聊聊科幻作品中最恐怖的幾種未來!
隨著科技的發(fā)展,早期只會(huì)出現(xiàn)在科幻電影中的很多預(yù)言也漸漸開始成為現(xiàn)實(shí),比如智能家居、VR、機(jī)器人等,這一系列的幻想成真,也讓越來越多的人在憧憬未來時(shí)產(chǎn)生了些許的擔(dān)憂——如若一旦技術(shù)方面出現(xiàn)問題,人類很有可能會(huì)走上科幻作品中最恐怖的那種未來。

例如在電影《超級(jí)駭客》里,人工智能科學(xué)家威爾就將自己的精神和意識(shí)轉(zhuǎn)移進(jìn)了超級(jí)大腦,成為了比機(jī)器人還強(qiáng)大的人類;而在《超體》中女主露西更是利用藥品CPH4的藥效進(jìn)化出了超級(jí)大腦,變成了無所不能的女超人。
這兩個(gè)電影的結(jié)尾雖不足以稱作恐怖,但它卻讓觀眾有了一種后怕,那就是科幻作品中的這些不可控的恐怖情景,是否真的會(huì)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生。

都說男人的圣經(jīng)是《教父》,而科幻的圣經(jīng)則是《基地》。基地的作者阿西莫夫,提出的“機(jī)器人學(xué)三定律”被稱為“現(xiàn)代機(jī)器人學(xué)的基石” 。而環(huán)環(huán)相扣的安全原則,也為人類與機(jī)器人的共生關(guān)系提供了想象的根基。

基于此之上的《黑客帝國》、《終結(jié)者》、甚至是《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》中都有失控機(jī)器人企圖毀滅世界的劇情,這也是很多主打科技元素的科幻片中最喜歡設(shè)計(jì)的橋段,機(jī)器人與人類各種復(fù)雜的關(guān)系,也勢必在日后會(huì)隨著技術(shù)的發(fā)展越來越明顯,而如何安全的處理好這微妙的共生,將是未來我們最需要研究的方向。

伴隨著科技的興起,除了機(jī)器人之外,宇宙探險(xiǎn)和外星生命也是必然要討論的話題,正如《異形》中所演繹的一樣,在外星誕生出的異形,也很符合人類對(duì)未知生命的恐懼。而宇宙探險(xiǎn)則更像是一種高科技的交通,通過蟲洞、星門等裝置在兩個(gè)不同的領(lǐng)域來回穿梭,也增添了帶來外星生命入侵這種恐怖未來的可能性。

我們再說說國產(chǎn)科幻:隨著《三體》獲獎(jiǎng),《流浪地球》熱映,劉慈欣老師可謂憑借一己之力將中國科幻領(lǐng)域整體拔高了一個(gè)層次,我國的科幻作品也真正走出了國門,邁向了世界舞臺(tái)。
尤其是近幾年,國產(chǎn)科幻作品多次驚艷到了筆者,甚至國產(chǎn)科幻游戲也產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍——比如最近挺火的原創(chuàng)宇宙下的無盡策略手游《無盡的拉格朗日》,就吸引了一大批科幻迷的加入。

這款游戲?qū)LG與星戰(zhàn)題材相結(jié)合,創(chuàng)造出了一個(gè)高科技加持下的世界——和《三體》的世界觀類似,未來人類科技進(jìn)步飛速,可控核聚變、曲率引擎等技術(shù)相繼被成功研發(fā)出來,人們甚至還發(fā)現(xiàn)了拉格朗日共振點(diǎn),以此建立了星門,至此人類終于達(dá)成了一個(gè)之前根本不敢想的成就:星系旅行。

但這也引發(fā)了一系列的問題——因?yàn)橛钪嬷械馁Y源總是有限的,所以為了搶先獲得珍貴的資源和機(jī)遇,人類開始互相敵對(duì),戰(zhàn)爭也隨之而來。最終在宇宙大戰(zhàn)中,無數(shù)戰(zhàn)艦被毀,絕大多數(shù)星門也殘破不堪。
是的,這是筆者認(rèn)為未來最有可能發(fā)生的一種情況,那就是明明人類擁有高科技,卻進(jìn)行自我毀滅。

幸好,人們意識(shí)到戰(zhàn)爭帶來的不可挽回的后果后,各勢力終于?;鸷炗喠撕推絽f(xié)議,并組織開拓者們開始重建宇宙里的各個(gè)被損毀的城市,修復(fù)星門與拉格朗日網(wǎng)絡(luò)。
玩家正是眾多開拓者中的一員,肩負(fù)光復(fù)人類在宇宙中的科技文明的重任,每位玩家都能在宇宙中自由進(jìn)行各種活動(dòng),包括采集材料、制造戰(zhàn)艦、與人結(jié)盟、爭奪資源等等,趣味性十足。

各位科幻迷覺得,哪個(gè)科幻作品中的結(jié)局最為恐怖,最有可能實(shí)現(xiàn)呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言回復(fù)哦~