英雄無敵4 basic mod 寶物評價&改動-Relic級

話不多嗦,我們直接開更。
先從稀有度最高的Relic寶開始講,該等級的寶不能夠通過任何寶庫產(chǎn)出,只能通過地編放置即地圖作者安排獲取或神諭默認也能產(chǎn)出。
眾神之劍,合金盾,樸實無華的50%攻防(還有一個詞條+3點攻防,圖一樂,略),最頂級的戰(zhàn)術(shù)寶,所有戰(zhàn)術(shù)工具人夢寐以求的裝備。
但比起Major級戰(zhàn)術(shù)寶,傳說戰(zhàn)斧,勇氣獅盾的40%加成而言,差距不大,Major級就容易入手很多,包括龍城,金字塔都能產(chǎn)出,甚至囤的夠久的陵墓也能出。
因此這倆寶我個人認為是T2級,能有最好,沒有也不強求。
由于同隊取最高原則,單英雄的裝備格子有限,攻擊寶/防御寶可由兩名英雄分別攜帶。
另外一條原則,技能加成歸技能加成,寶物加成歸寶物加成。
士氣寶酒杯帶有15%防御屬性,可由士氣工具人攜帶合金盾,以獲取更高的防御力加成,且該工具人不一定需要會戰(zhàn)術(shù)。
公牛戰(zhàn)斧,+70點英雄近戰(zhàn)攻擊力。
合金甲,+50英雄防御力。
在玩家自制圖中,對動不動就有幾k攻防的級別來說,由于20倍攻防上限的存在,不能說廖勝于無吧,只能說完全沒用,設(shè)計師完全低估了玩家的bt程度。
這倆寶屬于開局拿到了,會有點用,英雄升到一定級別之后就完全競爭不過同位置的其他裝備了。
雷錘,basic mod中提升了傷害系數(shù),并且遠程也可以正常觸發(fā)這個閃電附魔。
加上basic mod中很多工具劍都可以右手攜帶,例如火焰劍(同樣提升了系數(shù),一路火花帶閃電,星爆棄療斬),迅捷劍(+1近戰(zhàn)A次數(shù))等等。
物理職業(yè)狂喜,視覺體驗和游戲體驗都拉滿。
由于H4英雄殺傷力是鎖死的,僅能依靠等級和少數(shù)魔法(龍力,巨力)提升,因此物理職業(yè)的輸出是有極限的。
雷錘的加強大大提升了高等級物理英雄的殺傷上限,讓他們的每一次平A都能爆發(fā)出強大的殺傷力。
接下來是人人都愛的火炎之箭。
這件裝備并不提供直接傷害,而是將英雄的射擊范圍變?yōu)?*3的范圍攻擊,并且攻擊屬性變?yōu)榛饘傩裕▌澲攸c,要考的)。
用過這件裝備的同學(xué)應(yīng)該都會直呼牛逼,下面我來補充幾點熱知識:
1.裝備火箭后,與遠程兵對射的時候就不會受到反擊,即使是火免的火元素,不能同時打幾個,但也不會遭到反擊。
2.火箭可以攜帶其它箭支的debuff,例如蛛絲箭禁飛,腐蝕箭破防等。也能將刺客的隨機debuff攻擊變?yōu)锳OE詛咒,鬼王鎧甲青春版。近期版本新增,火箭可以攜帶雷錘的閃電攻擊,閃電風(fēng)暴青春版,非常炫酷。
3.在玩家自制圖中,BOSS隊往往都會裝備有火箭,烈火戰(zhàn)士可以避免被濺射到,并有效降低受到的傷害。因此是boss戰(zhàn)專用職業(yè)。
精靈王弓,+5遠攻,英雄本人(需要會箭術(shù),隊伍中其他英雄不享受效果)及生物遠程攻擊時(包含召喚,驅(qū)役,復(fù)制的)可以多射一次。
又是一個玩家狂喜的好裝備,恐甲獸,獨眼巨人,火元素等紛紛點贊。
召喚恐甲獸可以一回合破完守護者斗篷。
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但是,我先放個但是在這里,
遠程在4代的地位比較尷尬,可能玩普通圖的時候感覺不到,
但在宗師戰(zhàn)術(shù)普及的強度圖中,絕大多數(shù)兵都能1-2回合下底,跟你的遠程兵貼貼,還會有卡視野的問題,AI戰(zhàn)略水平堪憂,但戰(zhàn)術(shù)水平卓越,各種走位非常靈性,能給你遠程兵操作麻了,輸出環(huán)境堪憂。
即使有輸出環(huán)境,又會面臨箭支數(shù)的限制(這點在basic mod中大大緩解了,大部分兵都增加了箭支數(shù)),即buff刷滿了,箭支卻快用完了。真·招個狗(地獄犬)都比你有用。
另外,一般遠程兵的移動力都落后于同級別的近戰(zhàn)兵,會拖慢英雄的行軍速度。開荒結(jié)束后,一般都依靠召喚,臨時召出來打工而非一直攜帶在隊伍中。
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綜上所述,精靈王弓,強,但受到大環(huán)境的影響,又沒那么強。錦上添花型裝備。
厄運項鏈,哎,bug項鏈,
原版,由于民間漢化組的失誤,敵方回合驅(qū)魔/驅(qū)散厄運時,會導(dǎo)致程序出錯,游戲卡死。需要下載吧里精品貼的補丁或者不要裝備解決。
basic mod修復(fù)了這個bug,但是修復(fù)不了底層的bug,跟原版各種陣營抵抗盾一樣,厄運并不能夠一直覆蓋,有時候會消失,具體邏輯記不得了,問曼達尼斯。
要是沒bug的話,是件T0寶,群體厄運的群體50%易傷debuff,恐怖如斯,且是獨立加傷區(qū)間,不會被其他buff稀釋,但可惜,bug修不了,T1吧。
無傷害斗篷,+100%魔抗,鮑勃狂喜
但占據(jù)了寶貴的斗篷位,
鮑勃的大法套斗篷位是天使羽毛斗篷,要么沒法穿,要么沒魔抗,
慘 鮑勃 慘
與守護者長袍搶位置,死路一條!
英雄們寧愿花一系學(xué)宗師魔抗也不會選這個的。
另外補充說一下,由于H4的魔抗計算是乘法計算,只有這個裝備才能在不學(xué)宗師魔抗的前提下達到100%魔抗。
99%魔抗的英雄依舊會被大數(shù)量的邪魔女一個爆裂帶走。
噔噔咚,召喚圣甲蟲來咯,增加召喚,驅(qū)役,幻象 100%的效果。
樸實無華的特性,樸實無華的強。
普通圖玩家感受不到這件裝備的關(guān)鍵,數(shù)量不夠就再召一次。整個召喚系不用都行,A就完事了。
但在各種3英雄過XXX系列中,這件裝備非常關(guān)鍵。
鬼神使因何強大,強就強在召喚的系數(shù)高,可以一次性召出同等級自然/死亡魔法2倍或以上的數(shù)量。
還有就是圣甲蟲的下位,副手位的鬼神寶典,同樣加100%鬼神召喚的效果但也僅能加成鬼神召喚。
(小知識,H4各種各樣的加成,都是加成在基礎(chǔ)數(shù)值上的,不帶任何裝備時的魔法書上的召喚惡魔數(shù)量,已經(jīng)是加過100%宗師冥想后的數(shù)值了,(沒錯召喚惡魔是自然系魔法),比如魔法書寫可以招10個惡魔,實際生效圣甲蟲+5個,鬼神寶典+5個,EXP不滿一個會被舍去,最終是19-20個)。
H4想速推滾雪球,主C都是召喚/驅(qū)役/復(fù)制白嫖來的。
生命/力量這倆難兄難弟在PVP/快速推圖中的弱勢,均源自缺乏白嫖打工人導(dǎo)致的滾雪球的能力缺失。
強烈否決戒指,去除場上一切英雄和生物的魔法抗性。
大否催眠打一切,過。
誰會不喜歡亮閃閃的圣杯呢
推薦優(yōu)先裝在自然城(加成50%所有自然魔法效果,包括召喚惡魔,水元素的流沙效果),
死亡城(+50%死亡魔法效果,包括惡魔招冰魔的效果(這是死亡魔法),還有招魂效果)