海貍浮生記6月19日正式服更新:修復(fù)大量BUG,助力MOD制作者
貍友們,好久不見!
過去幾周,團(tuán)隊(duì)一直在致力于收集玩家們對第四彈更新內(nèi)容的反饋,并且在測試服進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和調(diào)整,今天我們將近期測試服的改動上線到正式服,希望給貍友們帶來更好的游戲體驗(yàn)。

其他:
1、修復(fù)分發(fā)選項(xiàng)卡“全部重置為默認(rèn)值”按鈕未將所有重置為默認(rèn)值的問題。
2、添加并優(yōu)化了第四彈更新中的一些翻譯。
3、分布選項(xiàng)卡現(xiàn)在正確包含繁殖艙、引擎發(fā)動機(jī)和灌溉塔。
4、廠房中的貨物不再干擾配送選項(xiàng)卡中的填充率。
5、未連接到地區(qū)的建筑物不再顯示“空置”狀態(tài)。
6、當(dāng)另一半未連接到地區(qū)時,地區(qū)交匯點(diǎn)不再有一半被阻止使用。
7、機(jī)械貍不會再使用長椅。
8、游戲開始時,流浪的海貍現(xiàn)在不再那么害怕嚴(yán)峻的未來,也不會在同一區(qū)域強(qiáng)行擁抱每一只海貍。
MOD相關(guān):
1、Meshy文檔現(xiàn)在有一個專屬于Timberborn的部分。如果您是MOD制作者,請細(xì)心檢查一下。
2、Meshy文件現(xiàn)在使用IAssetLoader而不是Resources.Load加載。
3、由于“種族規(guī)則”中添加了新的BotId和SoundId字段,現(xiàn)在指定新種族也更容易。
Bug修復(fù):
1、修復(fù)海貍在收割農(nóng)地里最后一株植物時有時會被卡住的問題。
2、在某些情況下,刪除結(jié)算不再導(dǎo)致崩潰。
3、刪除地區(qū)中心不再觸發(fā)結(jié)算面板崩潰。
4、在下拉菜單上顯示工具提示的情況下關(guān)閉實(shí)體面板不再導(dǎo)致崩潰。
5、重命名海貍不再導(dǎo)致結(jié)算面板崩潰。
6、如果在錯誤的時間進(jìn)行點(diǎn)擊操作,教程中突出顯示的建筑物將不再保持高亮顯示。
7、修復(fù)了無法正確縮放的解構(gòu)工具提示。
8、修復(fù)了與建筑狀態(tài)相關(guān)的崩潰。
9、即使入口處坐著一只無聊的海貍,海貍也會再次吃掉藏在采集者旗幟里的食物。
10、修復(fù)了當(dāng)入口被另一棟建筑實(shí)際封鎖時,地下樁上沒有出現(xiàn)“入口被封鎖”的警告。
11、對圖標(biāo)和工具提示進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整。
12、當(dāng)玩家將倉庫設(shè)置為“清空”并選擇新商品時,該商品現(xiàn)在可以正確地從其他正在清空的倉庫中正確接收。
13、修復(fù)紅樹林不會自動蔓延到相鄰地塊上的錯誤。
14、修復(fù)了機(jī)械水泵中的水粒子。
15、修復(fù)了建筑物從完成的地形塊中消失的錯誤。
16、修復(fù)了自動保存期間發(fā)生的罕見崩潰。
17、修復(fù)了第四彈預(yù)更新鐵牙游戲檔進(jìn)行保存時有關(guān)松樹轉(zhuǎn)換的錯誤,該錯誤導(dǎo)致松樹扭曲與栗子混合在一起。