邊獄巴士鏡宮2新增ego gift 一覽(持續(xù)更新中)
一些不太熟練的疊甲:本文更新于6月29日,因為本人不夠有耐心,還有6個ego?gift未遇到。全文排序按照巴士的ego?gift?圖鑒排序(如果沒有看到你要找的 那就是鄙人還沒有遇見的了)
以下是英文版文本及本人不太熟練的翻譯(英語還沒過4級,如有問題請各位寬宏大量(磕頭)):

紅色的訂單:
每當(dāng)友方角色使用技能施加沉淪時,該友方單位下一回合獲得一層進攻等級提升
擁有憤怒技能的友方可獲得2層進攻等級提升
(簡單粗暴的加傷,很符合他的顏色)

煙與電網(wǎng):
友方技能造成雙倍流血
回合結(jié)束時,有流血的敵人下回合失去2點速度
(名字要怎么翻譯合適呢)

員工卡:
激活憤怒共鳴或任意角色使用帶有充能效果的技能時觸發(fā)以下效果:
所有友方下一回合開始時獲得3層充能(每回合一次)
(充能=充能+充能,對的對的?耶)

震蕩手環(huán):
每當(dāng)友方使用技能對敵方造成傷害時,下一回合對目標施加一層震顫
若該技能為憤怒技能,則改為施加兩層震顫
(震顫隊的碎片+1)


火光一瞥:
回合開始時,擁有超過30層火焰的敵人受到等于燃燒層數(shù)*持續(xù)回合數(shù)的固定傷害
若所有部分的火焰層數(shù)達到60層或以上,則最大生命值最高的部分額外受到固定傷害(燃燒持續(xù)回合數(shù)*燃燒層數(shù)的平均值)
(感覺翻譯的不對…物品說明突出一個抽象,總之就是疊燒傷增傷? 大概? 吧)

煙嘴:
回合開始時,擁有呼吸的友方+1最終力量
擁有5層以上呼吸的角色改為+2最終力量
(還有一件ego?gift開局+4呼吸,也不能說沒用,但也不是很強)

荊棘陷阱:
回合開始時,對所有敵方施加等于該敵人當(dāng)前速度值層數(shù)的破裂
激活欲望共鳴時,戰(zhàn)斗階段開始時隨機對一名敵人施加3層破裂和3層破裂計數(shù)
(加破裂=固定加傷=強,拿爆)

生銹的切刀:
每當(dāng)友方對拼點敵人施加流血,對目標施加一層流血和一點流血計數(shù)
若該技能為欲望技能,則改為三層流血和?一點流血計數(shù)
(感覺翻譯的不對,但總之很強,拿爆拿爆())

荊棘之階:
在使用可施加沉淪效果的技能造成傷害后,回合結(jié)束是對目標施加3層沉淪和2點沉淪次數(shù)
激活欲望共鳴時,對所有敵人施加2層沉淪和3點沉淪計數(shù)

濺血污棉:
戰(zhàn)斗開始時,對所有敵人施加一層流血及15層流血計數(shù)
回合開始時,有流血的敵人在該回合內(nèi)降低其攻擊等級和防御等級(降低值為流血層數(shù)的三分之一)(最大降低30點)
(15層流血次數(shù)是個什么概念呢? 大概是敵人連續(xù)動上8個回合都很難掉完的等級? 還帶削弱效果? 好猛?拿爆拿爆)

石墓:
友方從技能獲得的呼吸層數(shù)為1.5倍
當(dāng)友方使用怠惰技能擊敗敵人時,下回合獲得2層呼吸和2點呼吸計數(shù)(每回合一次)

便攜式電池插座:
回合開始時,隨機兩名友方加兩層充能
激活怠惰共鳴時,隨機一名友方在戰(zhàn)斗階段獲得3層充能
(感覺不是很強的充能道具)

塵歸塵:
戰(zhàn)斗開始時,對所有?敵方施加2層燃燒及2點燃燒計數(shù)(對于異想體?對身體隨機部分施加)
激活怠惰共鳴時,在戰(zhàn)斗階段對所有敵人施加2層燃燒及2點燃燒計數(shù)(對異想體同上)
(“dust?to?dust,ash?to?ash”)

融化的春天:
回合開始時,有沉淪效果的敵人在本回合內(nèi)降低攻擊等級3點
(雖然怎么看都是融化的齒輪……)

四葉苜蓿:
當(dāng)擁有呼吸的友方的技能對敵方造成暴擊時,下回合獲得5層平衡及2點呼吸計數(shù)(每回合一次)
若技能為暴食技能,則獲得7層呼吸及3點呼吸計數(shù)
(good?luck,my?friend? 祝各位天天被v50哦)

夜視護目鏡:
回合開始時,若任意友方有15層充能,則激活以下功能:
戰(zhàn)斗階段開始時,該友方本回合失去3層充能并提升5點進攻等級
(眾神之父賜予我視野——)

磁盤碎片:
本回合開始時,上回合每使用一個非暴食技能,獲得隨機一個ego資源點
若上回合已使用了暴食ego,獲得上回合使用的每個暴食ego的三個隨機ego資源點
(爐…鳊魚巴士有一個ego……)

冬至噩夢:
每當(dāng)友方用技能對敵方造成傷害時,對目標施加3層沉淪
若該技能為暴食技能,則改為施加5層
(一塊基石,對于流派是不可或缺的強大)

骨骼屑:
戰(zhàn)斗階段開始,對有沉淪的敵人增加12.5%傷害,并降低該敵人12.5%的傷害
有憂郁技能的友方增加20%傷害及20%免傷
(巴士沒活了?開始搞融合了())

個人簡歷:
回合結(jié)束時,擁有7層及以上充能層數(shù)的友方下回合獲得1點急速
若該友方有憂郁技能,則改為+2急速和1點最終力量強化
(一份憂郁的簡歷)

懷舊掛墜:
戰(zhàn)斗階段開始時,隨機一名友方獲得3層呼吸
有憂郁技能的友方優(yōu)先獲得,這些友方獲得的是3層呼吸及2點呼吸計數(shù)
(往事如煙.MP3)

破碎的左輪手槍:
回合開始時,有破裂的敵人在該回合降低三點攻擊等級
(這個世界不需要守望先鋒————)

藝術(shù)感:
對因sp損失而獲得負面效果的敵人造成+35%傷害
當(dāng)沒有理智的敵方受到沉淪效果時,所有抗性更改為脆弱
(……我應(yīng)該沒有翻譯錯吧?看不懂)

噴霧器:
戰(zhàn)斗開始時,所有友方獲得4層呼吸及4點呼吸計數(shù)
激活傲慢共鳴時,所有友方獲得2層呼吸及2點呼吸計數(shù)
(仙境里打架的既視感 …?吃俺老孫一棒?撻?。?/p>
特殊的合同:
被造成傷害擊暈的敵人會受到自身最大生命值33%的固定傷害(對于異想體,判定基于肢體血量),并在下一回合被施加2層脆弱(一場戰(zhàn)斗一次)
(昨 日 之 約)

重大歡迎:
戰(zhàn)斗開始時,獲得5點傲慢資源
每當(dāng)敵人死亡時,獲得2點驕傲ego資源及1點隨機屬性ego資源
(“l(fā)ament?……why 'd you crown the most violent to be champions?”)

護腕:
回合開始時,有5層及以上充能的友方獲得一層力量提升
若該友方有傲慢技能,改為獲得2層力量提升
(蓄意轟拳.JPG)

燒焦的磁盤:
當(dāng)一名帶有燃燒狀態(tài)的敵人(異想體的部位)被擊?。ㄆ茐模r,下回合開始時對燃燒層數(shù)最低的敵人施加死亡單位所擁有的燃燒層數(shù)一半的燃燒
回合開始時,擁有燃燒狀態(tài)的敵人在該回合降低4點攻擊等級
(大概可以算一張小尸爆? 話說這個圖標根本不像cd吧)

避雷針:
戰(zhàn)斗開始時,所有友方獲得3層充能
若有兩名及以上參戰(zhàn)友方擁有嫉妒技能,則所有友方改為獲得5層充能
(神器,非常適合兔夫和玫瑰羅佳? 而?這竟然只是電狼的一根毛? 恐怖,恐怖?。?/p>
內(nèi)啡肽工具包:
當(dāng)使用技能獲得呼吸時,獲得1層呼吸及1點呼吸計數(shù)
若該技能為嫉妒技能,改為獲得2層呼吸及2點呼吸計數(shù)
(本來第一反應(yīng)是腦啡肽? 然后感覺配圖不太合適……還是仁者見仁吧)

無頭肖像:
戰(zhàn)斗階段開始時,對理智低于0的敵人施加2層沉淪(異想體的隨機部位)
每使用一個嫉妒技能,下一回合在所有敵人間施加1層沉淪(異想體同上)
(嫉妒和沉淪……總覺得不是很搭,但想到肖像沒有臉? 似乎又說得通了)

急救箱:
每場戰(zhàn)斗開始時,為生命值低于50%的友方回復(fù)25%的最大生命值(每場戰(zhàn)斗一次,無法對死亡友方角色生效)
(撿起大包)?(丟出去)?(去別處摸一圈東西)?(回來)?(再撿起大包)(我重傷倒地!)(寄)

止痛藥:
回合開始時,被擊暈的友方回復(fù)12.5%最大生命值并獲得3層保護
(止痛藥怎么可能有緩慢回復(fù)生命的效果呢?真是奇怪啊())

貪婪之錘:
贏得一場戰(zhàn)斗后,每擊敗一個敵人,獲得3點cost
(80 80 80……)

金瓶:
贏得遭遇戰(zhàn)后增加20%cost(不受buff或其他ego影響)
(差一個梅字就是小孩子不能看的東西了? 話說真的有小孩子玩月計游戲嗎)

幸存的標志:
到下一層時,所有人格被治療最大生命值的12.5%并獲得100點cost
(可以預(yù)見以后會有一種悲傷叫5層拿標志)

月亮記憶:
敵人所有抗性及屬性抗性(異想體所有部位)都變?yōu)椤按嗳酢?/p>
(神器?。?!究極無敵!究極爽!我要讓每個人都愛上這種割草般摧枯拉朽的痛快感)
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