最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【游戲王/入門】一片真正讓新手看懂的游戲王教程3(魔陷篇)

2022-12-16 12:26 作者:墨塵0528  | 我要投稿

您好,今日份的《游戲王教程》已送達,請及時領取。

畢——

那么,今天是我們卡牌篇的最后一期,魔陷篇,這一期,我們將要詳細講解魔法卡和陷阱卡的種類。

魔法卡和陷阱卡各種種類之間的區(qū)別在于它們的用法不同,我們首先需要知道魔陷的基本用法。

魔法卡和陷阱卡一般都需要放在魔陷區(qū)域才可以發(fā)動(使用效果),一般魔陷發(fā)動完成后就會送去墓地。

那么,我們就一種一種的介紹魔陷的種類。

魔法卡

魔法卡第一種:通常魔法

通常魔法發(fā)動的時候需要放在魔陷區(qū)域(除場地魔法卡外所有的魔陷都是如此,不再贅述),發(fā)動完畢后送去墓地。之前介紹融合怪獸時提到的【融合】就屬于這一類。

但是注意,并不是沒有例外的,看過視頻的同學們一定還記得有這樣一句話:“效果大于規(guī)則”,如果一張通常魔法上面記述了留在場上的效果,它就要留在場上而不是送去墓地。例如:通常魔法【光之護封劍】的效果有這樣一句話:這張卡發(fā)動后繼續(xù)留在場上,用對方回合計算的3回合后的對方結束階段破壞。

魔法卡第二種:裝備魔法

裝備魔法卡需要指定場上(一般我們說場上的時候包括對方的場和自己的場,以及EX怪獸區(qū)域)一只怪獸發(fā)動,這些卡發(fā)動后繼續(xù)留在場上,不會送去墓地。

這些卡往往會給裝備怪獸增益或者減益效果,裝備怪獸必須是表側表示怪獸,如果裝備怪獸從場上離開或由表側表示轉為里側表示,這只怪獸裝備的裝備魔法卡也會送去墓地

區(qū)別于其他任何一種的魔法卡,裝備魔法卡在卡圖上方,屬性下方的【魔法カード(魔法卡)】處有一個“十”的標記(為簡潔,不再描述位置)。

裝備魔法——黑項鏈

如果將自己的裝備魔法卡裝備給對方怪獸,占用的是自己的魔陷區(qū)域。注意:由陷阱卡的效果將那張卡當作裝備卡裝備給怪獸的卡視為具有裝備卡性質的陷阱卡(并非魔法卡),而怪獸當作裝備卡裝備給怪獸則視為魔法卡。

魔法卡第三種:場地魔法

場地魔法需要放置在場地魔法區(qū)域而不是魔陷區(qū)域發(fā)動,也就是說,場地魔法卡并不會占用魔陷區(qū)域的格子。

場地魔法卡發(fā)動后繼續(xù)留在場上,效果持續(xù)發(fā)動。如果這一效果發(fā)動需要條件,則滿足條件就會發(fā)動。

場地魔法區(qū)域只有一個格子,代表一名玩家同時只能發(fā)動一張場地魔法卡。要發(fā)動另一張場地魔法卡,就需要先將已有的場地魔法送去墓地(不是破壞),隨后再發(fā)動另一張。

一般情況下,場地魔法卡的效果雙方共用。

區(qū)別于其他任何一種魔法卡,場地魔法卡有一個類似于指南針的標記。

場地魔法——奧利哈康的結界(山銅結界)

魔法卡第四種:永續(xù)魔法

永續(xù)魔法是發(fā)動以后不會被送去墓地而一直生效的魔法卡,區(qū)別于其他任何一種魔法卡,永續(xù)魔法卡有一個“∞”的標記。

永續(xù)魔法——卡通世界,卡通卡組的核心卡之一

魔法卡第五種:儀式魔法

想要召喚儀式怪獸,就必須用到儀式魔法卡(雖然由于儀式魔法卡和儀式怪獸都要塞進卡組而卡手的一批,導致不論什么卡組都很少有人用儀式魔法,用也不是核心牌,總之,如果你看本教程是為了和別人打牌,建議你別帶儀式,要不然你就體會卡組抽空也找不到儀式怪獸的痛苦吧)

區(qū)別于其他任何一種魔法卡,儀式魔法卡有一個火焰標記。

雖然大部分的儀式怪獸都寫了需要什么儀式魔法卡才能特殊召喚(美其名曰“降臨”),但是只要滿足儀式魔法的要求就行。就像【饑餓的漢堡】(暗屬性)這只怪獸雖然寫了需要【漢堡的食譜】才能降臨,但是也可以使用【與奈落的契約】(召喚暗屬性的儀式怪獸)特殊召喚。

魔法卡第六種:速攻魔法

以上全部的魔法卡都可以在自己的回合發(fā)動,也可以蓋放(里側表示放置)在場上,并在蓋放的那一回合以及之后的自己回合發(fā)動。但是不能在對方回合發(fā)動。而速攻魔法可以在對方回合發(fā)動。

區(qū)別于其他任何一種魔法卡,速攻魔法有一個?的標記。

陷阱卡

第一種陷阱卡:通常陷阱

陷阱卡需要在自己的回合蓋放在場上,然后從下一個回合開始才能發(fā)動(這是所有陷阱卡的相同特征,之后不再贅述)

部分通常陷阱卡可以作為裝備卡給怪獸裝備,此時的“裝備陷阱卡”擁有裝備卡的所有特性,但是仍然屬于陷阱卡而不是魔法卡。

陷阱卡第二種:永續(xù)陷阱

與永續(xù)魔法卡相同,發(fā)動后繼續(xù)留在場上,效果持續(xù)發(fā)動,并且有一個“∞”標記。

第三種陷阱卡:反擊陷阱

反擊陷阱擁有最高的咒文速度。那什么是咒文速度呢?這就要牽扯到游戲王的機制之一——連鎖了。在此之前,我們先介紹完反擊陷阱。反擊陷阱有一個箭頭的標識。這就是全部了,反擊陷阱到目前為止還是數(shù)量最少的一種卡,其特點就在于超高的咒文速度。

連鎖

當場上有怪獸效果、魔法卡效果、陷阱卡效果發(fā)動時,我們可以用咒文速度大于等于發(fā)動的效果的卡響應發(fā)動,此時這些卡就稱為連鎖發(fā)動。連鎖發(fā)動時后發(fā)動的卡先進行結算(俗稱“后發(fā)先至”),或者理解為咒文速度較大的牌先結算效果。(咒文速度為1的效果不能響應其他的效果發(fā)動)

看不懂?我們舉個例子。如果有些卡不知道效果,可以百度自行搜索“游戲王查卡器”進行查詢。

假設現(xiàn)在我發(fā)動場上的【王座侵略者】的效果,交換這只怪獸與對方一只怪獸的操作權(怪獸效果的咒文速度是1),對方就可以在效果結算之前,也就是交換操作權之前發(fā)動其他的效果,這時候,他發(fā)動了一張【怪獸回收】(速攻魔法的咒文速度為2)準備回收怪獸使得【王座侵略者】的效果不能發(fā)動。

如果此時沒有別的牌發(fā)動,會如何結算呢?

首先是實際上后發(fā)動的【怪獸回收】結算效果,將自己場上的怪獸和手卡返回卡組洗切,那之后,【王座侵略者】的效果進行結算,但是由于對方場上沒有怪獸,【王座侵略者】的效果沒有合法的對象,因而雖然發(fā)動了,卻不會造成任何后果。

但是在效果結算之前我又發(fā)動了一張【魔法干擾陣】(反擊陷阱的咒文速度是3),這時效果又會如何結算呢?

由于最后發(fā)動的是【魔法干擾陣】,所以對手的【怪獸回收】首先發(fā)動無效并破壞,此時倒數(shù)第二個發(fā)動的【怪獸回收】已經(jīng)被無效,所以直接結算【王座侵略者】的效果,交換怪獸的操作權。

這里給出各種卡的咒文速度:

咒文速度為1的卡,不能響應其他的卡,它們分別是:除速攻魔法外的魔法卡,怪獸的反轉效果以及一般的怪獸效果。

咒文速度為2的卡,能響應咒文速度為1或2的卡,它們分別是:速攻魔法卡,除反擊陷阱以外的陷阱卡、怪獸效果中的誘發(fā)即時效果(即標注了“場上的魔法卡·陷阱卡發(fā)動時才可以發(fā)動”的效果)

咒文速度為3的卡,能響應所有的卡,這其中只有反擊陷阱。

由于咒文速度是卡的隱藏屬性,所以熟悉每種卡的咒文速度十分有必要。

并不存在所謂的“四速卡”,大佬們口中的這些卡只不過是一些擁有不能被響應的效果的卡,比如【超融合】的“不能對應這張卡的發(fā)動讓魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動”。

好了,這一期就到此為止了,同期視頻也會很快制作完成(不知不覺就又是10分鐘的視頻555~~~)

【游戲王/入門】一片真正讓新手看懂的游戲王教程3(魔陷篇)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
黑河市| 长治市| 长子县| 淮南市| 财经| 青海省| 清镇市| 逊克县| 应城市| 无锡市| 红桥区| 尤溪县| 浦东新区| 谷城县| 新兴县| 南澳县| 桐城市| 义马市| 奉化市| 宁明县| 奉贤区| 霍城县| 凯里市| 诏安县| 祁门县| 唐河县| 尚义县| 县级市| 治多县| 晋城| 泸定县| 平和县| 富平县| 建瓯市| 玉门市| 龙岩市| 西昌市| 宁安市| 阿拉善左旗| 盐津县| 晋江市|