efootball2023實況足球v2.3臨場狀態(tài)分數(shù)系統(tǒng)
? ? 如果你是第一次看我的專欄文章,建議先從我的【eFootball實況2022狀態(tài)加點系統(tǒng)&壓分加點妖人名單】、【eFootball2022狀態(tài)持續(xù)性與實時狀態(tài)更新對于球員臨場表現(xiàn)的影響】這兩篇,以及vear兄的【周報87】實況2022的狀態(tài)加點系統(tǒng)&壓分加點妖人名單、【周報90】實況2022實時狀態(tài)更新的具體應用這兩期周報開始看起。進入了2.3版本過后,新增了不少在線活動,包括限制球隊實力2100以下的金幣挑戰(zhàn)賽。為了方便大家使用壓分加點方式來組成滿足要求的隊伍,我對于所有數(shù)據(jù)重新統(tǒng)計校對,并且制成了更清晰的圖標,方便大家壓分加點。由于全部評分的數(shù)據(jù)繁多,我還挑選出評分大于等于71分的數(shù)據(jù)制成了簡略版,滿足絕大多數(shù)情況的要求,方便大家在小屏設備上查閱。

完整版(60分-93分)





簡略版(71分-93分)





注:1. 對于一個球員壓到多少分合適,每個人有自己的見解。
2. 歡迎大家多多轉(zhuǎn)發(fā),讓更多實況玩家能夠看到,并且歡迎批評指正。
3. 如果將來有限制球隊實力的常駐活動,我可能還會更新一些按照國家分類的壓分妖人。
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