MMD小技巧,運用M4Layer進行主渲疊加
前段時間瞎搗鼓發(fā)現(xiàn)了一個效果不錯的小技巧,光速碼了專欄給各位分享
很多人應(yīng)該都知道,大佬們就當我在放p罷。。。
powershader和patoon都是非常簡單好用的主渲,如果想將二者的優(yōu)點結(jié)合,就需要用到圖層mme--M4Layer
簡單來說就是將兩張畫疊加在一起,然后調(diào)節(jié)透明度,就可以得到疊加態(tài)的畫面

使用方法
載入powershader控制器,主渲掛載main或toon,載入ExcellentShadow調(diào)高Rx值,使陰影更規(guī)整

載入M4Layer

這時發(fā)現(xiàn)變成了無渲染的狀態(tài),是正常現(xiàn)象
分配特效界面多了LayerRT這一欄,可以在這里掛載想疊加的渲染,不一定是patoon,其他的渲染應(yīng)該也行

可以根據(jù)情況進行取舍。不想要掛載的材質(zhì)解除特效就可以


M4Layer的Si值調(diào)小,這里我調(diào)的是0.5

powershader和patoon就成功混合在一起啦

就到這里了,感謝您的觀看
最后是借物
【Model】miHoYo/神帝宇/觀海
【MME】角砂糖/P.I.P/ミーフォ茜