做體育游戲原來真不怎么賺錢 | 東南亞出海秀
整理時間:6月21日 上午10點
整理范圍:越南App Store暢銷榜、馬來西亞App Store暢銷榜前50名
上榜國產游戲如下:


做體育游戲原來真不怎么賺錢
在本期榜單上,三七互娛的《MU跨時代》和騰訊的《王者榮耀》分別是出海越南和泰國的國產游戲中收入第一名。在東南亞地區(qū),中國游戲占據(jù)統(tǒng)治地位。
看起來三七互娛在東南亞市場有著較多份額,《MU跨時代》《叫我大掌柜》《大天使之劍H5》等游戲皆有不錯的市場表現(xiàn)。三七互娛也在嘗試更多類型游戲,比如代理發(fā)行的《叫我大掌柜》就是模擬經(jīng)營類型。三七互娛去年下半年上線的《末日喧囂》也并非自研,是來自易娛網(wǎng)絡的產品。這款游戲在海外表現(xiàn)不錯,6月流水再創(chuàng)新高,超3100萬美元。

此外三七互娛另外還儲備有女性向、SLG等多時下熱門細分領域產品。
在越南榜單上,望塵科技的《足球大師》進入了前50名。近期望塵科技向港交所遞交上市申請文件,成為今年第二家赴港上市的游戲廠商。
據(jù)望塵科技上市材料,《足球大師》這款上線7年的老游戲依然有4.7萬日活。2020年,《足球大師》共收入1.45億元,占總收入的35.9%。

其實望塵科技最賺錢的游戲還是《NBA籃球大師》,去年收入2.16億,貢獻了一大半的收入。可能還是由于《NBA籃球大師》版權完善,國內受眾更廣。

望塵科技雖是出海老牌廠商了,但主要收入來源還是國內市場,海外市場占比不到10%。
大家都知道體育游戲能否成功的關鍵因素之一就是版權,那么廠商就需要花大錢買版權,這會降低自身利潤空間。從望塵科技財務數(shù)據(jù)來看確實如此,望塵科技毛利率不到50%,凈利潤只有10.1%,很難想象這是一家互聯(lián)網(wǎng)游戲公司的利潤水平。
東南亞市場概況
東南亞包括越南、印尼、馬來西亞、泰國、新加坡等共11國,人口超6.5億。據(jù)Google的報告,2019年全球用戶移動互聯(lián)網(wǎng)平均使用時長前四的國家都是東南亞:泰國、菲律賓、印尼和馬來西亞。2018年,東南亞數(shù)字經(jīng)濟規(guī)模約為720億美元,有望在2025翻三倍達到2400億美元。
越南是東南亞較大的游戲市場,體量大約與臺灣市場差不多。據(jù)Statista的數(shù)據(jù),越南今年手游市場規(guī)模有望達到9100萬美元,未來五年里年復合增速預計能達到5.6%,玩家ARPU值16.47美元。
在越南,不僅卡牌、MMORPG比較流行,如FPS、策略類等其他類型游戲也比較受歡迎。中日韓優(yōu)質IP在越南都有很好的受眾基礎,以中國文化為背景的游戲非常受越南玩家的歡迎,基本國內優(yōu)秀游戲在越南市場表現(xiàn)也非常不錯。
值得注意的是,越南不允許外國公司獨立發(fā)行手游,外國公司只能通過合作運營的形式,但是51%股份是必須屬于本地企業(yè)所有。支付渠道也限制為只有本地公司方可運營。此外,海外游戲也需要辦理版號才能在越南上線。
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