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IZE實戰(zhàn)筆記②——抓住逆境中的一線生機

2021-01-02 00:28 作者:Crescebdo  | 我要投稿

以下角色與對話均為虛構。


設定


伊藤????陽子(21)

????-在哥哥影響下開始玩IZE的新人。雖為新人,打法卻頗偏激,自稱最喜歡的事情是“拿MJ玩人品”。

????-特技是強運,即使是無女仆MJ也走位精準,從不漏花。因此最喜歡的主題是爆炸。最喜歡的僵尸是撐桿,因為“只有他的頭發(fā)是金色的”。最討厭的植物是大噴。

????-座右銘是“單破求穩(wěn),MJ玩命”。這句話總是受到哥哥的吐槽。



伊藤????守(24)

????-雖然是社會人的年紀了但還是經常玩IZE。IZE齡九年,打法穩(wěn)健,對自己的要求很高(即便這是個人品游戲)。

????-有一套獨特的評價體系,不關注陽光上的失誤多少,只在意打法是否完全正確,有無“瑕疵”??陬^禪是“這局瑕疵太多作廢吧”。

????-其實是個妹控?!半m然妹妹開始玩IZE讓我很高興,但挺希望她至少把A通讀完的……”

????-最喜歡的主題是綜合,因為“只有綜合稍微有點難度”。和大部分IZE玩家一樣,不喜歡的植物是玉米。



正文


以下內容的素材均取自這個0膽小15關視頻。


2f,七花控制


妹:一上來就是這種圖嗎…… [?_??]

兄:ww先克制住重開的欲望。中三路該怎么解?


妹:如果單破,3路鐵桶無誤;2路可以撐桿拼RP,雖然感覺大概率會死……求穩(wěn)的話要用鐵桶了;4路就了吧?

兄:話雖如此,形如4路這樣1列裂莢+地刺的型,其實死礦工的概率有大約17%。

妹:(說高不高,說低不低……)

兄:如果礦工死在地刺上,剩下的型得補鐵桶撐桿路障才行。

妹:計算期望的話,是83% * 175 + 17% * 275 = 192。

兄:是。只是這個型的話,正面突破也夠嗆……

妹:不如考慮下MJ吧?如果4路以200計,單破的總花費是 75~150 + 125 + 200 = 400~475。似乎路障MJ也蠻不錯的?

兄:但別忘了2-4和4-5的花,被黃油打中就啃不完了。

妹:果然還是單破好點……


兄:說來,這個型也挺有趣的。

妹:先路障,然后如果啃磁鐵時掉帽子了就補鬼,是吧?(>ω?* )?

兄:(你看的是多老的攻略啊……)更現代的玩法是等路障啃完磁鐵后,根據速度判斷是否補鬼。如果斷臂時離豌豆差1豌豆或以內則安全,否則就需要補鬼。


兄:像1路這樣的,陽子果然會吧?

妹:沒錯!還能避免給梯子補刀的尷尬 ?~

兄:還挺聰明的……


計算MJ花費時,務必要考慮漏花的風險。


5f,五花即死


妹:雖說4路有個大噴,但裸MJ意外地很穩(wěn)。

兄:是這樣沒錯。本質上和【花 小噴 花 小噴 小噴】的形狀是一樣的。

妹:不過2路略微頭疼……該用小鬼還是撐桿呢?


兄:像這樣有不確定性的路,先預設窩瓜會(或者不會)被套路,能讓計算方便很多。

妹:唔,假設會被套路的話,小鬼小鬼撐桿是175,撐桿撐桿則只要150;不會被套路的話,三小鬼撐桿225,三撐桿也是225??梢?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">撐桿是王道。


多地刺的模型里,撐桿一般比小鬼好用。


7f,二花控制


兄:中三路單破無疑,只是5路何解?



妹:算血是8+15+9+3 = 35…… 單路障過不去。雙路障如何?

兄:看圖要看仔細。這其實是一個典型的后排地刺模型,要養(yǎng)成“以某種僵尸清場,最后上小鬼”的思維習慣。

妹:??!所以正解是先路障,如果啃完了前場三單發(fā)就補鬼,否則補路障/撐桿,對吧?

兄:回答正確。

妹:守君夸我聰明!


如果5列裂莢改小噴,不要忘了有撐桿拼RP這一招。


8f,二花穿刺


妹:4路裸MJ感覺很穩(wěn)。

兄:確實如此。雖說有前伴舞啃完4列植物后發(fā)愣的情況,但在此型里并不致死,死MJ的概率可能連2%都不到。

妹:如果真的死了,說明今天不適合玩IZE (?ω<)

兄:唯一值得注意的是,若4-5是偏右小噴,或3-5、5-5是偏左小噴且DPS≤3,則伴舞容易被卡位,裸MJ有一定風險。

妹:總之是要小心小噴


兄:2路應當怎樣解呢?

妹:這次我可學會了。算血是17+9+3 = 29,看似路障過不去,實則先放路障,看情況再補就行。

兄:(拍頭)還是有長進的嘛。


6列裸MJ穩(wěn)過的型有:3列大噴 / 3列+5列大噴 / 1列+2列大噴且3~5列為空。


11f,二花控制


兄:問題是下三路。單破花費如何?

妹:4路是雙路障沒有問題;3路掉;5路也是呢。一共是150+175+175 = 500。

兄:嗯,不過要記得5路礦工有概率死在地刺上。

妹:除單破之外,也可以用4路路障MJ吧?雖說底線有刺,但旁路伴舞應當是能吃腦的……

兄:盡管如此,如果最后舞王把伴舞召喚在了2列偏左的位置,冰豆就啃不掉了。由于減速,5路的伴舞也啃不掉裂莢,舞王就死在地刺上歸西啦。

妹:(;д;) 聽著好悲傷??!希望我的舞王沒事……

兄:但這也只是可能性的一種而已。如果3-1是非減速植物,就幾乎不用擔心收不了腦了。另外,還有3-3花的問題。

妹:如果三線在的話,減速2DPS+玉米……確實不太妙。

兄:不過,可以等磁鐵啃掉后立刻2路鐵桶,這樣漏花的概率就小多了。總之在這張圖里,MJ還是單破的選擇十分微妙。二十次模擬的結果下來是路障MJ平均花費485,略優(yōu)于單破,只是運氣差的時候要3、5路各補一個鐵桶,花費高達675之多。

妹:(真是這樣的話也只好重開了啊……)


明確自己的風格。是追求期望值最優(yōu)的選擇,還是避免最壞情況?一個值得思考的問題。


12f,一花即死


兄:2路小鬼MJ不必多說。值得一提的是4路的單破。


妹:窩瓜在后場,先用路障引瓜,再補撐桿如何?誒不對……引瓜需要(1+6+6) * 2 + 3? = 29血才行呢,看來路障撐桿行不太通啊。

兄:沒錯,所以穩(wěn)解是撐桿鐵桶。如果沒有5列小噴的話,路障撐桿是最優(yōu)解。

妹:即死的單破真是傷腦筋……


即死單破沒有奧秘,只是熟能生巧。


13f,二花綜合


妹:平平無奇的一張圖……先破3路的話,算血是17+4+8+3 = 32,路障啃完楊桃就倒下了吧?

兄:是這樣。因此單破的最佳選擇是鐵桶

妹:既然磁鐵礙眼的話,先2路撐桿如何?只是不知道楊桃會不會攻擊……


兄:這就要用到這張楊桃開火范圍圖了。

妹:(誒?還有這種東西么……)

兄:圖里標注的是楊桃對棄桿后的撐桿的火力范圍。黃色豎線代表啃食當前植物時會攻擊,黃色橫線則代表路過該格時會被攻擊。

妹:還挺形象的……

兄:如果將與楊桃每差一行隔開兩列的植物稱作“標記植物”,圖里的標記植物是哪些呢?

妹:每差一行隔開兩列……楊桃在3-1的話,2-3的小噴4-3的火樹就是標記植物了吧?

兄:是這樣沒錯。而黃色線組成的“丄”字型總是以標記植物為中心。當然,用什么方式輔助記憶都可以。另外就是,看到圖里4-1白色的小叉了么?

妹:嗯!這個的意思是,楊桃會在撐桿啃食這個植物時開火?

兄:完全正確。和路障鐵桶不同,撐桿的判定靠前,因此開始啃食與楊桃同列植物時就會受到攻擊。

妹:畢竟是前置型僵尸。

兄:要注意的是,如果撐桿正好在楊桃上一行,楊桃一次攻擊是2發(fā)。

妹:っ?Д?)っ 啊我見過!往右上角飛的子彈也會打中撐桿!有一次我的撐桿就這樣死了……



兄:回到這張圖來,撐桿在踩雷前楊桃會一直攻擊。話雖如此,先用2路撐桿拼下RP引雷倒也不是不行。

妹:如果成功的話,3路鐵桶,2路再補……確實比先破3路省上25。


楊桃對路障/鐵桶的開火范圍不必說,對撐桿的判定范圍也是很實用的。


14f,三花綜合


妹:這張圖看上去就不是什么善類。暫且考慮下單破吧。3路如果不禁鐵可以掉,但禁鐵該怎么辦?

兄:這就要講到雙撐桿“1+5算血公式”

妹:(*???) 有大噴還有楊桃,這也可以雙撐桿么?

兄:我們不妨一算。所謂的“1+5”,其實就是將3+6公式里的啃食傷害從2改為了1,由此計算雙撐桿受到的總傷害。比如這個……


妹:這個我知道!是雙撐桿大概率能過的形狀對吧?

兄:嗯。如果用“1+5”來計算的話,總傷害是16+11+2 = 29,低于雙撐桿的血量之和34。

妹:原來如此……

兄:當然,因為兩個撐桿的行動并不一定完全同步,再加上有可能其中一個撐桿在途中死掉,算出的血量要留有一點余地。一般來說,如果“1+5”計算得到不超過30,則雙撐桿大概率能過


兄:回到這個形,先用小鬼喂花之后,雙撐桿的算血是多少?

妹:小噴打11下,大噴打6下……因為是穿刺攻擊,所以應該記作12。加起來是11+12 = 23。

兄:如果兩個撐桿一起啃楊桃的話,只會受到5點傷害。但最多也只會打10下。

妹:所以全部加起來的話是28~33,小于34

兄:說得沒錯。因此下三路若要單破……


兄:則有先小鬼雙桿破3路,之后5路雙路障路障撐桿,4路梯子,總共是500。

妹:5路路障撐桿是要卡無敵的對吧?雖說有玉米的話,操作難度會稍大一些……

兄:當然,也可以先破5路,之后破3、4路,計475。此外,還有礦工法這一招。

妹:如果開在5路的話……鐵桶或者礦工能啃掉小噴么?

兄:啃小噴時,總共是3DPS(楊桃、三線、小噴)+玉米,而原速4DPS是鐵桶啃5列植物的極限,成功率大概在80%~90%。只不過……


妹:唔!好偏左的小噴啊ヽ(?Д?)?

兄:正是如此。再考慮到有玉米,礦工法還是以梯子開為佳。

妹:這樣就是5梯子接3,4梯子,5補,總共500?> 475。

兄:綜上,先破5路的單破法是最節(jié)省的。



兄:還有就是1路的單破。

妹:這個簡單啦。小鬼引瓜,然后路障撐桿就行。

兄:理想雖然美好,現實卻是殘酷的(苦笑)。路障走到小噴前的算血是 (1+4+6) * 2 + 3 = 25;再加上是喂大嘴,要多算1~2點血,這樣就是26~27了。如果運氣不好正巧是個慢速路障的話……

妹:(守君真是個悲觀的人……)

兄:同樣是200,礦工撐桿礦工路障就是穩(wěn)過。這也是實戰(zhàn)中的最佳選擇。


所有人都應該學一學1+5算血法。


15f,一花傾斜


妹:MJ都買不起了,卻遇上了無情的一花……莫非這就是遺照了?

兄:且慢??偣灿?75+150?= 525陽光,正好是3個鐵桶+2個路障的價格。既然是傾斜,不妨一試。

妹:如果單獨計算的話,1路算血15,5路算血26,似乎都可以用路障呢。而3路是撐桿就行。

兄:沒錯。如果陽光充足的話,大可先4路鐵桶,再1、2路鐵桶,之后5路路障,3路撐桿,花費正好是525。

妹:不過因為花在5路,所以這樣的方法行不通……對吧?

兄:是這樣。4路鐵桶后,只剩200陽光,如若1路鐵桶,則5路路障的算血是28,要拼RP才能過。

妹:另一種辦法是4路鐵桶接5路鐵桶,之后1路的算血是15 + 5 = 20……似乎路障很穩(wěn)啊。

兄:如果被五發(fā)全中一次的話,會多6點傷害,20+6 = 26,路障勉強能過。被兩個及以上的星星五發(fā)全中的話就撐不住了。

妹:話雖如此,4、5鐵桶→1路障→2鐵桶→3撐桿已經是最好的解法了。


兄:最后來看個殘局吧。這個視頻的作者沒有先破5路,傻傻地先走了1路路障,結果被最后一個星星五發(fā)全中打死了(壞笑)。

妹:剩余125陽光……大概是沒救了啊。5路的路障算血30,撐桿算血18,似乎怎樣都不行。

兄:硬要說的話,還是有辦法的——5路撐桿賭星星只打一輪,概率是17%。

妹:Σ(?д?lll)?

兄:雖說算血時總是當做星星打撐桿10下,但逆境時也不要忘了只打5下的可能性哦。

妹:好好奇最后拼贏了沒有……


缺陽光時的法則:先破有花的路,后破沒花的路;先破便宜的路,后破貴的路。雖然簡單,但總是被忘記。


?

?

守:雖然只是個0膽小15關,內容卻意外地多。

陽子:花少圖卻難……真是不走運呢。

守:說到這個,上次讓你讀的A通怎么樣了?

陽子:唔嗯……有哥哥教我IZE就行了,教材什么的都無所謂啦。




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