝而且重氪,平民如果想要打過土豪玩家,要特別肝,但是很多時(shí)候又會限制你肝(比如開寶箱需要時(shí)間),微氪的體驗(yàn)特別差,或許也是這種原因,暴雪才會選擇做成這種模式的游戲,別看傭兵戰(zhàn)紀(jì)口碑風(fēng)評不好,但是從爐石游戲總監(jiān)BenLee離職時(shí)采訪來看,傭兵戰(zhàn)紀(jì)帶給爐石團(tuán)隊(duì)的收益可并不小。

另外目前還只是聽介紹,就感覺魔獸弧光大作戰(zhàn)的策略度要遠(yuǎn)比皇室戰(zhàn)爭高上很多,不同的地圖,不同的陣營,還有不同的英雄隊(duì)長以及英雄還可以攜帶不同的天賦,這讓魔獸手游的硬核程度大大提升??偢杏X這是暴雪游戲的通病,總喜歡把游戲做的特別“硬核”,如果是PC游戲可能還好,但手機(jī)游戲最需要的就是簡潔方便。就拿爐石傳說舉例,爐石傳說當(dāng)年能火,其中一個(gè)原因就是能夠隨時(shí)隨地來上一把,但是現(xiàn)在爐石越來越復(fù)雜,手機(jī)端體驗(yàn)越來越差,如果當(dāng)年上線的是現(xiàn)在的爐石,大概率是火不了的,之前清風(fēng)聊過酒館戰(zhàn)棋為什么“不好玩”了,其中一個(gè)點(diǎn)就是“復(fù)雜度”,選擇硬核,勢必就會失更多的休閑玩家,這一點(diǎn)在手游上表現(xiàn)的尤為明顯。

不過對于這種“低幼”(或者說是卡通的畫風(fēng)),清風(fēng)倒是覺得還好,魔獸原本的畫風(fēng)在現(xiàn)在接受度還是蠻低的,這也是刀塔的熱度一直打不過隔壁的原因之一,尤其是在女性玩家市場崛起的現(xiàn)在。另外也不能忽視年輕玩家,清風(fēng)有一個(gè)快上高中的弟弟,在他小學(xué)初中的時(shí)候,特別喜歡玩Supercell的游戲(當(dāng)然和tx也脫不開關(guān)系),而且在他們的學(xué)校玩部落沖突,皇室戰(zhàn)爭的孩子特別多,魔獸手游上線或許還得要兩三年,到時(shí)候他們就成長為付費(fèi)玩家了,這樣的畫風(fēng)或許就是為了搶奪皇室戰(zhàn)爭的受眾吧。

總得來看,清風(fēng)雖然不是特別看好這個(gè)魔獸手游,但跟傭兵戰(zhàn)紀(jì)相比,期待度還是高那么一些的,到時(shí)候正式上線了肯定還是會下下來玩玩的,只不過《暗黑破壞神·不朽》都拖了那么久,想要玩到這個(gè)游戲還不知道得什么時(shí)候呢。