《幻想名將錄》無(wú)雙圖騰及氪金詳細(xì)攻略大全!讓你平步青云!性價(jià)比拉滿!內(nèi)含最新兌換
今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號(hào)?
手游內(nèi)部號(hào),為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開(kāi)局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號(hào)的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的
大家身邊也很少看見(jiàn)內(nèi)測(cè)號(hào)玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會(huì)隨便給別人使用的,也不會(huì)透露自己半點(diǎn)信息,獲取《幻想名將錄》內(nèi)部號(hào)渠道如:公眾號(hào):忘川互娛 暗號(hào):717 。獲取內(nèi)測(cè)號(hào),這些知名度的狗托號(hào)都是把控很?chē)?yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說(shuō)我們這種玩家該何去何從???
本期帶來(lái)的是圖騰活動(dòng)的氪金及購(gòu)買(mǎi)策略,稍后會(huì)來(lái)談?wù)劗?dāng)前版本的無(wú)雙圖騰。
首先圖騰活動(dòng)一直以來(lái)都是超值的活動(dòng)之一,甚至在之前能換招賢令的時(shí)候堪稱(chēng)是游戲最良心的活動(dòng)?,F(xiàn)在變成名將冊(cè)比之前要差一點(diǎn),但是也是最劃算的活動(dòng)的之一了。
先來(lái)講講白嫖的,每天元寶三次,以及每天三次任務(wù)獲取的符能碎片。
白嫖黨:如果是純白嫖黨的話,那就相當(dāng)于只有兩次完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。這種情況下,每天加起來(lái)有五次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),七天任務(wù)做完是35次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。15次抽獎(jiǎng)可以清空一次獎(jiǎng)池也就是13個(gè)圖騰符石,也就是說(shuō)一次活動(dòng)可以嫖到26個(gè)圖騰符石。
因?yàn)榉芩槠瑫?huì)在活動(dòng)結(jié)束后清零,所以不存在攢著抽獎(jiǎng)的情況,嫖26個(gè)圖騰符石是最優(yōu)解。
6元黨:6元黨的話每周要多四次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),禮包商城購(gòu)買(mǎi)6元的禮包,三次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)加上每天氪金的一次就是剛好4次。加上白嫖的就湊夠9次,7天任務(wù)做完是54次,這樣計(jì)算的話一次活動(dòng)可以獲得39個(gè)圖騰符石。
這樣的方式會(huì)多出9個(gè)符能碎片,也就是說(shuō)可以多充一天的30元禮包(充20元周卡必得13個(gè)圖騰符石,優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)?。。┇@得52個(gè)圖騰符石為最優(yōu)解或少充兩天的6元禮包,這樣的性價(jià)比最高。
微氪黨:微氪黨可以把周卡充起來(lái),周卡加起來(lái)是128,贈(zèng)送65個(gè)碎片。相當(dāng)于52個(gè)圖騰符石,此時(shí)的兩個(gè)周卡滿足了兩天的任務(wù)要求,也就是說(shuō)還有37次白嫖的機(jī)會(huì)。加起來(lái)78個(gè)圖騰符石,多余7次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
此時(shí)剩下8次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)才能完成一次獎(jiǎng)池清空,所以建議購(gòu)買(mǎi)兩天的6元禮包,抽完后獲得91個(gè)圖騰符石,為性價(jià)比最高的選擇。
中氪黨:中氪黨的兩次周卡也是必買(mǎi)的,然后每天買(mǎi)到30元的檔位。無(wú)雙圖騰基本就是必得的了!
重氪黨:重氪玩法我沒(méi)有發(fā)言權(quán),大佬們注意購(gòu)買(mǎi)周卡即可~
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兌換獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:
無(wú)雙圖騰新出了一個(gè)開(kāi)陽(yáng)圖騰,我認(rèn)為效果還是不錯(cuò)的。建議兌換兩個(gè)為最佳。搖光圖騰適用性很怪,性價(jià)比不是很高。如果玩無(wú)雙圖騰的話建議兌換無(wú)雙圖騰之魂,無(wú)雙圖騰的獲取途徑為國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)令,價(jià)格高昂,圖騰活動(dòng)獲取無(wú)雙圖騰之魂為最優(yōu)解。
需要注意的是,圖騰的培養(yǎng)不建議分別培養(yǎng),等級(jí)較低的無(wú)雙圖騰作用平平,仍建議先兌換無(wú)雙圖騰之魂培養(yǎng)一個(gè)為最佳。
其他方面按需兌換即可。
圖騰淺談
搖光:

搖光圖騰
搖光圖騰的屬性加的是傷害加成和攻擊加成,從屬性的定位來(lái)說(shuō)像是一個(gè)攻擊性能重的圖騰,但是效果來(lái)看是一個(gè)防御類(lèi)型的技能。技能的效果是恢復(fù)御甲,格擋直接傷害倒是能夠有效克制爆發(fā)流武將,但是復(fù)活后才提供又顯得很雞肋。
核心輸出不會(huì)帶復(fù)活類(lèi)錦囊,給其他的武將吧,作為120的無(wú)雙圖騰本身價(jià)格就高,培養(yǎng)成本就更高了。目前估計(jì)只能試試看給肉核心攜帶,例如賈詡,周泰等。
開(kāi)陽(yáng):

開(kāi)陽(yáng)圖騰
開(kāi)陽(yáng)圖騰就是相對(duì)比較統(tǒng)一,完美的120無(wú)雙圖騰。
生命加成和傷害減免,讓開(kāi)陽(yáng)的定位很明確就是給坦克角色使用,無(wú)論是坦克類(lèi)型輸出還是坦克類(lèi)型主坦都完美兼容這個(gè)圖騰。高星級(jí)別的效果是儲(chǔ)存?zhèn)Σ⒃诤罄m(xù)回合均攤。這就完美適配了賈詡,呂蒙這類(lèi)武將,堆血回血讓一回合造成的傷害對(duì)他們來(lái)說(shuō)不痛不癢,也更能站得住了,畢竟對(duì)于他們來(lái)說(shuō)站得住才有輸出嘛。
輸出類(lèi)型的更建議90那一檔的武將,比如司馬懿這類(lèi)的,需要爆發(fā)的他們應(yīng)該很少要圖騰來(lái)給予坦度,當(dāng)然如果傷害已經(jīng)溢出就自辯了。