魔獸世界懷舊服:黑石深淵是個(gè)什么類型副本,為啥評(píng)價(jià)兩極化?
魔獸世界:懷舊服黑石深淵是個(gè)什么類型副本,為什么評(píng)價(jià)非常兩極化?

魔獸懷舊服現(xiàn)在已經(jīng)處于版本末期,許多厭倦了整天NAXX副本的玩家也開始玩起了小號(hào)。而小號(hào)既然沒有什么必須馬上滿級(jí)的壓力,于是自強(qiáng)做任務(wù)打副本的小隊(duì)也多了起了。而在玩家們練級(jí)路上眾多的低級(jí)副本中,黑石深淵是一個(gè)評(píng)價(jià)非常兩極化的副本,贊賞的評(píng)價(jià)非常高,甚至認(rèn)為這是暴雪設(shè)計(jì)的最好的一個(gè)副本;

而貶低的則認(rèn)為是游戲資源非常大的浪費(fèi),玩家根本不需要打完整個(gè)副本,許多BOSS根本就沒人會(huì)去打。那么這個(gè)副本到底設(shè)計(jì)的如何,我們?cè)撊绾卧u(píng)價(jià)黑石深淵呢?
在具體評(píng)價(jià)前,我們先用一個(gè)五人小隊(duì)的具體副本經(jīng)歷作為引子。

這個(gè)五人隊(duì)就是典型的打完NAXX沒事干,重新練小號(hào)備戰(zhàn)TBC的玩家小組。升級(jí)到了55級(jí)后,就決定去黑石深淵提升裝備,做做任務(wù)。當(dāng)世界BUFF準(zhǔn)備妥當(dāng),接完所有任務(wù)就開工了。一開始還比較順利,結(jié)果剛到了競(jìng)技場(chǎng)門口就因?yàn)閳D騰ADD了小怪而被清了BUFF。之后艱難清怪,做完暗爐鑰匙后還是倒在了貝爾加面前。之后因?yàn)檎糜值搅苏c(diǎn),于是大家回到了奧格重新加了BUFF,順便又買好了藥水,準(zhǔn)備全通副本。再戰(zhàn)后大家都已經(jīng)是全BUFF了,雖然一路打的還是非常艱辛,但萬幸沒有滅團(tuán)的發(fā)生,最終歷經(jīng)千辛萬苦擊殺了索瑞森大帝。

上面這個(gè)副本經(jīng)歷大概是所有曾經(jīng)打過這個(gè)副本的玩家都會(huì)碰到過,最主要的原因還是副本規(guī)模太過于宏大,名義上這里只是一個(gè)副本,但實(shí)際上黑石深淵就是一個(gè)完整的黑鐵矮人城市,包括有監(jiān)獄、酒吧、礦場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、王宮,所有社會(huì)階層都有自己的生活空間,而黑鐵矮人也是各司其職,生活秩序井井有條。

而玩家評(píng)論的兩極化也非常容易理解,正面評(píng)價(jià)的認(rèn)為這里是暴雪所做的一個(gè)藝術(shù)品,那時(shí)的暴雪還確實(shí)有著"暴雪出品,必屬精品"的傲骨,設(shè)計(jì)思路上更多的還是要把游戲做的有趣好玩,而并不是把市場(chǎng)放在第一位,于是黑石深淵這樣一個(gè)充滿細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的副本就誕生了。類似的之前還有個(gè)侏儒城市副本諾莫瑞根,只是相對(duì)而言諾莫瑞根聯(lián)盟任務(wù)比較多,部落來的比較少,所以評(píng)價(jià)不太多。

但同樣的也是副本相當(dāng)于一個(gè)城市,規(guī)模宏大,任務(wù)眾多,但與黑石深淵相較起來,那就是小巫見大巫了。而黑石深淵是陣營雙方都有任務(wù),不少甚至還是陣營獨(dú)享的任務(wù),可以看出暴雪所花的心思有多大。

而負(fù)面評(píng)價(jià)則認(rèn)為副本規(guī)模做的太大了,全副本如果算起來有十多個(gè)BOSS,數(shù)量上只有NAXX這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本可以相比,對(duì)于五人小隊(duì)來說實(shí)在太多了。而且任務(wù)雖多,但大部分都沒有什么實(shí)際的作用,玩家主要都是為了做鑰匙任務(wù)或者單純刷裝備。暴雪雖然貼心的讓玩家有近路可以直接刷后面的BOSS,但同時(shí)意味著玩家會(huì)跳過去前面很長一段副本,等于這是段無用功。如果完全是沒有經(jīng)驗(yàn)的玩家來打這個(gè)副本,很可能全通一次得花好幾個(gè)小時(shí),甚至可能會(huì)打一天,這對(duì)于玩家來說其實(shí)也是一種折磨。

毫不夸張的說,黑石深淵就是暴雪當(dāng)年對(duì)于低級(jí)副本設(shè)計(jì)的一個(gè)巔峰之作,只是低級(jí)副本終究對(duì)于玩家來說只是一個(gè)刷裝備做任務(wù)的過客,并不會(huì)做太多的留戀。所以相當(dāng)于暴雪花了大力做了副本玩家卻并不領(lǐng)情,完全就是出力不討好的典型。之后暴雪對(duì)于低端副本的思路可以看出有了非常大的改變,副本從黑石深淵這種非線性任務(wù)、規(guī)模宏大的副本種類變成了副本規(guī)模較小、做任務(wù)從頭走到尾的直線型副本種類。

雖然對(duì)于玩家來說是方便了很多,但可玩性上其實(shí)是暴雪對(duì)于市場(chǎng)做了妥協(xié),少了公司以往設(shè)計(jì)游戲的初心,也為魔獸逐漸的衰弱埋下了伏筆。小伙伴們,你們覺得呢?