爐石新版本更新后,這3項成就讓玩家絕望,戰(zhàn)棋愛好者卻笑了
前言:爐石傳說新版本已經(jīng)在11月13日進(jìn)行了更新,這次的改動除了最基本的新增卡包(暫時無法打開)之外,還包括了通行證和成就系統(tǒng)的更新,說到通行證玩法,被其他游戲洗禮過的玩家們應(yīng)該不陌生,而成就系統(tǒng)卻著實難住了一系列玩家,雖然獎勵繁多,但是想要達(dá)成卻并不容易,其中幾個天梯相關(guān)的成就更是難住了一片休閑玩家,而常玩酒館戰(zhàn)棋的棋仙兒們卻直接笑出聲來。

任務(wù)界面進(jìn)行整合,看起來更加直觀!
這次新推出的成就系統(tǒng),除了傳統(tǒng)意義上的對游戲成果的記錄,其實還整合很多之前就有的系統(tǒng),比如過去大家用來領(lǐng)低保的任務(wù)系統(tǒng),這次的成就系統(tǒng)出現(xiàn)后,直接把任務(wù)列表從感嘆號里面移動到了成就手冊之中,并且把任務(wù)分為了每日任務(wù)和每周任務(wù)。每日任務(wù)就不用多說了,每周任務(wù)獎勵的幅度則會比以前大得多,過去是獎勵金幣,如今也變?yōu)榱霜剟钔ㄐ凶C進(jìn)度,可以說是換了一種獲取獎勵的途徑。

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成就點數(shù)不止是收藏
除了基礎(chǔ)的任務(wù)系統(tǒng)外,成就系統(tǒng)的主體也是這次更新的重中之重,成就顧名思義,只要你在游戲中完成了某個值得紀(jì)念的事件,就可以積累為成就,這些成就會為你積累成就點數(shù),目前階段成就點數(shù)的主要作用就是收藏和裝“杯”,和金頭差不多,不過看暴雪爸爸的意思應(yīng)該是會在后期更新成就點獎勵系統(tǒng),成就點越高應(yīng)該就會解鎖一些稀有的道具,很大可能是一些非常稀有的卡背和英雄人物,出現(xiàn)卡包的可能性很小。
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新版本上線后,三項成就難倒眾人
不過這些目前"無用"的成就點數(shù)可并不像玩家們想象中那樣好獲得,其中最難完成的當(dāng)屬捷報連連的成就了,這個成就的最高級別需要在排名比賽中連勝十二場,在低分段連勝幾率還大,但在高分段就非常難完成了,除了這個外,收藏系的卡片收藏家成就也是難壞了普通玩家了,畢竟高等級的全收藏動輒覆蓋整個牌庫,普通玩家只能望塵莫及,而暗夜馬戲團(tuán)卡牌收藏系列當(dāng)前更是無人能夠完成,畢竟卡組還在預(yù)售階段,誰也不能跨版本開包呀!
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棋仙兒們成為最大受益者
如果說天梯和收藏系列的成就對普通的玩家很不友好,那戰(zhàn)棋系列的成就就簡直是棋仙兒們的最愛了,戰(zhàn)棋系列的成就不僅流程短,還可以和亂斗成就一起完成,完成任務(wù)遠(yuǎn)低于正常的天梯成就,而且很多成就并不是硬性成就,只需要達(dá)到了成就的跪地排名就可以完成,對于經(jīng)常游玩戰(zhàn)棋的玩家來說,應(yīng)該是完全不成問題,戰(zhàn)棋玩家可以說是這次成就系統(tǒng)的最大受益者了!
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個人分析總結(jié)
這次的成就系統(tǒng)更新,可以說是象征著爐石傳說新時代的到來,要知道成就系統(tǒng)往往是一些單機(jī)游戲、主機(jī)游戲的標(biāo)配,這些單機(jī)游戲開放成就的原因自然很簡單,就是這些游戲中有很多非常值得記憶的瞬間,而爐石發(fā)展至今,也成為了一個完整而豐富的游戲,可以說是游戲的閃光點不亞于主機(jī)游戲,成就系統(tǒng)就是對他的最大認(rèn)可,所以你認(rèn)可爐石的這個改動嗎?歡迎在評論區(qū)里交流!
