【Sa】三維采樣捕捉工具 Adobe Substance 3D Sampler 三維材質(zhì)制作管理軟件下載安裝
Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。輕松將現(xiàn)實(shí)生活中的圖片轉(zhuǎn)換為逼真的表面或 HDR 環(huán)境。使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑵滢D(zhuǎn)換為高質(zhì)量 3D 材料。與原始的現(xiàn)實(shí)生活表面緊密匹配,并從您的捕獲中創(chuàng)建無(wú)縫的可平鋪材料。結(jié)合多種材料和參數(shù)過(guò)濾器來(lái)創(chuàng)建更高級(jí)的表面。訪(fǎng)問(wèn) Substance 3D 資產(chǎn)和 Substance 3D 社區(qū)資產(chǎn)上的數(shù)千種材料??赡苄允菬o(wú)止境。
拖放您的圖像,添加幾個(gè)預(yù)先構(gòu)建的過(guò)濾器,瞧——一個(gè)一鍵生成器、過(guò)濾器和效果的庫(kù)讓您只需點(diǎn)擊幾下即可快速進(jìn)行實(shí)驗(yàn)并獲得結(jié)果。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。使用 Designer 中的生成器和濾鏡,為 Stager 合成燈光環(huán)境,或?qū)⒉馁|(zhì)和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯您的 2D 輸入。從所有主要 3D 應(yīng)用程序的各種導(dǎo)出預(yù)設(shè)中進(jìn)行選擇。
三? 維? 材? 質(zhì)? 制? 作? 管? 理? 軟? ?件? 下載地址:https://macruanjian.com/783.html
新的“同類(lèi)最佳”基于 AI 輔助攝影測(cè)量的 3D 掃描工具集
在去年預(yù)覽新的攝影測(cè)量工具集時(shí),Adobe 將其描述為提供“快速、一流的重建”,而且至關(guān)重要的是,它是一個(gè)高度自動(dòng)化的、藝術(shù)家友好的工作流程。
用戶(hù)導(dǎo)入真實(shí)世界對(duì)象的一系列照片,并可選擇讓 Substance 3D Sampler 使用 AI 模型自動(dòng)生成將對(duì)象與背景隔離的蒙版。
然后,Sampler 將 3D 掃描的預(yù)覽生成為稀疏點(diǎn)云,包括所有重建的相機(jī)位置,用戶(hù)可以選擇要詳細(xì)重建掃描體積的哪個(gè)區(qū)域。
除了點(diǎn)云和高分辨率掃描(可以包含“數(shù)百萬(wàn)個(gè)多邊形”和多達(dá) 16K 的紋理)之外,用戶(hù)還可以生成精簡(jiǎn)的低多邊形模型。
該軟件會(huì)自動(dòng)從高分辨率幾何體中烘焙漫反射、法線(xiàn)、高度和環(huán)境遮擋貼圖,UV 展開(kāi)抽取的網(wǎng)格,并將貼圖應(yīng)用于低分辨率模型。
然后可以將網(wǎng)格導(dǎo)出為 USD、USDZ、glTF、GLB、OBJ、FBX 或 STL 格式。

工作流程是非破壞性的,用戶(hù)可以返回并更改抽取和其他使用的后處理設(shè)置。
其他更改:材料導(dǎo)出選項(xiàng)和工作流程改進(jìn)
其他更改包括選擇是否以通用 SBSAR 格式導(dǎo)出 Substance 材料以用于一系列軟件,或以 SBS 格式導(dǎo)出以用于Substance 3D Designer。
工作流程改進(jìn)包括交換、調(diào)整大小或堆疊 2D 和 3D 視口的選項(xiàng)。

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3D Stager介紹
Adobe 發(fā)布了最新版本的場(chǎng)景布局和渲染工具Substance 3D Stager 2.0。
該更新擴(kuò)展了 Stager 支持的文件格式范圍,使導(dǎo)出 USD 文件成為可能,并且對(duì)于沒(méi)有企業(yè)訂閱的用戶(hù)來(lái)說(shuō),可以導(dǎo)入一系列常見(jiàn)的 CAD 格式進(jìn)行渲染。
還有用于渲染模型轉(zhuǎn)盤(pán)的新動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),支持鏡像對(duì)象,軟件的實(shí)時(shí)渲染模式現(xiàn)在可用于最終輸出和交互式預(yù)覽。
不太專(zhuān)業(yè)的 3D 藝術(shù)家創(chuàng)建虛擬產(chǎn)品照片的直觀方式Substance 3D Stager于 2021 年
推出,是 Substance 產(chǎn)品線(xiàn)中第一個(gè)主要不是為材料創(chuàng)作而設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序,它取代了 Adobe 的舊版Dimension軟件。
與其前身一樣,它面向設(shè)計(jì)師和專(zhuān)業(yè) 3D 藝術(shù)家,旨在為創(chuàng)建逼真的品牌可視化和產(chǎn)品模型提供直觀的工作流程。
它使用戶(hù)能夠使用基于物理的工具布置場(chǎng)景以放置 3D 基元或?qū)氲哪P?,并附帶現(xiàn)成材料庫(kù)和模仿真實(shí)世界工作室照明的“環(huán)境階段”。
對(duì)于渲染,Stager 使用 Adobe 的 Mercury Rendering Engine,這是一種新的混合 CPU 和 GPU 渲染器。

Substance 3D Stager 2.0:更好地支持 USD 文件和 CAD 格式
Substance 3D Stager 2.0 擴(kuò)展了軟件對(duì)標(biāo)準(zhǔn) 3D 文件格式的支持,用戶(hù)現(xiàn)在能夠以 USD 格式導(dǎo)出數(shù)據(jù)以及導(dǎo)入 USD 文件進(jìn)行渲染。
USD 導(dǎo)出支持幾何圖形,包括層級(jí)信息;材料,作為 USD 預(yù)覽表面和 Adobe 標(biāo)準(zhǔn)材料定義;相機(jī)和燈光,包括烘焙環(huán)境照明。
此外,導(dǎo)入 CAD 文件的選項(xiàng)(以前僅限于擁有企業(yè)訂閱的用戶(hù))現(xiàn)在可供所有用戶(hù)使用,包括那些擁有永久許可的用戶(hù)。
支持的CAD文件格式包括 3DM、IGES、JT 和 STEP,以及 CATIA、Parasolid、Solid Edge 和 SolidWorks 的原生格式。
其他更改:模型轉(zhuǎn)盤(pán)的動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),支持對(duì)象鏡像
其他更改包括用于生成轉(zhuǎn)盤(pán)渲染的新軌道和旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),以及鏡像或負(fù)縮放對(duì)象的選項(xiàng)。
此外,以前僅可用于交互式預(yù)覽的實(shí)時(shí)渲染模式現(xiàn)在可用于輸出,但建議用于草稿而不是最終質(zhì)量渲染。
