原神:綾人上架僅1天,流水已接近雷心池,夜闌技能首曝,堪比大行秋
原神2.6版本也是如期開(kāi)放了,在告別了2.5版本超人氣角色八重神子,雷電將軍,珊瑚宮心海之后,神里綾人終于是在正式服亮相。
神里綾人從在測(cè)試服出現(xiàn)開(kāi)始就被無(wú)數(shù)網(wǎng)友直接戲稱為大舅哥,0人,測(cè)試服數(shù)據(jù)也是不被看到,很多玩家表示,打死都不抽綾人。

結(jié)果第一天數(shù)據(jù)直接打臉很多人,綾人數(shù)據(jù)直逼雷神心海,吊打八重。
b站大佬制作了0命,2命,4命以及滿命狀態(tài)下的神里綾人的傷害期望,旅行者們驚訝地發(fā)現(xiàn)神里綾人的強(qiáng)度似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)比想象中的要高不少!

目前來(lái)看0精綠劍搭配零命綾人,E技能單次傷害穩(wěn)定在1萬(wàn)上下,鐘離減抗之后大約在一萬(wàn)二至一萬(wàn)三。如果有滿命云堇的輔助下綾人單段傷害可以達(dá)到2.4W。滿命更是能打出6,7萬(wàn)傷害??梢哉f(shuō)能夠讓這么多的旅行者投入原石,神里綾人的強(qiáng)度算是完全合格了,米哈游真的賺大了。


內(nèi)鬼圈里卻傳出了一件驚天動(dòng)地的大事,夜闌的技能機(jī)制和命座效果得到了全面的曝光!夜闌E技能的效果是進(jìn)入沖刺狀態(tài),同時(shí)射出水之線,迷惑和標(biāo)記敵人,同時(shí)自己進(jìn)入突破狀態(tài)。突破狀態(tài)代表“夜”闌下一次蓄力的時(shí)間減少百分之八十。

而夜闌的元素爆發(fā)是創(chuàng)造一個(gè)立方體提供AOE范圍的水傷,戰(zhàn)場(chǎng)角色每次普攻都能觸發(fā)夜闌的元素爆發(fā)。如此看來(lái)夜闌如果單純地作為輔助角色來(lái)看強(qiáng)度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了“行”“秋”。
最關(guān)鍵的是夜闌還有一個(gè)天賦:開(kāi)啟Q技能時(shí)場(chǎng)上角色每秒增加3.5%的傷害,共計(jì)可增加50%!如果要我形容這個(gè)角色的話那就是至高無(wú)上的夜天后終于蒞臨提瓦特大陸