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MMD小技巧,運用M4Layer進行主渲疊加

2023-08-06 21:14 作者:-kebike-  | 我要投稿

前段時間瞎搗鼓發(fā)現(xiàn)了一個效果不錯的小技巧,光速碼了專欄給各位分享

很多人應(yīng)該都知道,大佬們就當我在放p罷。。。


powershader和patoon都是非常簡單好用的主渲,如果想將二者的優(yōu)點結(jié)合,就需要用到圖層mme--M4Layer

簡單來說就是將兩張畫疊加在一起,然后調(diào)節(jié)透明度,就可以得到疊加態(tài)的畫面


使用方法

載入powershader控制器,主渲掛載main或toon,載入ExcellentShadow調(diào)高Rx值,使陰影更規(guī)整

這里我掛載的是main

載入M4Layer

變成無渲了

這時發(fā)現(xiàn)變成了無渲染的狀態(tài),是正常現(xiàn)象

分配特效界面多了LayerRT這一欄,可以在這里掛載想疊加的渲染,不一定是patoon,其他的渲染應(yīng)該也行

掛載patoon

可以根據(jù)情況進行取舍。不想要掛載的材質(zhì)解除特效就可以

掛載完patoon是這樣的
可以理解為透明度一樣的東西

M4Layer的Si值調(diào)小,這里我調(diào)的是0.5

powershader和patoon就成功混合在一起啦

簡單調(diào)整顏色明暗后的樣子

就到這里了,感謝您的觀看


最后是借物

【Model】miHoYo/神帝宇/觀海

【MME】角砂糖/P.I.P/ミーフォ茜

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