手游排雷周記(2021.1.18-2021.1.24)

又是游戲很多的一周,這個(gè)周玩的游戲?qū)嶋H上遠(yuǎn)不止這些,不過(guò)體驗(yàn)的其他游戲……基本都不太行,要么是流水線產(chǎn)品一樣沒(méi)有什么新意的二次元卡牌,要么是搬到移動(dòng)平臺(tái)上試圖煥發(fā)第二春的頁(yè)游,這些就都不評(píng)價(jià)了。
本專欄內(nèi)容為2021年1月18日到1月24日,開(kāi)測(cè)或正式上線部分游戲的個(gè)人試玩體驗(yàn)記錄以及評(píng)價(jià),觀點(diǎn)僅代表我個(gè)人,游玩時(shí)間較短的游戲會(huì)參考一些網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)的內(nèi)容,有謬誤或者不同意見(jiàn)可以討論。

奇門之上
玩法直接類比解神者。上一次測(cè)試的時(shí)候給我的印象比較差,我記得當(dāng)時(shí)我是覺(jué)得那完全就是個(gè)劣化版的解神者,這次測(cè)試感覺(jué)有長(zhǎng)進(jìn),如果按照這個(gè)進(jìn)步速度,或許正式上線能和解神者打個(gè)有來(lái)有回?
畫(huà)面表現(xiàn) 2/5
畫(huà)面表現(xiàn)一般,最高畫(huà)質(zhì)下看起來(lái)還可以,模擬器運(yùn)行也比較流暢,人物模型平均質(zhì)量也還行。總體就是說(shuō)不上多差,但是夸也不太好夸。

聲音表現(xiàn) 3/5
劇情有中配,不過(guò)不同角色的主線配音似乎不完整。中配整體質(zhì)量不錯(cuò)。說(shuō)起來(lái),這游戲的語(yǔ)音居然是能抽卡抽出來(lái)的。
玩法體驗(yàn) 3/5
核心玩法和解神者基本一致,MOBA手游的操作模式,做成分層闖關(guān)的Roguelike。體驗(yàn)感覺(jué)游戲可能比解神者還要更MOBA一點(diǎn),操作手感和打擊感都比較一般,不過(guò)考慮到這種本來(lái)叫動(dòng)作游戲就不是那么合適,打擊感差也能接受吧。
抽卡方面 【抽卡價(jià)格未知;有自選角色、時(shí)裝保底】
卡池抽的東西很雜,其中比較主要的,金色神魂概率為8.14%,自選角色的基礎(chǔ)概率0.4%,每次未獲得,下次概率增加0.2%,保底次數(shù)實(shí)際上不是固定的,抽到了一個(gè)在重新懸著自選角色的時(shí)候保底次數(shù)會(huì)增加,第一個(gè)多少我忘了,第二個(gè)是35次,第三個(gè)是40次。

動(dòng)物朋友:王國(guó)
核心玩法的話,大概算是融合了卡牌玩法的憤怒的小鳥(niǎo)。游戲給人的第一印象很不錯(cuò),雖然是早期測(cè)試,很多內(nèi)容都明顯尚未完成,但整體游戲系統(tǒng)已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)耐瓿啥龋贿^(guò)一個(gè)比較主要的問(wèn)題也在這,游戲現(xiàn)在已經(jīng)挺完善的系統(tǒng)當(dāng)中能明顯看到另一款游戲的影子,從養(yǎng)成系統(tǒng)到UI再到貨幣體系,都有挺強(qiáng)的既視感。不過(guò)現(xiàn)在畢竟還是比較早的版本,后面大概還會(huì)進(jìn)行修改。順便說(shuō)一下,測(cè)試時(shí)間很短,我沒(méi)注意看公告,還沒(méi)把抽卡數(shù)據(jù)之類的整理出來(lái)就關(guān)服了,畢竟早期測(cè)試,我對(duì)將來(lái)完善后的版本還是很期待的。
畫(huà)面表現(xiàn) 4/5
扣分只扣在現(xiàn)版本未完成的部分,有部分立繪的Live2D沒(méi)有完成,還有一些動(dòng)畫(huà)甚至還是線稿,拋開(kāi)這些,游戲美術(shù)水平是在線的,立繪、UI和專場(chǎng)動(dòng)效都很優(yōu)秀,優(yōu)秀到單獨(dú)拎出來(lái)和市面上已經(jīng)上線的游戲比也能算得上是一流水平。
聲音表現(xiàn)?3/5
現(xiàn)版本人物還都沒(méi)有配音,而且模擬器運(yùn)行的時(shí)候似乎是有BUG,BGM時(shí)不時(shí)不會(huì)正常播放。另外值得一提的一點(diǎn),這個(gè)游戲有一個(gè)挺有意思的設(shè)計(jì),就是在獲得新角色或者代理戰(zhàn)斗結(jié)束之后有手機(jī)震動(dòng)提示,這個(gè)震動(dòng)提示是默認(rèn)開(kāi)啟的,而且就算手機(jī)調(diào)成靜音也依然會(huì)震動(dòng),我一開(kāi)始沒(méi)搞懂以為是別的APP的提示信息,搞懂了以后我就到設(shè)置里面把震動(dòng)關(guān)了。確實(shí)是個(gè)有意思的設(shè)計(jì),不過(guò)個(gè)人感覺(jué)不見(jiàn)得是個(gè)很有意義的設(shè)計(jì),比起在每局代理戰(zhàn)斗結(jié)束之后震動(dòng)提醒我開(kāi)下一局,我還是更希望能加入連續(xù)刷圖或者掃蕩的功能。
玩法體驗(yàn) 4/5
游玩體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,有一定策略性,影響體驗(yàn)的主要在一些細(xì)節(jié)的方面,比方說(shuō)多編隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候默認(rèn)用第一編隊(duì)而不是上次使用的編隊(duì),每次都要手動(dòng)開(kāi)啟才釋放上場(chǎng)技能,這種雖然是大問(wèn)題,但是繁瑣讓人覺(jué)得麻煩的小地方。希望以后的版本能都優(yōu)化吧。

神角技巧
沙盒玩法的MMORPG。上一次測(cè)試是挺久以前了,印象里當(dāng)時(shí)發(fā)行商好像不是騰訊?開(kāi)場(chǎng)的劇情改了,一開(kāi)始就開(kāi)放家園,教學(xué)做的也不錯(cuò),就是不是強(qiáng)制教學(xué)而是走到相應(yīng)的位置教學(xué),感覺(jué)我對(duì)我這種經(jīng)常容易不按套路走打亂教學(xué)流程的稍微有點(diǎn)不夠友好。
畫(huà)面表現(xiàn)?3/5
不差,最高畫(huà)質(zhì)下畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)不差,拉近了以后看人物模型感覺(jué)也說(shuō)得上精細(xì),但是也就是不差有些模型,比方說(shuō)怪物模型感覺(jué)還是比較粗糙的。另外要說(shuō)一點(diǎn),這次的優(yōu)化比之前好多了,至少模擬器的游戲體驗(yàn)要強(qiáng)太多了,上次參加測(cè)試的時(shí)候,印象里模擬器的卡頓問(wèn)題非常嚴(yán)重,幾乎沒(méi)法玩,這一次就算開(kāi)了最高畫(huà)質(zhì)也能比較流暢地運(yùn)行,雖然還是偶有卡頓、卡死,甚至閃退的情況,但是體驗(yàn)已經(jīng)好了不少了。

聲音表現(xiàn) 4/5
日配,劇情沒(méi)有完整配音,不過(guò)人物配音質(zhì)量還是不錯(cuò)的,也有不少大牌聲優(yōu)。
玩法體驗(yàn) 3/5
戰(zhàn)斗體驗(yàn)個(gè)人感覺(jué)不是很好,只有普攻和技能攻擊,算上跳起來(lái)的下落攻擊的話也就三種攻擊,也沒(méi)有閃避之類的,動(dòng)作也角色略顯僵硬。
戰(zhàn)斗之外的玩法,比如沙盒玩法還是挺有意思的,而且游戲地圖地圖很多地方顯然也是精心設(shè)計(jì)過(guò)的,在一些意想不到的地方會(huì)藏著隱藏寶箱或者有隱藏任務(wù)的隱藏房間之類的,很多地方多挖一挖拆一拆時(shí)不時(shí)會(huì)有意想不到的驚喜,說(shuō)起來(lái)有些隱藏寶箱也不用怕找不到,在收集部分寶箱里的素材的時(shí)候,甚至能自動(dòng)尋路找到寶箱,就有點(diǎn)……失去樂(lè)趣的感覺(jué)。
抽卡方面 【抽卡價(jià)格未知;沒(méi)有保底】
卡池為角色池,最高稀有度三星概率為2.5%,十連必有一個(gè)兩星,三星沒(méi)有保底,每天有一次免費(fèi)單抽。
游戲尚未開(kāi)啟充值,猜測(cè)十連價(jià)格可能是180元人民幣。

超凡先鋒(Badlander)
網(wǎng)易的射擊手游,逃離塔克夫的玩法。
畫(huà)面表現(xiàn) 3/5
游戲畫(huà)面一般,最高畫(huà)質(zhì)下感覺(jué)模型貼圖品質(zhì)也不見(jiàn)得多好,而且優(yōu)化也不是特別行,至少我用麒麟980設(shè)備有掉幀的情況。

聲音表現(xiàn)?3/5
腳步聲槍聲聽(tīng)著還都挺清晰的,具體方向感怎么樣沒(méi)有嘗試。
玩法體驗(yàn) 3/5
網(wǎng)易的射擊手游,我評(píng)價(jià)的話只能說(shuō)射擊手感不差。在游玩過(guò)程中我個(gè)人感覺(jué)比較惱人的也就跳躍翻越動(dòng)作了,總覺(jué)得不流暢,在翻越之前按早了跳起來(lái)了就要落地重新站住才能才能翻過(guò)去,而且有些窗口看起來(lái)像是可以翻的但是實(shí)際上翻不過(guò)去稍微有點(diǎn)誤導(dǎo),其他方面感覺(jué)都還好。

除以上游戲之外,還有一些游戲在近期開(kāi)測(cè)或開(kāi)服,個(gè)人因?yàn)闀r(shí)間不充?;蛘邲](méi)有拿到測(cè)試資格等原因沒(méi)有體驗(yàn),不在此列出。