以“暴力”為由封禁我的世界,推崇迷你世界,我不理解
沙盒游戲一直以來都是游戲圈里十分的獨特的一類,而在諸多沙盒游戲里,《我的世界》又憑借著高自由、高開放度的特色獨樹一幟,享譽海內(nèi)外。
就在《我的世界》在全世界都有很大一批玩家群體的時候,在土耳其卻碰了壁,不僅沒能收獲到土耳其玩家們的喜歡,反而還被強行貼上了“暴力”的標簽,成為了土耳其家長們抵制的對象。正是因此,《我的世界》在土耳其整個處于被封禁的狀態(tài)。

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好好地一款以建筑、自由開放為主要玩法的游戲,為什么在土耳其會跟“暴力”掛上鉤?
究其原因,無非是因為當?shù)氐募议L們看到了玩家們可以在游戲世界里大肆擊殺各種生物,并且游戲里還有特別多的異形元素,加上某些家長無法接受獨特的馬賽克畫風,所以就導(dǎo)致了這款游戲被硬生生打上了所謂的“暴力”標簽。

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有趣的是,土耳其游戲圈里在封禁了《我的世界》之后,反而因為《迷你世界》Q版的畫風和簡單低齡化的玩法,導(dǎo)致其快速取代了原本《我的世界》的地位,在土耳其青少年玩家群體里迅速走紅。

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而熟悉《迷你世界國際版》這款游戲的玩家們,自然也都清楚這款游戲本身的質(zhì)量到底有多差,售價雖然破百元,玩家們的口碑、評價也都是清一色的低分差評,這也就導(dǎo)致了《迷你世界國際版》在Steam平臺上上線不久便被強制下線,如今在試圖從Steam上搜索這款游戲,已經(jīng)很難了。

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而就在國內(nèi),《迷你世界》也曾多次因為抄襲、盜用、侵權(quán)等問題頻頻被《我的世界》的國內(nèi)代理商網(wǎng)易游戲發(fā)起訴訟。
我不理解這樣一款游戲,為什么反而在土耳其家長們的眼中,就成了替代《我的世界》的“優(yōu)秀作品”?
而且縱觀土耳其家長們在抵制《我的世界》這款游戲之后,其實整個游戲圈所謂的“暴力元素”并沒有被消除,孩子們喜歡的Steam游戲平臺上,依舊存在超多的打斗、戰(zhàn)爭、殺戮相關(guān)的游戲在不斷影響著青少年玩家群體們,比如《俠盜獵車》系列游戲,《生化危機》系列游戲,《殺手》 系列游戲都是很典型的殺戮暴力游戲。
跟上述游戲相比較,《我的世界》簡直是一款十分友好的游戲,無論是畫面還是游戲內(nèi)容,都很適合中小學生玩耍。尤其是在瑞典,《我的世界》還曾推出過教育版本,以用來培養(yǎng)學生們的思維能力和創(chuàng)新能力。
相比之下,土耳其喜歡玩《我的世界》的玩家們,玩不了自己喜歡的游戲,確實也是一種悲哀。