云頂之弈一篇文章從零到王者,版本上分策略全解析

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玩游戲首先要看陣容榜單,兔子的榜單和其他網(wǎng)站榜單最大的不同在于這里面幾乎每個陣容我都親自玩過,尤其是版本強勢的陣容,所以裝備、節(jié)奏、細(xì)節(jié)都更加正確,這個游戲看起來簡單,實際上一個陣容關(guān)鍵點不對玩起來就完全不一樣。
榜單從上到下為大數(shù)據(jù)勝率排序,兔子根據(jù)實戰(zhàn)測試又自己評估了一個強度,建議大家優(yōu)先玩A以上的陣容,因為榜單僅僅是8人口榜單,而比如賭狗陣容可能7人口結(jié)束,有的九五8人口難成型,所以大數(shù)據(jù)榜單并不是完全準(zhǔn)確的,更多是我們測試陣容的一種參考方向,測試完之后的實戰(zhàn)評估更為準(zhǔn)確,但是評估只能針對某一個段位,同行的多少,節(jié)奏的變化都會影響陣容的強度,所以不同段位、環(huán)境看的東西又不一樣。
應(yīng)該先玩什么陣容,可以根據(jù)上表從上到下來判斷,有的版本會有的陣容特別不平衡,也就是S和A差距特別大,那么版本能玩的就只會剩下S和能在S手下活下來的陣容,尤其當(dāng)毒瘤是較低費率主C陣容的時候,會把游戲節(jié)奏急劇的加快,讓大多數(shù)陣容都活不下來,所以同等級的陣容,優(yōu)先選較低費率,將節(jié)奏前置更容易上分,而2費和3費賭狗陣容和游戲核心關(guān)鍵節(jié)奏更加匹配,不論是下限和上限都不錯,所以同級別更容易上分,費率越高的陣容,運營的難度也就越高。
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這個主要是和最終陣容棋子強度有關(guān),也和棋子之間的克制有關(guān),比如2費3星的群傷型遠(yuǎn)程主C或者刺客幾乎能干掉90%的陣容,游戲的節(jié)奏是循序漸進(jìn)的,最關(guān)鍵的節(jié)點在4階段,吃分節(jié)點在5階段,所以一個陣容4階段的強度和5階段的強度最重要,而常規(guī)質(zhì)量足夠強的陣容即是毒瘤,如果在各階段超過常規(guī)質(zhì)量,即是運營,我們會通過階段的提前D牌和更大利息來去組成更高的低費星級和更早的高費質(zhì)量,越低費用的陣容節(jié)奏越快,而越高費用的陣容越要想辦法和低費搶節(jié)奏保證成型。
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比如兔子11.24b教大家玩的陣容順序,我通常第一天先教榜首,也就是版本最強,比如11.24教的是變異巨像,但是11.24巨像是毒瘤,但是斗槍不算是,因為巨像是3費卡主C,而斗槍是45費,這個難度就完全不一樣,節(jié)奏更慢的S級陣容只是你擅長的時候成型穩(wěn)定上分,但是絕不會像低費S級那樣對版本擁有絕對的統(tǒng)治力,但是我們再去看11.23,那個可以說是S6的毒瘤之最,因為是2費的刺客以及4費1星的永恩就極其強勢,4費1星的難度和3費2星是一致的,而且4費2星比3費3星容易。
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最強不一定是最好,因為大家都是用一副牌,同行多會降低陣容的強度,而榜單僅僅是成型數(shù)據(jù),比如狙神,大成極強,但是過渡弱,所以算平均吃分率反而并不是上分的第一選擇,賭槍呢雖然8人口強度很高,但是實際上會玩賭槍就知道,這個陣容包含1費加2費,雖是賭狗但節(jié)奏很慢,能7人口大成就不錯了,所以實際上的7人口勝率并不高,所以反而同是1費的賭狗老鼠更適合上分,只有2費的巨魔更加穩(wěn)定,3費的法師更加爛分,永恩的強勢也是以為前期其實是一個2費賭狗節(jié)奏,而后面4費1星就強度不錯,大后期又包含4費5費,所以強度極高,就是需要你同時會很多種手法,這個難度就比較高,而卡莎因為是5費,可以說是吃雞的天花板,但是成型難度是所有里面最高的,所以兔子最后教,每個版本選擇陣容的邏輯其實都差不多是這樣,選擇更低費用中比較強勢冷門的,成型最強的不一定是上分最好用的。
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當(dāng)然其實跟著兔子走,兔子都會告訴你版本該玩什么,你要做的就是一個個的練陣容,徹底練會陣容,實際上你把兔子最早更新的2-3個陣容徹底練會,基本上這個版本就夠你鉆石以上,努力點打到宗師沒問題了,兔子都是按照我自己能夠比較輕松上到500分來測試的,電1賽季中期王者可能不夠,隨便換個區(qū)都是王者。
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因為每個版本陣容都有可能大洗牌,你每練會一個陣容,這種陣容類似的手法你就會明白,所以雖然版本變了,陣容變了,但是如果手法是類似的,你也會很快上手,手法其實就是如何把一種費用主C的陣容強度最大化。
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為什么一定要一個個徹底玩會陣容呢?剛開始你練陣容,先別在意掉分,硬玩不熟肯定掉分,你要做的是把這個陣容練到能不掉分甚至是上分,這樣你會知道這個陣容什么情況下是最強的,當(dāng)你練了很多個陣容之后,你就會變化了,比如開局裝備完全不匹配這個陣容,我們可以換另外一個不同裝備陣容,又比如這局很天譴,完全不匹配卡,我們可以換另外一個同樣裝備的陣容,尤其是同樣裝備的陣容更多,那么就更加容易轉(zhuǎn)換,哪個胡就可以玩哪個,而且較低費的陣容同時還是較高費陣容的過渡,而絕不是你不會玩突發(fā)奇想的去硬轉(zhuǎn)另外一個陣容,跨度過大,熟練度不夠的時候,整局游戲的節(jié)奏不連貫,會崩盤的非常迅速,玩好一個陣容,并不是說我最終組成了就是對的,而是要跟著游戲的節(jié)奏推進(jìn)去匹配相應(yīng)的裝備、質(zhì)量和血量以及壓制對手,才是真正的玩好了一個陣容。
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節(jié)奏主要是跟著抽卡概率圖和經(jīng)濟(jì)節(jié)奏來的,在最佳的人口與最佳的經(jīng)濟(jì)獲得自己最想要的卡和星級才是關(guān)鍵,因為不同費率的卡張數(shù)不同,所以也要同時判斷同行的情況提前找或者延后找(比如先讓其他陣容把同樣費用的卡都拿了,冷門陣容反而更好找)
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常規(guī)的人口節(jié)奏如上,因為這個人口速度不虧利息,能保證經(jīng)濟(jì)的最大化讓陣容全部兩星,如果你完全按照這個來,鉆石基本就是極限了,你得知道什么時候該快什么時候該慢。
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經(jīng)濟(jì)解析:
算不好賬是很難玩好這個游戲的,但也不用算的太細(xì),高手虐菜容易主要就是因為很容易拿純粹的連勝額外經(jīng)濟(jì),陣容組合、完美裝備也更加好,同水平對局就更看細(xì)節(jié),通常來講只要注意利息,別純粹的1勝1負(fù),經(jīng)濟(jì)都會是一個居中水平,可能一點D牌的運氣就可以抹平這個差距,所以賺到額外的經(jīng)濟(jì)要舍得花出去獲得更多的額外經(jīng)濟(jì)或者某個階段用血換錢,一勝一負(fù)就要學(xué)會想辦法拿額外經(jīng)濟(jì)的羈絆或者海克斯補,連敗的策略就要想辦法在某個回合開始用錢換血,還要想辦法別讓別人純粹的連敗連勝賺取太多額外經(jīng)濟(jì),只要最終讓陣容成型各種策略都是可以的,但是30多分鐘的游戲,整個經(jīng)濟(jì)和陣容運營節(jié)奏的組合是非常密切的,很考驗經(jīng)驗和細(xì)節(jié)。
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因為上人口的經(jīng)驗是要花錢的,組成陣容也是要花錢的,實際上全局的經(jīng)濟(jì)都是很緊湊的,大家要理解一件事情就理解了經(jīng)濟(jì),從2-3十塊錢開始,到3-1,即使完全不連勝連敗額外經(jīng)濟(jì),基本上可以存接近50,如果加上連勝連敗,可以50以上,哪怕你5-1花光了只剩10塊,只要5階段不花錢,這筆錢都夠6-1上9人口,所以留10塊是一個基本線,除非快死了或者馬上胡了,和人口一樣,經(jīng)濟(jì)的使用節(jié)奏也不是完全固定的,我們可以根據(jù)額外經(jīng)濟(jì)來更早的花或者存更多,也可以把某個時間的經(jīng)濟(jì)挪到其他時間去用,這要根據(jù)陣容不同的費用速度和節(jié)奏來去變化。
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通過壓制質(zhì)量的節(jié)奏圖我們可以看出不同類型陣容在不同節(jié)點的強勢期,在某個節(jié)點,既不丟人口又壓制質(zhì)量,還是版本強勢棋子的卡,就是那個階段的最強,所以不同類型的陣容要采用不同的策略。
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1費卡主C:2階段虧人口,通常連敗,3階段同樣虧人口,所以根據(jù)全部2星的質(zhì)量有慢D和梭哈兩種玩法,不夠強則梭哈,快速三星保證強勢,而1費3星的強勢節(jié)點通常特別短暫,所以需要靠大量一費3星彌補強度,后面需要快速補充人口保證吃分,因為提速節(jié)奏最快,所以爛分穩(wěn)定,吃雞能力通常很差。
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2費卡主C:2階段不虧人口,根據(jù)3階段強度可連勝可連敗,3階段不虧人口,通常純連勝提速,4階段根據(jù)強勢程度和前期賣血程度有梭哈和慢D玩法,虧人口少,節(jié)奏快,大多數(shù)陣容7人口即可成型,靠三星多后期強勢,吃雞能力比1費強很多,2費毒瘤的版本通常都很難玩。
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3費卡主C:2階段不虧人口,根據(jù)3階段強度和后期強度可連勝可連敗,3階段可以提速D卡,也可以4階段提速D卡,3費卡集團(tuán)通常4階段很強勢,也可以根據(jù)賣血的程度有8人口掛5費和梭哈型找3費3星的玩法,上限更高,變化多更多,比4費2星強也能打大多數(shù)5費2星,3費毒瘤的版本通常是決賽圈之王。
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4費卡主C:雖然前期全程不虧人口,但是沒法D牌所以節(jié)奏很慢,除非4費1星特別強勢或者成型即無敵通常都不是毒瘤,但是4費2星綜合成型的強度很穩(wěn)定,吃分能力都很強,運營難度高,上限高,因為4費2星難找,通常都需要前期連勝手法好,后期會轉(zhuǎn)換才能打的更好,也是虐菜的一把好手,如果4費很毒瘤,則有連敗直接7人口梭哈找1星的玩法,根據(jù)2星的毒瘤程度也有4-1梭哈賭命2星的玩法,穩(wěn)定的基本上都是先利用23費穩(wěn)血再8人口找4費2星的玩法。
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5費卡主C:5費卡也是根據(jù)5費1星毒瘤程度的不一樣策略不一樣,5費卡通常都是極限穩(wěn)血,保證高經(jīng)濟(jì),4階段一開始就速沖八保證找到1張5費卡,費用越高額外經(jīng)濟(jì)需求就越高,5費卡的強勢期主要是4階段,5階段5費1星強度不夠高更需要較高的手法活到9人口或者8人口賭命,是難度最高的玩法。
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新手建議先學(xué)習(xí)1費,然后2費、3費這樣循序漸進(jìn),越低越簡單,比如1費最簡單的手法,前期連敗,完美裝備,3-1直接梭哈出三星就吃分,這就簡單很多,而高費要加入各種低費的運營,穩(wěn)血,裝備靈活,變化等因素,難度就會越來越高。
我們拿2費的陣容舉例一下節(jié)奏,節(jié)奏其實你不用全學(xué),因為不同的陣容包含費用的不同,不同版本強度的不同,甚至是連勝連敗,是否完美神裝策略的不同,節(jié)奏都會有變化,你只需要跟著兔子的一圖看懂,跟著版本學(xué)幾個陣容的節(jié)奏即可,了解的多了遇到類似的節(jié)奏你也就會知道原因了。
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◆ 開局搶裝備的技巧?◆
我們通常根據(jù)開局的裝備方向選擇陣容,那么特別是強勢陣容的一些難搶的散件和開局強勢裝備散件最好開局拿到,搶裝備自然也是有技巧的,在游戲的時候我們按ESC,在熱鍵的選項里面,把移動的設(shè)置按鍵里面加入一個其他的按鍵,并且打開移動預(yù)測,先倒數(shù)10秒,提前到最中心的位置,然后瘋狂的按右鍵和你設(shè)置的右鍵的按鍵,實現(xiàn)兩倍手速,這樣你的小小英雄會卡半個身位,又是處于中心點的話,和不會這個技巧的人搶幾乎是100%拿到裝備。
手游的話可以設(shè)置輪盤,或者點擊移動也行,同樣也是提前預(yù)判和裝備最中心的位置,然后瘋狂的點擊就可以最大化的搶到裝備,人太多還是比較看運氣。
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2費的陣容開局就可以確定,因為開局就可以拿到低費卡,那么,我們要根據(jù)這個2費陣容的最終強度來去決定策略,比如如果2費是S,成型了全局都暴打一切,甚至可以吃雞,就像之前版本的卡特一樣,那么我們就可以選擇開局賣血,保證2費卡的完美神裝,以及穩(wěn)定的最大化經(jīng)濟(jì)。
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于是我們的策略就變成了:
開局搶關(guān)鍵散件,2-1不上人口(這樣開局就有10塊開始拿利息額外經(jīng)濟(jì)),2-3自然4人口,前期賣血讓我們2-4能拿到關(guān)鍵裝備,前期到2-6五連敗保證最大化經(jīng)濟(jì),打野階段也算連勝連敗經(jīng)濟(jì)所以會額外3元,這樣通常陣容2-7有30的時候,你就會有50了,因為是六人口陣容,所以2-7就開始上5人口,3-2就到了6人口,正常3-2是只有30塊,而你會有50塊,并且別人還要上人口不能花錢,你是可以直接花到還剩10塊,再加上完美神裝,直接就可以保證3階段純連勝,花了40快完美神裝的人不可能打不過不花錢的。
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于是游戲進(jìn)入了關(guān)鍵的4階段,4階段策略也是根據(jù)2費卡的強度不同來判斷的,你肯定是一堆的2費2星,但是可能包含3費2星,3費2星不會有統(tǒng)治力但是掉血也不會太多,所以你3階段贏得血4階段是可以賣的,但是你1階段賣了,3階段就不能賣太多,必須是輸輸贏贏,如果不能做到輸輸贏贏,就必須更早的花錢把2費3星找出來做到統(tǒng)治力,這不符合最佳節(jié)奏就會讓陣容變得賭命了,所以2費3星的節(jié)奏最快應(yīng)該在4-5,正常應(yīng)該在5-1把所有的三星賭出來,5階段就不能繼續(xù)保持6人口了,常規(guī)運營在8,你起碼要在7,如果7強度不夠就必須要8,這也是根據(jù)陣容的最佳強度人口判斷的,通常2費7人口足夠多的三星星就可以打大多數(shù)運營陣容了,如果不能,說明這個2費已經(jīng)不強了,隨著6階段5費2星的增多,2費的陣容強度不足以打或者自己沒有5費2星的加入,就主要偏向于吃分,但是2費卡最胡是可以在4-1就3星的,這個時候你的節(jié)奏就會和運營陣容匹配,也就是2費主C吃雞的辦法。
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