戰(zhàn)艦世界|0.11.1版本更新 白嫖黛朵或加納利亞斯,超級航母上線
所有的消息全都來自官網(wǎng),有關(guān)版本的特點(diǎn)解讀會寫在另外的專欄里。


艦長們! 由于安裝更新,服務(wù)器在以下時(shí)間將無法使用。
開始:?2022/02/17 @ 05:00 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/02/17 @ 05:00
結(jié)束:?2022/02/17 @ 08:00 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/02/17 @ 08:00
0.11.1 版本更新推出以下全新內(nèi)容:
搶先體驗(yàn)泛亞巡洋艦的第二階段。
名為「飛艇德比」的全新限時(shí)戰(zhàn)斗類型。
戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)的更動。
「個(gè)人挑戰(zhàn)」重返。
新的排名戰(zhàn)和公會戰(zhàn)斗賽季。
閱讀本文,了解內(nèi)容和更動詳情!
泛亞巡洋艦飛艇德比超級航空母艦個(gè)人挑戰(zhàn)公會戰(zhàn)斗排名戰(zhàn)游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)的更動新增內(nèi)容與更動其他改進(jìn)


在0.11.1版本更新中,泛亞巡洋艦繼續(xù)開放搶先體驗(yàn)。 新分支的艦艇具有小口徑但高射速的火炮。 這些艦艇裝載強(qiáng)大的深水炸彈,對所有艦艇類型(驅(qū)逐艦除外)都是致命的威脅。 但這有其代價(jià)—新艦艇的存活性并不高。


消耗品
此分支所有艦艇都配備了冷卻時(shí)間較短的「發(fā)煙機(jī)」。
VI階及以上的新巡洋艦配備了「防御用對空火力」。
VII 階及以上艦艇配備了「魚雷裝填助推器」。
IX?Sejong?和X?濟(jì)南號配備了維修小組。
搶先體驗(yàn)
VI Rahmat、 VIII Harbin 和 X 濟(jì)南號這些隨著0.11.0版本更新釋出開放搶先體驗(yàn)的艦艇,將繼續(xù)透過軍械庫的依序組合包開放獲取。
您能以泛亞代幣兌換組合包,從中獲取? VI Rahmat、 VIII Harbin 和其他獎勵(lì)。
當(dāng)您以代幣獲取所有依序組合包后,您將能以達(dá)布隆獲取 X 濟(jì)南號。
?IX Sejong 則可透過以達(dá)布隆兌換的隨機(jī)組合包獲取。
為了慶祝泛亞巡洋艦開放搶先體驗(yàn),我們更新了火龍港。 您也將能進(jìn)行一個(gè)專屬戰(zhàn)斗任務(wù),以獲取泛亞巡洋艦:第2部分紀(jì)念旗幟。 有關(guān)任務(wù)的詳細(xì)信息,可在游戲客戶端中查閱。


泛亞巡洋艦將在0.11.2版本更新釋出時(shí),開放供所有玩家研發(fā)。


0.11.1 版本更新將推出名為「飛艇德比」的限時(shí)戰(zhàn)斗類型。
歷史上,飛艇負(fù)責(zé)載送傳達(dá)重要訊息的情報(bào)人員,以及前往中立地區(qū)進(jìn)行秘密談判的外交官。 在這個(gè)全新戰(zhàn)斗類型中,您的任務(wù)是拖延敵方飛艇,并確保您方飛艇首先抵達(dá)目的地。
規(guī)則
每支隊(duì)伍各有一架不受傷害的飛艇,沿著固定路線移動。 隊(duì)伍的任務(wù)是護(hù)衛(wèi)其飛艇搶先抵達(dá)終點(diǎn),或擊毀所有敵方艦艇。
各隊(duì)伍可影響己方和敵方飛艇的速度。 每架飛艇各有一個(gè)半徑三公里的互動區(qū)域。 若互動區(qū)域內(nèi)只有己方艦艇時(shí),飛艇的行駛速度會較快,但若有至少一艘敵艦潛入互動區(qū)域,飛艇速度便會慢下來。
編制:12對12,使用X階艦艇。



關(guān)于「飛艇德比」的詳細(xì)信息,將另于專題文章中公布。


0.11.1 版本更新將推出兩艘全新超級艦艇:
?Eagle,原先作為 Audacious 級艦艇之一安放龍骨的航空母艦。 這艘航空母艦的計(jì)劃在進(jìn)行大幅更動之后完成,后來又進(jìn)行了重大的現(xiàn)代化改造,以搭載和操作 1950 年代最先進(jìn)的艦載機(jī),包括了噴射機(jī)。

United States,全新的戰(zhàn)后超級航空母艦設(shè)計(jì)之領(lǐng)艦,于 1949 年安放龍骨,但未能完工。 開發(fā)人員在游戲中將這艘艦艇重制作為艦隊(duì)的攻擊型航空母艦,并在艦艇布局設(shè)計(jì)和設(shè)備上進(jìn)行了相關(guān)更動。

這兩艘艦艇都裝備了兩種航空中隊(duì):標(biāo)準(zhǔn)和戰(zhàn)術(shù)。 標(biāo)準(zhǔn)的航空中隊(duì)是玩家們已經(jīng)熟知的航母打擊力量,而戰(zhàn)術(shù)航空中隊(duì)則是新的武器。
新航空母艦的戰(zhàn)術(shù)航空中隊(duì)由非常迅速的噴射推進(jìn)飛機(jī)組成。 玩家可利用此特點(diǎn),迅速飛行相當(dāng)長的距離,對敵艦進(jìn)行閃電式攻擊。
?Eagle?和?United States?的噴射機(jī)不能減速至巡航速度以下,而且飛機(jī)在空中時(shí),其引擎加速不會冷卻。 兩艘航空母艦都擁有三種戰(zhàn)術(shù)航空中隊(duì):對艦攻擊機(jī)、轟炸機(jī)和魚雷轟炸機(jī)。
請注意,?Eagle?和?United States?的戰(zhàn)術(shù)航空中隊(duì)僅由一支攻擊分隊(duì)組成。 這意味著每失去一架飛機(jī),其效率就會大大降低,而這也是它們不能長時(shí)間暴露在敵人防空炮火之下的原因。
如同混合艦艇的航空中隊(duì)一樣,它們都有個(gè)會在每場戰(zhàn)斗開始時(shí)才觸發(fā)的準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器。 戰(zhàn)術(shù)航空中隊(duì)的準(zhǔn)備時(shí)間相當(dāng)長,而攻擊分隊(duì)中的所有飛機(jī)將會同時(shí)冷卻。 飛機(jī)在進(jìn)行攻擊后不會返回航空母艦。


超級航空母艦以及其他超級艦艇,將透過軍械庫的周期性隨機(jī)組合包開放租用。 這些組合包的內(nèi)容將會改變。 原本包含所有超級艦艇的單個(gè)組合包,將替換為兩個(gè)組合包。 每個(gè)組合包包含各一艘巡洋艦、驅(qū)逐艦、主力艦和航空母艦。


個(gè)人挑戰(zhàn)將在0.11.1版本更新中回歸。 活動目標(biāo)是盡量獲取基本經(jīng)驗(yàn),同時(shí)展現(xiàn)您使用不同國家和類型艦艇的戰(zhàn)斗技巧。 更多信息將通過專題文章發(fā)布。
我們更新了獎勵(lì),而紀(jì)錄表格將在版本更新釋出兩周后重置。 這意味著那些在重置之前達(dá)到最高等級的玩家還可再次獲得獎勵(lì)。
您可在隨機(jī)戰(zhàn)斗、排名戰(zhàn)、聯(lián)合作戰(zhàn)和飛艇德比中進(jìn)行個(gè)人挑戰(zhàn)。
獎勵(lì)
每完成一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)任務(wù),將可獲得1x地中海代幣和50煤炭作為獎勵(lì)。

此活動分為兩個(gè)回合,每個(gè)回合各為期兩周。
在兩周期間,您可獲得多達(dá)50代幣。
達(dá)到每周上限后,每完成一個(gè)工作將只獲得50煤炭。
您將可在表格重置后再次獲取代幣。
整個(gè)活動可為您帶來多達(dá) 100 地中海代幣。
前往軍械庫中的「直布羅陀之柱」特殊分頁,以地中海代幣兌換依序組合包和其他獎勵(lì)。 您將會看到兩種依序組合包。 它們各包含兩艘新艦艇之一:
VI?Dido?或?VI?Canarias,艦艇都涂裝了「大西洋」永久迷彩,還有可能開出 X 階艦艇的「火力」加值貨柜。 地中海代幣可在0.11.2版本更新結(jié)束之前使用。
透過推進(jìn)個(gè)人挑戰(zhàn)進(jìn)度而免費(fèi)獲得的代幣數(shù)量,將足以獲取?VI?Dido?或?VI?Canarias,以及一個(gè)「火力」貨柜。VI?Dido?以迦太基城的創(chuàng)建者Dido女王命名,這艘艦艇曾在第二次世界大戰(zhàn)中于地中海積極服役。 此艦艇裝備有十門 133 毫米主炮,以及裝填時(shí)間和速度皆不錯(cuò)的魚雷。 她可選擇單次齊射全部魚雷,或是逐管發(fā)射。 雖然其存活性相當(dāng)平庸,但卻具有良好的隱蔽性和敏捷性。 其驅(qū)動引擎的參數(shù)經(jīng)過強(qiáng)化,能迅速提升或降低航速。 但是,這艘艦艇在字段4缺少了推進(jìn)系統(tǒng)修改型1升級品。 Dido 配備了「防御用對空火力」和「短發(fā)式發(fā)煙機(jī)」。 后者的裝載數(shù)較多且冷卻時(shí)間較短,但是煙幕設(shè)置時(shí)間較短且個(gè)別煙幕擴(kuò)散時(shí)間也較短。

VI?Canarias?在 1930 年代采用英國設(shè)計(jì)(Armstrong)于西班牙建造。 西班牙在第二次世界大戰(zhàn)期間保持中立,而這艘巡洋艦的兩側(cè)都有國旗作為識別標(biāo)志。 這艘艦艇裝備了八門 203 毫米主炮,僅發(fā)射 AP 彈,具有強(qiáng)化的跳彈角度。 以其口徑而言,這些火炮的射程相當(dāng)長且裝填時(shí)間良好。 Canarias 的存活性相當(dāng)出色,但代價(jià)是機(jī)動性相當(dāng)平庸。 這艘艦艇配備的消耗品包括「水底搜索」和「引擎增壓」。 后者不常見于巡洋艦,可提高艦艇最高航速15%。

「火力」貨柜有機(jī)率開出一艘名為?X?Forrest Sherman?的新艦艇,這是在第二次世界大戰(zhàn)后建造的驅(qū)逐艦系列之領(lǐng)艦,在設(shè)計(jì)過程中借鑒了戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn)。 此艦艇擁有三門可發(fā)射 HE 彈和 SAP 彈的 127 毫米速射火炮,以及四座 533 毫米單裝魚雷發(fā)射管 — 每側(cè)兩座。 魚雷射程較長且裝填時(shí)間不錯(cuò),但散射瞄準(zhǔn)區(qū)較窄。 此驅(qū)逐艦配備了「水底搜索」、「防御用對空火力」和裝載數(shù)較少的「發(fā)煙機(jī)」,但缺乏「引擎增壓」。

此驅(qū)逐艦將在稍后于軍械庫中開放以煤炭兌換。
「火力」貨柜的內(nèi)容
以下清單的其中一個(gè)物品 — 100%。 細(xì)分:
X 階艦艇,附帶港口船位和帶有 10 個(gè)技能點(diǎn)數(shù)的指揮官(X?Forrest Sherman、X?Moskva、X?Max Immelmann、X?Napoli、X?Hayate、X?Salem、X?Marceau、X?Yoshino、X?Grosser Kurfürst、X?Khabarovsk)— 5%
25x 同類型的特殊信號旗(龍、雙足飛龍、紅龍、銜尾蛇、九頭蛇、Basilisk、Scylla 或 Leviathan)— 44%
15,000?煤炭 — 10%
37,500?自由經(jīng)驗(yàn)或?120,000?精英指揮官經(jīng)驗(yàn) — 41%
12,500?自由經(jīng)驗(yàn);或?37,500?精英指揮官經(jīng)驗(yàn);或?900,000?銀幣 — 100%
12,500?自由經(jīng)驗(yàn);或?37,500?精英指揮官經(jīng)驗(yàn);或?900,000?銀幣 — 100%

關(guān)于貨柜機(jī)制的所有其他詳情將于稍后公布。


0.11.1版本更新將推出第16季公會戰(zhàn)斗——「Albatross」,以7對7編制和X階艦艇進(jìn)行。
開始:?2022/02/23 @ 19:30 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/02/23 @ 19:30
結(jié)束:?2022/04/11 @ 12:30 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/04/11 @ 12:30
限制
不允許航空母艦加入。
每支隊(duì)伍不超過 2 艘主力艦。
一支隊(duì)伍中不能有兩艘相同的艦艇。
關(guān)于新公會戰(zhàn)斗賽季的詳細(xì)信息,請參閱專題文章。


第六季排名戰(zhàn)將在0.11.1版本更新中展開。
開始:?2022/02/17 @ 10:00 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/02/17 @ 10:00
結(jié)束:?2022/05/12 @ 01:00 (UTC+8)?/ 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2022/05/12 @ 01:00
編制
青銅聯(lián)賽:7 對 7,以 VI–VII 階艦艇進(jìn)行。
白銀聯(lián)賽:6 對6,以 VIII–IX 階艦艇進(jìn)行。
黃金聯(lián)賽:5 對 5,以 X 階艦艇進(jìn)行。
此賽季分為6個(gè)沖刺回合,每個(gè)回合為期兩周。 每個(gè)新的沖刺回合將在上一個(gè)回合結(jié)束后立即展開。
關(guān)于新排名戰(zhàn)賽季的詳細(xì)信息,將另于專題文章中公布。


對飛機(jī)造成的傷害
擊落飛機(jī)的經(jīng)濟(jì)獎勵(lì),如今將與傷害和擊毀艦艇的獎勵(lì)相同。 除了擊落飛機(jī),對飛機(jī)造成傷害時(shí)也可獲得部分的銀幣和經(jīng)驗(yàn)。
平均而言,獲得的資源數(shù)量不會改變,但獎勵(lì)會更容易獲得。
彈藥補(bǔ)給
重新補(bǔ)給航空母艦彈藥和空襲武器的費(fèi)用,如今將根據(jù)使用的彈藥數(shù)量,而非失去的飛機(jī)數(shù)量來計(jì)算。 驅(qū)逐艦和巡洋艦在使用深水炸彈后進(jìn)行補(bǔ)給時(shí)也將耗費(fèi)銀幣。
這些更動將使航空母艦彈藥、空襲武器和深水炸彈的補(bǔ)給費(fèi)用,與其他類型的彈藥保持一致。
航空母艦的經(jīng)驗(yàn)
我們修改了 VIII 階和 X 階航空母艦獲取經(jīng)驗(yàn)的方式。 她們?nèi)缃裨趽舫翑撑灂r(shí)可獲得更多經(jīng)驗(yàn),傷害敵艦時(shí)則獲得較少經(jīng)驗(yàn)。
之前,使用 VIII 階和 X 階航空母艦表現(xiàn)出色時(shí)獲得的獎勵(lì),比其他艦艇類型來得低。 即使擊沉多艘敵艦,航空母艦也很難成為隊(duì)伍中經(jīng)驗(yàn)最高的艦艇。 現(xiàn)在,在戰(zhàn)斗中因表現(xiàn)出色而獲得的獎勵(lì)會更多。


軍械庫
以下艦艇將隨0.11.1版本更新釋出在軍械庫中上架:
?X Khabarovsk — 蘇聯(lián)海軍從未建成的計(jì)劃,為裝甲驅(qū)逐艦艦隊(duì)的領(lǐng)艦。 該艦艇裝備八門強(qiáng)大的 130 毫米主炮和兩座五聯(lián)裝魚雷發(fā)射器。 魚雷被偵測性低,可造成不錯(cuò)的傷害,但速度較低且射程較短。 她也擁有對其艦艇類型來說相當(dāng)良好的裝甲防護(hù)、不錯(cuò)的血量與高航速,然而機(jī)動性平庸且被偵測性高。 此驅(qū)逐艦具備「引擎增壓」消耗品,以及安裝于同一欄位的「發(fā)煙機(jī)」或「維修小組」。 此艦艇能以240,000煤炭兌換。
?X Grosser Kurfürst 是 H 級主力艦計(jì)劃可能發(fā)展的版本之一。 該艦艇裝備了十二門 406 毫米主炮。 其可研發(fā) 420 毫米火炮的裝填時(shí)間較長,但使用的炮彈卻比標(biāo)準(zhǔn)火炮的更為強(qiáng)大。 此主力艦裝備多門長程副炮,血量厚實(shí)、裝甲出色,其中裝甲區(qū)保護(hù)良好且對 HE 彈的防護(hù)較高。 同時(shí),此艦艇的魚雷防護(hù)平庸且被偵測性高。 她具備「維修小組」和「水底搜索」,后者的艦艇偵測與魚雷捕獲范圍較大。 她可在「戰(zhàn)斗機(jī)」和「偵察機(jī)」消耗品中擇一安裝。 此艦艇能以256,000煤炭兌換。
新增? X Austin 的「怪異城市」永久迷彩,能以 10 排名代幣兌換。

「海軍社群」分頁將隨 0.11.1 版本更新釋出進(jìn)行以下更動:
新增一個(gè)包含「Yukon 的象征」臂章和紀(jì)念旗幟的組合包,能以 4,000 社群代幣兌換。

移除招募站旗幟。
所有星星代幣將在0.11.1版本更新釋出時(shí),以1:9,000的比率轉(zhuǎn)換成銀幣。
科技樹
0.11.1 版本更新釋出時(shí),X?Grosser Kurfürst?和?X?Khabarovsk?將會分別被?X?Preussen?和?X?Delny?所替代。
關(guān)于科技樹更動的詳細(xì)信息,請參閱特殊文章。 以下艦艇將隨版本更新釋出于軍械庫中上架:X?Grosser Kurfürst,能以256,000煤炭兌換;X?Khabarovsk,能以240,000煤炭兌換。
若在進(jìn)行替換時(shí)玩家已在港口中擁有?X?Grosser Kurfürst?和?X?Khabarovsk,那將會獲得這些艦艇銀幣費(fèi)用的一半作為補(bǔ)償。 如果您已經(jīng)擁有這些艦艇,您將不會失去她們 - 她們將繼續(xù)保留在您的帳號上。X?Grosser Kurfürst?的補(bǔ)償為?10,300,000?銀幣。
若玩家已研發(fā)了該艦艇的420毫米主炮,那將會額外獲得此艦艇的35,000經(jīng)驗(yàn)作為補(bǔ)償。
若玩家已購買了該艦艇的420毫米主炮,那將會額外獲得2,500,000銀幣作為補(bǔ)償。
擁有? X Khabarovsk 或? X Grosser Kurfürst 的永久迷彩的所有玩家,在這兩艘艦艇從科技樹移除時(shí),將相應(yīng)獲得? X Delny 或? X Preussen 的類型 20」永久迷彩。
其他
由于采用了新技術(shù)(曾在關(guān)于 0.10.9 版本更新的文章中提及), X Audacious 和? VIII Enterprise 的裝甲已進(jìn)行更新。 我們將在未來的版本更新中繼續(xù)重制艦艇,以適應(yīng)新的裝甲防護(hù)系統(tǒng)。
新增艦艇? VII Maya 和? VIII Hornet,供開發(fā)人員、超測員及社群貢獻(xiàn)者測試。
此次版本更新推出下列內(nèi)容:
泛美艦艇的指揮官?Pedro Max Fernando Frontin。
「八咫烏」、「貓咪艦長」和「鬼怪」臂章。

關(guān)于如何獲取這些內(nèi)容的詳情將于稍后公布。


電腦玩家的更動
我們已完全重制了游戲內(nèi)電腦玩家的 AI 系統(tǒng)。 在新系統(tǒng)中,針對各種戰(zhàn)斗類型和游戲內(nèi)劇情來設(shè)置電腦玩家,將變得更加簡單和迅速。
我們簡化了訓(xùn)練房中所有難度等級的電腦玩家行為算法。 我們預(yù)期這項(xiàng)更動不會在行動、聯(lián)合戰(zhàn)斗或各種限時(shí)戰(zhàn)斗類型中,對電腦玩家的行為帶來很大的變化。 但是由于整個(gè) AI 系統(tǒng)的更新規(guī)模如此巨大,因此目前很難評估這些更動的影響。 我們會密切關(guān)注電腦玩家的行為表現(xiàn),有必要時(shí)會進(jìn)一步調(diào)整。
目前,我們正在積極改進(jìn)此新系統(tǒng)的 AI。 我們已經(jīng)計(jì)劃對行動和訓(xùn)練房的電腦玩家進(jìn)行改進(jìn)。 除此之外,其他戰(zhàn)斗類型也將發(fā)生變化。 我們將在稍后公布詳情。
游戲平衡改動
我們根據(jù)對艦艇作戰(zhàn)效率的分析和您提供的反饋意見,對數(shù)艘艦艇的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。 這些更動旨在仔細(xì)調(diào)整這些戰(zhàn)艦的平衡。 若有需要,未來還將做出更多調(diào)整。
我們改變了? VIII Atago 的武器,使該艦的對空防御更符合其歷史構(gòu)成。 新增了六座雙聯(lián)裝和六座三聯(lián)裝 25 毫米/60 Type 96 防空炮座。 單裝炮座的此類型火炮數(shù)量從28提高至30。 考慮到這一點(diǎn),此艦艇的對空防御特性將進(jìn)行以下更動:
防空炮的整體特性從47提高至53。
持續(xù)傷害從105提高至138。
短程防空炮的每秒持續(xù)傷害從133提高至221。
?VIII Atago B、 VIII ARP Takao 和? VIII ARP Maya 防空炮的構(gòu)成和特性,也將進(jìn)行類似更動。
德國超級主力艦 Hannover
校正射擊和啟動作戰(zhàn)指令所需的合格齊射數(shù)量,已從16次減少到12次。
重置任何累積的校正射擊進(jìn)度的開始時(shí)間,如今設(shè)置為 50 秒(之前為 45 秒)。
日本超級主力艦Satsuma
主炮裝填時(shí)間從30秒提高至33秒。
英國超級航空母艦Eagle
更改了噴氣式對艦攻擊機(jī)的飛行高度、攻擊準(zhǔn)備高度、瞄準(zhǔn)高度、攻擊角度和準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)。 我們希望通過這些更動,改進(jìn)飛機(jī)與島嶼的互動,并使整體瞄準(zhǔn)體驗(yàn)更加舒適。
我們降低了最大垂直和水平偏差,提升游玩體驗(yàn)。
美國超級航空母艦 United States
更改了噴氣式對艦攻擊機(jī)的飛行高度、攻擊準(zhǔn)備高度、瞄準(zhǔn)高度和攻擊角度。 我們希望通過這些更動,改進(jìn)飛機(jī)與島嶼的互動,并使整體瞄準(zhǔn)體驗(yàn)更加舒適。
VIII 汾陽和 Ship Smasha
增加了 AP 彈和 HE 彈的重量。
AP 彈的最高傷害從1,900提高至2,050。
這些更動旨在突出AP彈作為這些驅(qū)逐艦的主要武器的角色。 除此之外,這些更動將略微增強(qiáng)AP彈的穿甲能力以及AP和HE彈的彈道。
VI Mackensen 和 VII Prinz Heinrich
使用「水底搜索」時(shí)的艦艇和魚雷偵測距離,分別從5.5公里降低至5公里,從3.75公里降低至3.5公里。
VIII Zieten、IX Prinz Rupprecht 和 X Schlieffen
使用「水底搜索」時(shí)的艦艇和魚雷偵測距離,分別從6公里降低至5.5公里,從4公里降低至3.75公里。
X Schlieffen
105 毫米副炮的裝填時(shí)間,從 3 秒提高至 3.2 秒。
150 毫米副炮的裝填時(shí)間,從 6.7 秒提高至 7.1 秒。
憑借其航速、隱蔽性和「水底搜索」消耗品的作用范圍,新的德國主力艦對驅(qū)逐艦來說過于有效。 為了降低這些艦艇對游戲玩法的影響,并將之與? X Grosser Kurfürst 分支(特色為被偵測性較高,航速較慢)區(qū)分開來,我們變更了這些艦艇的「水底搜索」參數(shù)。
X Admiral Nakhimov
原廠和可研發(fā)彈跳轟炸機(jī)航空分隊(duì)配件的飛機(jī)數(shù)量從8架減少至7架。
X Incomparable
修正了在啟用引擎增壓時(shí)削弱加速動力的錯(cuò)誤。
IX Black
「監(jiān)視雷達(dá)」的作用時(shí)間從 22 秒減少至 19 秒。
X Henri IV
前進(jìn)時(shí)引擎達(dá)到全功率所需的時(shí)間從70秒減少到60秒,后退所需時(shí)間從50秒減少到40秒。
調(diào)整加速參數(shù)
我們使所有類型和階級艦艇的引擎加速參數(shù)一致。 之前的任何突出參數(shù)如今都已恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)值。 繼續(xù)閱讀,了解詳細(xì)更動。
其他更動
添加了艦上小物體的陰影。
添加了按鈕,可根據(jù)系統(tǒng)配置自動檢測畫質(zhì)設(shè)定。
我們更新了「戰(zhàn)斗任務(wù)」標(biāo)簽中任務(wù)條件和獎勵(lì),以及其他用戶界面元素的顯示方式。
修正了艦艇卷軸問題,并針對在港口進(jìn)行各種操作的情況進(jìn)行了更新。
改進(jìn)了?VI?Ise?第三座炮塔的瞄準(zhǔn)角度。
修正了導(dǎo)致蘇聯(lián)航空母艦的魚雷比預(yù)期更遲觸發(fā)的錯(cuò)誤。
修正了在目標(biāo)被擊毀時(shí),導(dǎo)致超級主力艦校正射擊進(jìn)度不計(jì)入的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致影響飛機(jī)引擎加速持續(xù)時(shí)間的加成計(jì)算不正確的錯(cuò)誤。
修正了在啟動影響主炮裝填速度的技能時(shí),導(dǎo)致替代射擊模式快顯窗口中的裝填時(shí)間不變的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致艦艇卡在 Crash Zone Alpha 和 Northern Waters 地圖上的島嶼附近的錯(cuò)誤。
修正了有時(shí)會導(dǎo)致炮彈與 Two Brothers 地圖上某島嶼附近的隱形障礙物發(fā)生碰撞的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致深水魚雷不計(jì)入在行動中獲得Ray成就之條件的錯(cuò)誤。
修正了導(dǎo)致?IX?Lepanto?的90毫米副炮準(zhǔn)度不同的錯(cuò)誤。
修正V?重慶號的AP彈設(shè)定,使其與英國輕型巡洋艦的AP彈設(shè)定相同。 這些設(shè)置如今已恢復(fù)至標(biāo)準(zhǔn)值。
其他改進(jìn)與更動。 完整清單請參閱玩家服務(wù)。

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