《龍之血》:化身惡龍的騎士與拋棄神明的公主
前兩天,《DOTA:龍之血》的制作人Ashley Edward Miller轉(zhuǎn)載了一則來自Artifact Widows的、以開玩笑的語氣“命令”網(wǎng)飛速速制作第三季的推文,似乎預(yù)示著這部備受好評的劇集傳聞中的“大結(jié)局”已經(jīng)在銳意制作之中。
《龍之血》是網(wǎng)飛與V社合作出品的《Dota2》主題動(dòng)畫。動(dòng)畫以龍騎士達(dá)維安和月之女祭司米拉娜的故事為主線,講述了游戲中為保衛(wèi)遺跡而戰(zhàn)的英雄們在戰(zhàn)場之外的故事。


(以下內(nèi)容包含一定程度的劇透)
劇集將主要舞臺(tái)設(shè)置在銀葉森林和太陽王權(quán)的土地上,編織了“達(dá)維安在屠龍行動(dòng)中被火焰之父斯萊瑞克附身”和“菲姆林偷走賽麗蒙妮的蓮花實(shí)踐預(yù)言”兩條主線,而這兩條主線被恐怖利刃塑造新世界的野望和祈求者對暗月女神的復(fù)仇串聯(lián)起來,孤獨(dú)千年的賢者和只說真話的惡魔通過神秘商人的契約在無數(shù)個(gè)時(shí)空和位面進(jìn)行了無數(shù)次交易,最終導(dǎo)向了賽麗蒙妮的隕落和“重生”、巨龍的湮滅與重構(gòu),以及太陽公主找回了綿延的神格。

由于播出時(shí)間相近,游戲之間又素有淵源,人們很自然地把《龍之血》與《英雄聯(lián)盟》主題動(dòng)畫《雙城之戰(zhàn)》拿來比較;盡管后者不論是投入、制作和宣傳都和前者不是一個(gè)量級。不過,當(dāng)《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》的動(dòng)畫同時(shí)放在觀眾面前(且都反響不錯(cuò))的時(shí)候,我們能夠看到游戲改編動(dòng)畫的復(fù)數(shù)可能性。
和《雙城之戰(zhàn)》聚焦于祖安和皮爾特沃夫的聯(lián)結(jié)與爭端、用一季的時(shí)間描繪出一幅精致的群像不同,《龍之血》是更為粗放的。它拋棄了許多細(xì)節(jié)設(shè)定、加快了節(jié)奏,常常在短短一集里解決一場戰(zhàn)爭,意在譜寫出一部人定勝天的史詩——事實(shí)上,至少在劇集的前半部分,我看到了一個(gè)達(dá)維安爵士的個(gè)人英雄主義傳統(tǒng)好萊塢故事。

這位龍堡的屠龍者曾經(jīng)沉湎于榮譽(yù)和地位帶來的諸多好處,花天酒地、來者不拒,但隨著他被斯萊瑞克附身、卷入到恐怖利刃的陰謀中,達(dá)維安和米拉娜一起走上了和此前完全不同的道路。他一開始是為了屠龍,后來又致力于化解危機(jī);他經(jīng)歷了親情的背叛和愛情的淡漠,一步一步從成為真正的英雄。當(dāng)龍騎士向火焰之父祈愿、巨龍?jiān)俅谓蹬R物質(zhì)位面,這不僅是一次絕望的禱告,更是一次英雄的蛻變??偟膩碚f,雖然有臉譜化的嫌疑,龍騎士確實(shí)是一個(gè)合格的美劇男主角。

但是《龍之血》并沒有因此疏忽了對其他角色的刻畫。一方面是由于《Dota2》原有的英雄設(shè)定讓這些角色在劇集中出現(xiàn)時(shí)就自然而然地傳遞出了許多信息,另一方面你會(huì)感受到編劇對英雄背景的解讀和發(fā)揮、以及對原創(chuàng)角色的刻畫和塑造也是非常成功的。

寒冬飛龍傲洛斯就是一個(gè)很好的例子。這位在《Dota2》職業(yè)賽場頻頻出現(xiàn)的5號位英雄的背景故事在《龍之血》中獲得了全新的演繹。在游戲中,傲洛斯被塑造成了一個(gè)鐘愛詩歌的龍族學(xué)者,在巢穴中寫作龍?jiān)?最后一句“她不滿足于撰寫英雄的傳說,還要自己去締造”解釋了她加入遺跡戰(zhàn)爭的理由。而在《龍之血》中,傲洛斯作為水晶室女的同伴在第二季中出場,于龍堡陷落戰(zhàn)中搭救達(dá)維安一行來到冰龍巢穴。她受天輝水晶影響切斷了自己與“雷霆”(龍族中樞)的聯(lián)系,她博學(xué)多識(shí)、喜愛詩歌,同時(shí)幽默善良,用一個(gè)可愛的玩笑幫助侍從布拉姆走出陰影,成為真正的龍騎士。不僅如此,她還化為人形,和主角團(tuán)一起卷入了太陽王權(quán)的紛爭中,在察覺到虛空龍總督的殺意后第一個(gè)挺身而出。她不是冰冷的龍族詩人,而是與人親近的溫柔大姐姐——布拉姆直呼“娶對了龍”,玩家們也被她感染,開始呼吁V社制作傲洛斯人形態(tài)至寶。

另一位值得稱道的角色是米拉娜的侍女瑪西。劇集用整整兩季的時(shí)間講述了這位的啞巴侍女在米拉娜身邊的冒險(xiǎn)故事。盡管不能說話,瑪西會(huì)用口哨提示米拉娜敵人的位置,就像狙擊手身邊的觀察員;另外,她那能夠表現(xiàn)出情感的眼睛和微笑也強(qiáng)而有力地表達(dá)著自己的觀點(diǎn)——瑪西沉默的意見和米拉娜自言自語的吐槽是緊張刺激的劇情發(fā)展中難得的輕松日常,讓人無比安心?!胺床睢笔乾斘鞔笫軞g迎的重要原因。這位看上去嬌弱的少女天生神力,輕松抬起醉酒的達(dá)維安、甚至能夠抬起米拉娜的大貓;而一向安靜的她在無比憤怒的情況下爆發(fā)出驚人的力量,用凡人的肉體向著進(jìn)化千年的龍族打出了一套好拳。


總的來說,在兩季共16集的時(shí)長中,《龍之血》不僅讓出現(xiàn)在劇集中的游戲英雄“立了起來”。卡爾、露娜、恐怖利刃、滾滾(的同類),這些脫胎于《魔獸爭霸3》地圖編輯器的英雄徹底褪去了原本的皮套,迎來了全新的故事?!洱堉芬矝]有忘記所謂“DOTA宇宙”的其他部分——僅在《刀塔霸業(yè)》中以裝備“卡登之刃”形式出現(xiàn)過的傳奇龍騎士卡登也在劇集中擔(dān)任了重要角色。

在第一季播出后,瑪西由于超高的人氣被V社選中成為了《Dota2》的新英雄,實(shí)現(xiàn)了衍生作品的某種反哺——回過頭來看,她最后的戰(zhàn)斗為那個(gè)名為“怒拳破”的大招賦予了生命和意義。

我想,大多數(shù)DOTA玩家對于《龍之血》是滿意的。一直以來我們對DOTA玩家群體的畫像大概是年齡層稍高、對所謂“二次元畫風(fēng)”的接受度一般,不過《龍之血》的大受歡迎(和最近完美世界的虛擬主播dodo的初步成功)似乎正在一定程度上扭轉(zhuǎn)這種印象。隨著瑪西的加入、達(dá)維安和米拉娜動(dòng)畫主題身心的上架,劇集為《Dota2》帶來了更多的美術(shù)維度,這自然是值得欣喜的。
對我來說,如果沒有《雙城之戰(zhàn)》,我會(huì)認(rèn)為目前播出的兩季《龍之血》是世界上最好的游戲改編動(dòng)畫——即使我游玩《Dota2》的時(shí)間明顯更長。必須承認(rèn)的是,《雙城之戰(zhàn)》擁有更專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)和更完善的設(shè)定支持,選擇了更加討巧的切入點(diǎn),以及更充裕的時(shí)長。

時(shí)長是制約《龍之血》質(zhì)量的重要因素。由于粗放、宏大而未經(jīng)整合的世界觀背景,《龍之血》的表現(xiàn)更多依靠編劇發(fā)揮;而8集30分鐘的時(shí)長看上去并不支持涉及國家、神明甚至是宇宙法則的宏大敘事——這讓劇集、尤其是第二季后期的節(jié)奏變得過快,在結(jié)尾時(shí)重要人物的消耗略顯兒戲(比如螳臂當(dāng)車的傲洛斯和在神勇作戰(zhàn)后在米拉娜和虛空龍的無意義對話中窒息的瑪西,更別說完全狀況外的莉娜了),讓人感覺過于輕了。

當(dāng)然,我們盛贊過許多死亡很“輕”的作品,但是這種輕本身脫胎于故事的氛圍,且要在故事里起到一些作用。《龍之血》并不是這樣沉重的故事,死亡也沒有帶來什么重要作用——因此,在我看來,在第二季的后期,制作人對劇情和戰(zhàn)斗力尺度的把控幾乎已經(jīng)瀕臨脫韁的邊緣。

盡管如此,從整體上來看,《龍之血》依然可以說是故事完整、人物豐滿的。反過來說,正因?yàn)楝斘骱捅埖娜宋镄蜗罅Ⅲw、厚重,才會(huì)在草草便當(dāng)時(shí)擁有這樣巨大的落差。在很多日本動(dòng)畫(原創(chuàng)、漫改,以及類似的“影視劇導(dǎo)演跨界作品”)甚至“講不好故事”的如今,這部定位為粉絲向作品的游戲主題動(dòng)畫劇集確實(shí)可以說是超越了觀眾的期待——更何況被認(rèn)為是結(jié)局的第三季還播出,這些批評也不能完全蓋棺定論。

希望在一段時(shí)間的沉淀后,他們是否能夠在最后的故事里把握住稍稍有些失控的籠頭。至少在我看來,《龍之血》不應(yīng)該把太多的時(shí)間花在講述一個(gè)位面的巨變上,而應(yīng)當(dāng)有選擇地找到一些有意義的切入點(diǎn)。元素法則的流線、上位古龍的湮滅與重生離“人”過于遙遠(yuǎn),反而是在黃昏里,不合格的龍騎士布拉姆顫抖著讀出的、逝去的巨龍寫作的詩句更加動(dòng)人心魄。
正如第二季最后露娜拒絕賽麗蒙妮時(shí)說的一樣,她是米拉娜的騎士,是暗月軍團(tuán)的指揮官,不是女神的愛子,不是被定義的“平原之災(zāi)”。諷刺的是,當(dāng)月神之力從暗月戰(zhàn)士身上褪去,太陽之輝卻從公主身上燃起。不服從金錢與血統(tǒng)的烈焰魔導(dǎo)師鮮血淋漓地躺在了不屬于她的王座上,米拉娜終究回到了那盤被安排好的棋局——我想,這是一場悲涼的勝利。

總而言之,由于Ashley的造勢、也由于第二季結(jié)尾懸而未決的諸多問題,人們開始展望第三季的到來。獨(dú)身前往荒邪之獄的火焰之父將會(huì)如何對戰(zhàn)恐怖利刃?手握龍魂的祈求者將如何完成他的交易和復(fù)仇?當(dāng)菲姆林回到賽麗蒙妮的懷抱,新神與舊神的更迭將會(huì)怎樣繼續(xù)?離開惡龍的龍騎士和背叛月亮的太陽公主還會(huì)編織出怎樣的史詩?人們迫不及待地想要看到故事的結(jié)局。

寫完這些批評和展望之后,我打開好久沒玩的《Dota2》,換上《龍之血》身心來了一局米拉娜。當(dāng)穿越叢林的月神之箭命中的的時(shí)候,我感覺這位陪伴了我好幾年的英雄身上承載了全新的故事和人格,這種體驗(yàn)是美妙的。
至于打4號位全場逛街最終輸?shù)舯荣?,那又是另一回事了?/p>