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【FGO主線】零/低練度通關——非靈長生存圈 通古斯卡·圣域

2022-12-21 22:36 作者:緋雨閑丸  | 我要投稿


通古斯主線部分關卡禁止哈貝喵登場

但是相對的,學妹使用1技能的回合會有一只哈貝喵出來開寶具,能強解還能降敵人耐性和傷害

而且不占用我方指令卡位置,等于一回合攻擊4次

另外通古斯幾個月后會進商店,雖然敵方血量降低了,但是禮裝倍卡和從者倍卡都失效,難度其實是提高了

2-2

破血條分別會給自己上3次無敵、概率閃避,還有禁止我方前排換人

系統(tǒng)助戰(zhàn)送了一個倍卡伊吹,雖然倍卡沒滿破等級也沒滿,但起碼是5寶
而且自帶加防、弱化無效、3次對寶具無敵、出星集星
加上寶具無視防御+無敵貫通,基本就是讓你用來打著玩的

4-2

破1血結(jié)束

4-3

開局召喚青眼究極龍
然而我方全隊有一次寶具耐性
伊吹還是和上一關一樣有減傷,而且寶具還能無視開局的3次閃避
不過既然給了姜子牙就拿來玩玩

擊退戰(zhàn)1——雷帝

柱子打完之后的擊退戰(zhàn),還有點難度
至于柱子就別問我了,回家已經(jīng)沒了,一根都沒摸到
只知道90+是個有一次寶具耐性的95W血雷帝

擊退戰(zhàn)的雷帝技能封印無效,沒有男性特性,開局一次寶具耐性,破一血降我方回血量,自充一格
破二血降NP獲取,自充一格
除了經(jīng)常放那幾個技能之外,寶具前一定會開非常大權,強解

另外場地buff,偶數(shù)回合開始時依次釋放:
1.雷帝減一格充能,我方加攻3T
2.強解,賦予雷帝水邊特性(?)。我方大概解弱化?還有回血5000
3.眩暈咒厄詛咒強化無效(全帶框)


劇情助戰(zhàn)伊吹隨便打了,減傷,弱化無效,3次對寶具無敵,每回合出星,集星
另外可以學妹開1技能,然后25級寶石陳宮發(fā)射

陳宮2技能可以補伊吹缺的10NP,1T直接寶具


6-2和7-1都是普通小怪,無非是多個戰(zhàn)續(xù),沒啥好說的



擊退戰(zhàn)2——蘇魯特

和柱子一樣的紅藍各兩次耐性、弱體無效,沒有男性特性
破血條和2.2一樣是3T強化無效
伊吹、場地buff同上一關
后來有人跟我說劇情助戰(zhàn)的龍騎也有特殊buff,組隊頁面提示了
我沒注意看,還以為和上一次一樣是推薦伊吹(5寶310和3寶888選誰嘛)

進商店以后看了一下,就是和后面一樣,加寶威加防,全隊加防,擊殺敵方回NP,沒啥用


助戰(zhàn)伊吹能打,不過不是特別好,可以用30級小太郎+50級阿維老師做個弊

小太郎提供1T閃避,阿維老師亡語提供2次無敵

而且阿維老師可以帶NP禮裝直接開寶具穩(wěn)定消耗一次紅卡耐性

進商店之后我拖得比較久,指令卡系統(tǒng)都改了,所以能拿超人熊吃新連攜的福利,打著比較爽

正常的話,其實大衛(wèi)就是最佳打手了,考慮怎么湊NP就行


擊退戰(zhàn)3——魔獸群

狼人+坦克+2.4的紫地龍+三頭犬+兩個融合怪
開局前排封技能,降攻降NP率,敵方全隊必中+兩次閃避(包括后排),禁止換人(不能解)
三頭犬上來給前排充滿NP+受擊降防1次,融合怪上來全隊一次戰(zhàn)續(xù)+無敵貫通。尺子那個吃寶具解打手3個強化

系統(tǒng)助戰(zhàn)的青眼白龍打死一個回50NP,而且有永久必中
但是啊,只有3寶888技能,對面后排還有個帶戰(zhàn)續(xù)的殺階,打個錘子啊
伊吹只有基礎buff,不像前面兩次有什么出星弱體無效之類的buff

因為找必中助戰(zhàn)太麻煩就想到一個作弊的方法
前排3人帶回合出星禮裝送死,直接無視開局技能封印降攻降NP率
1T臉不是太黑起碼能送掉倆,4號位嘲諷,5號青眼白龍,6號位哈貝喵
哈貝喵和lily一樣是友情池4星,而且2.6通關送一個,也是一個挺好用的從者
這次呢,我們不需要寶具,主要是需要13技能
1技能弱體無效1T,3技能賦予女性無敵1T,戰(zhàn)續(xù)+每回合回血5T,還能順便解灼燒

先打死狂階,然后在三頭犬登場時讓哈貝喵給白龍上技能就可以吃下3個寶具,而且也不用怕三頭犬寶具的技能封印
之后由于白龍寶具前置魔放+2技能有紅藍魔放+龍?zhí)毓?個buff,只要后開就可以抵消3次強解保留下戰(zhàn)續(xù)和回血
而她自己的1技能雖然也有3個效果,但是弱體無效會在強解前觸發(fā),被降防抵消,因此要準備第四個buff來應對

禮裝最好是選用新萬圣的王子禮裝:1技能寶威+魔放能抵兩個強解
2技能無敵2次,雖然對面有貫通,但是還有個對無敵傷害降低的debuff
初始服……其實也行吧,就是閃避徹底變成抵消強解用的了


這關進商店之后有一個很有趣的地方:

暗狐在這關同樣有永久必中,殺狐沒有

因為是通古斯結(jié)束之后才實裝,所以大家應該都不太會注意

而且這堆魔獸都是地陣營,吃暗狐特攻,打起來很舒服


10-2愛玩之獸

機制同252的那只,不過多了個5次概率回避的技能,原版應該是沒有吧?
學妹用1技能會在回合開始前召喚一個哈貝喵開寶具,解強化的同時上5T的耐性和傷害降低
然后這次又送個超強力伊吹助戰(zhàn),完全克制
基本屬于有卡有星可以一個人打4T……

至于90級學妹能不能送掉……破1血會開寶具,挨打紅字,很容易就沒了

11-2也是一群帶戰(zhàn)續(xù)的小怪,沒啥好說的

Lostbelt:BeastⅣ 決戰(zhàn)


又是機制非常非常多的一場戰(zhàn)斗,但是難度并不高
系統(tǒng)已經(jīng)送給你一個超強的伊吹,只要稍加利用即可輕松通關

關于機制:

B4和柱子戰(zhàn)一樣,打人科紅字,被魔獸打紅字

最少行動兩次,算小怪一共4次

開局降低前排NP獲取,就是本身100充能只會充50

擊殺我方時全隊回血5W,加攻50%

破1血的時候會給全隊加3回合技能CD

破2血全隊降防,自己概率貫通

破3血每回合充能,降我方HP上限

每條血召喚兩個小怪,有不同buff



1血兩只降低藍綠卡性能、NP率、每回合吸星

2血三頭犬在場其他B4寶具耐性,回合結(jié)束加2次無敵

另外一個降出星率爆傷

3血注意狂階小怪在場降我方攻擊力,而且攻擊會加技能CD

另外一個就是詛咒和咒厄

4血尺階在場時攻擊其他敵人會有概率即死我方全體

弓階在場加B4的耐性,每回合解除我方1~3個強化狀態(tài)


以上所有小怪死亡時B4最大HP增加5W,持續(xù)5T
破血條會直接吃掉重新召喚,基本可以頂著B4打

其實別的機制還好,就是這關攻擊和防御強化成功率降低40%非常惡心

系統(tǒng)給的姜子牙還只加30%成功率,加滿會死是么

而且雖然能打消防御相性不利,但是人科挨打的固傷、開局的降NP都不能解,還是很難受



打法1:單挑
1.前排放3個炮灰,規(guī)避開局的NP獲取下降,禮裝和技能優(yōu)先下回合出星類
其中一個需要能給beast4技能封印,確保全部下場
1級威廉可以,50級開強化本的舞娘也可以,不過最好帶個嘲諷禮裝
2.系統(tǒng)伊吹自帶集星,學妹開1技能可以召喚哈貝喵開炮,解除敵方強化同時降低耐性和傷害5T
為了應對下回合無敵,這里選用小丑給3次強化無效。當然愿意去賭寶具前的貫通命中也是可以的

伊吹尾紅即可破血條


現(xiàn)在回頭看,小丑其實還挺卡手的

可能寶石陳宮發(fā)射學妹直接打還比較方便,第四回合會有強解把三頭犬的強化解掉,也就是虧一回合輸出


3.第二條血沒什么好說的,寶具肯定有,帶兩張卡怎么都擊破了
沒打死也沒事,反正下回合大蛇會解強化,三頭犬的無敵等于沒有

4.第三條血務必先搞死右邊的狂階,降攻不說,打人還加技能CD
5.60級小丑很難送掉,會吃掉第四回合的5000回血,不過問題不大,反正第四條血時也要扣血上限
初始服的回血留著等血上限恢復再用
6.體感第四條血時多多益善登場大概率加buff,不開閃避
7.一般按這個流程,7T時boss開寶具,擺爛硬接,貫通觸不觸發(fā)都無所謂
沒寶具就三紅打尺階,有寶具就寶紅紅,真觸發(fā)即死大不了SL一下打紅寶紅/紅紅寶啥的
反正我打了半天也沒看他觸發(fā)過即死,看伊吹buff也沒寫即死相關,不懂
8.多多益善號在場會給boss減傷,而且還克伊吹,三紅搞死
9.剩下的想打三紅就打三紅,想攢寶具就攢寶具,臉黑被連續(xù)暴擊或者寶具觸發(fā)貫通就SL
其實還是蠻簡單的,就是組隊時推薦姜子牙有點坑


進商店之后:

打法2:保鮮

沒了倍卡但是血量只降了20%,而且那些固定回血加血上限的數(shù)值不變,難打得要死

再加上送人、buff成功率的問題,基本上以令咒復活為前提來打比較好

我目前也沒想到什么低配的打法,主要也是魔獸從者數(shù)量比較少

現(xiàn)在比較理想的方法是以恐龍為主手

1T用莎樂美主要是能開出寶具就能給B4上咒厄,B4自帶2W的詛咒,咒厄可比A他疼多了

就是比較容易掛,要SL2技能

2T肯定是回合災星簡一起下場

1T送炎頭也可以,2T災星簡給C呆3技能,能加40%強化成功率

災星簡下場之后SL讓恐龍和殺狐的增傷都中,殺狐2技能最后放,對面沒人陣營,中了能擋強解,沒中也無所謂

注意恐龍3技能早點放,有即死無效

災星簡主要就是為了少SL一點,不帶的話還得SL C呆的技能

換學妹上場

因為打死倆人,加了兩次攻擊,學妹得帶個1次閃避的禮裝,要不直接拍死了

然后靠這3個人打掉B4的兩條血

因為中間大蛇會放一次概率眩暈,成功幾率還是可以的

第二條血要先搞那個三頭犬,每回合給兩次無敵還加B4耐性又喜歡放寶具封印,煩得要死

看情況可能需要SL一次C呆寶具的肅正

一般來說學妹技能轉(zhuǎn)好的時候也差不多要死了,而且B4的血量也差不多能靠哈貝喵+補刀打死

理想情況是7T送學妹8T恐龍上場吃加攻

可以先看傷害,改寶具卡位置可以SL寶具加攻。不夠可以開禮裝加攻,500%概率不會miss

因為小怪降攻加上B4加防,攻擊力收益很高

第四條血先把弓階拍死,沒牌可以直接交令咒,或者求穩(wěn)等復活

因為3技能即死無效,所以不用擔心觸發(fā)尺階的即死,甚至還能即死拐

最后一發(fā)寶具帶走


打法3:咒厄隊

B4有固定的2W詛咒debuff,而且大蛇在6的倍數(shù)回合也會上咒厄和詛咒,疊起來傷害非??捎^

組隊方面沒啥好說的,前排有五百年就帶滿,全送了規(guī)避debuff

我主要是嫌NP減半的debuff太煩,懶得給前排放人

有條件當然可以寶石莎樂美來一發(fā)寶具

有條件的話點滿被動帶菩薩開局C呆充能兩連發(fā)是最好的

雙道滿詛咒傷害

后排最好的是道滿,非人科挨打白字沒那么疼,還有80充和兩次戰(zhàn)續(xù)

寶具OC是咒厄,技能和寶具都有詛咒,最容易疊

有條件的話點滿被動帶菩薩開局C呆充能兩連發(fā)是最好的

不過OC不增加詛咒和咒厄的幅度,而且咒厄只有3T

活動從者太歲寶具會賦予敵方死亡時給場上敵人上詛咒和咒厄的debuff,也是非人科,可以用

不過OC不增加詛咒和咒厄的幅度,而且咒厄只有3T


伯爵,幅度和詛咒傷害都比較低,而且人科容易掛

莎樂美咒厄幅度是200~400,增幅非常大,道滿5OC才200,

缺點就是很容易掛……

其他從者:沒想起來


需要注意的是破1血全隊技能CD+3,3血時的狂階攻擊也會+1CD

所以就算劇情戰(zhàn)續(xù)能疊加,最好也是先觸發(fā)劇情戰(zhàn)續(xù)再開從者技能

劇情戰(zhàn)續(xù)能回半血,而且5T后會再次觸發(fā),相對來說更容易茍出第二次


咒厄隊可能不是很穩(wěn),但是復活一次怎么都能過,操作難度也比較低,不太需要SL

應該算是比較簡便的方法了



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