三國殺武將技能淺析(高貴名門)


袁紹,男,群,4勾玉/2陰陽魚
亂擊:你可以將兩張花色相同的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用。
血裔:主公技,鎖定技,你的手牌上限+X(X為其他群勢力角色數(shù)的兩倍)。
※亂擊。無差別大方差攻擊,使得袁紹躋身于高輸出行列,卻也因此進(jìn)入高方差行列。
★【萬箭齊發(fā)】出牌階段,對所有可成為此牌目標(biāo)的其他角色使用,目標(biāo)需打出一張【閃】,否則受到一點(diǎn)普通傷害。
★【萬箭齊發(fā)】極端情況就是所有人打出閃和所有人受到1點(diǎn)傷害。再加上武將技能加持(賣血補(bǔ)牌)(雷擊天香剛烈恩怨反饋沖陣貞烈奮威等阻礙技能)(仇海等加傷技能),使得【萬箭齊發(fā)】的方差進(jìn)一步擴(kuò)大,無從計(jì)算。
★【萬箭齊發(fā)】作為一張方差極大的牌,牌堆里都只敢放一張,而袁紹卻擁有不限次數(shù)使用【萬箭齊發(fā)】的能力。袁紹的方差大就在這兩個部分,【萬箭齊發(fā)】本身的大方差和不限次數(shù)的擴(kuò)大化。
★人多的時候袁紹輸出越強(qiáng),近似于用兩張牌殺全場,只要目標(biāo)數(shù)不小于2都是不虧的。眾菜刀淚流滿面。但是人多的時候群眾的反抗也越強(qiáng),必須要提到的就是吳國太,廢紙變桃術(shù),袁紹局如果非要評女主角的話,吳國太算是一個。
★袁紹的缺點(diǎn)在于無差別攻擊。傷敵一千自損一千。沒有隊(duì)友的日子在哪里。
★國戰(zhàn)可配各種回合外不燒牌的武將,賈詡、田豐、鄒氏等。像袁紹蔡文姬這種(蔡文姬屬于回合外燒牌武將),那就只能在不同時期當(dāng)單將玩,根據(jù)局勢改變武將定位,前期亮蔡文姬降嘲諷,后期亮袁紹一波帶走。
★身份局遇到補(bǔ)牌系還不怎么怕射的隊(duì)友瞬間爆炸。袁紹不適合當(dāng)反,因?yàn)樯倭俗约旱娜龔埲祟^牌,可能爆發(fā)不足。忠內(nèi)都是不錯的選擇。關(guān)于袁紹主,請看下一段。

※血裔。存牌技能,一個讓袁紹適可而止的技能。明明能存9張牌滿血過,非要再射一發(fā)扔光的袁紹沒有前途。
★標(biāo)袁術(shù):我不要面子的啊。
★不要指望血裔蓄爆,不存在的。袁紹這張臉過于嘲諷,容易吸引各種拆牌技能。血裔的價值就是射出優(yōu)勢局面之后存牌打后期。當(dāng)然如果忠臣沒群,就當(dāng)我沒說。
★還有一種說法,袁紹主限制反賊選將,反賊都選一些不動白,袁紹看情況不射忠臣可以選一些回合能力強(qiáng)的。這種想法不足之處在于網(wǎng)殺你根本不知道這個袁紹主是什么套路,而且袁紹本身也限制了忠臣的選擇空間。
★上面那個思路適合袁紹局內(nèi)奸,選有一定自保能力和爆發(fā)能力的武將最佳,如郭圖、賈詡等。其實(shí)前位關(guān)張也是個不錯的選擇,4體力也是防御畢竟。
◎?qū)τ谌龂鴼⒛幸惶?,我只能說,放箭放箭?。?!操作難度大,但有強(qiáng)度(小喬就是操作難度大且沒強(qiáng)度的,會玩不會玩打出來都一樣,毫無成就感。)配合多。只是因?yàn)檫^于不穩(wěn)定故而一直處在風(fēng)口浪尖。
◎畢竟是早一批的武將,技能平衡問題在所難免。之前流傳的一些修改版我個人是比較喜歡那個隨便兩張手牌都能射但是本回合用過的花色不能再用那版(沒有“受傷角色打出閃摸牌”這個分句,加上這句袁紹可以從輸出轉(zhuǎn)職發(fā)牌了),至少前期限制了次數(shù)而且后期特別穩(wěn)定(摸兩張牌不用看直接射一發(fā),多穩(wěn)定的發(fā)揮[滑稽])。期待日后的平衡修正。
下期寫于禁吧,不是于神。