LOL手游公測:43位英雄上架,偷錢天賦回歸,盲僧和機器人都能Q閃
前言:"千呼萬喚始出來",唯有這一句話能概括百萬玩家對LOL手游的期盼。如果說王者榮耀是由騰訊牽頭,天美工作室著手打造的"MOBA手游最大IP",把MOBA手游帶向了全民高度;那么LOL手游就是由拳頭和騰訊共同牽頭,準(zhǔn)備把英雄聯(lián)盟這個IP帶向世界高度的大膽嘗試,故而在保證游戲質(zhì)量得以讓大部分玩家接受之前,我們很難在內(nèi)測早期階段接觸到它。但在海量拳頭IT打工人的共同努力下,LOL手游還是迎來了公測的曙光。

LOL手游公測,七大地區(qū)鑼鼓喧天,國服遺憾未能搶跑
10月27日,手機游戲史值得銘記的一天,League of Legends: Wild Rift(英雄聯(lián)盟:激戰(zhàn)峽谷)正式登錄部分地區(qū)應(yīng)用商店迎來公測,IOS版在28號正式上線。截至目前,印尼,日本,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國,韓國共七個東亞/東南亞地區(qū)玩家已經(jīng)可以通過正常渠道體驗游戲。而對于國服玩家來說,通過某些特殊手段訪問到以上服務(wù)器便可以獲得資格,筆者猜測此次未能在國服公測的原因是:國服玩家基數(shù)最多,必須保證國服玩家接觸到的LOL手游是最完美的成品。

43位英雄上架,偷錢天賦回歸,夢僧機器人都能Q閃?
事實上,手游分為內(nèi)測和公測兩個階段,LOL手游能開始公測就證明游戲質(zhì)量已經(jīng)足夠兜底。在官方和部分玩家放出的體驗視頻來看,手游目前擁有狐貍,青鋼影,亞索等43位英雄,可以預(yù)見的是移植過程不會太緩慢,端游英雄早晚會和手游同步,43位英雄名單如下。

除此之外,考慮到手游玩家的受眾性,官方把天賦頁面進行了優(yōu)化,變得更加簡潔明了(媽媽再也不用擔(dān)心我來不及點天賦了),同時手游把S9移除的行竊預(yù)兆天賦移植回了手游,但啟封的秘籍,黑暗收割等天賦并沒有登錄手游。這波是伊澤瑞爾玩家狂喜,這波是牛寶次日從DWG退役開始征戰(zhàn)手游職業(yè)聯(lián)賽。

值得一提的是,并不是人人都會亞索無縫E,摸眼W回旋踢,因此手游簡化了相當(dāng)一部分英雄的操作難度,諸如盲僧W變成了指向性技能,即不必再把光標(biāo)移到眼上就可以完成摸眼操作。除此之外,手游可以做到端游無法做到的操作,如機器人和盲僧的Q閃(先Q再閃現(xiàn),鉤子在閃現(xiàn)落地位置出手),相反端游閃Q要慢得多,提供了更大操作上限和更多觀賞性。

個人分析總結(jié)
總體來說,目前來看LOL手游無疑更像成品而非瑕疵品,部分海外玩家率先體驗之后也對游戲性持認可態(tài)度。可以預(yù)見的是,等2021年年初LOL手游真正在國服公測之際,勢必會再次掀起一陣"MOBA狂潮",拳頭和騰訊意圖"把英雄聯(lián)盟的符號鋪遍整個世界",在目前看來是成功的,隨后關(guān)于LOL手游職業(yè)聯(lián)賽,部分俱樂部也表示"正在籌備階段"。但LOL手游是否能成功分流王者榮耀玩家,還要進一步觀察。那么大家成功體驗到手游了嗎?對比同類游戲王者榮耀有哪些亮點?

那么大家認為上手LOL手游后感覺如何呢?
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