【FF14】雇員帶什么?采集賺錢?國服各區(qū)基礎(chǔ)材料價(jià)格物價(jià)變化情況(23-3-24)
????????好久不見各位,我又在忙碌的機(jī)器學(xué)習(xí)我不學(xué)習(xí)中度過了充實(shí)的一周(bushi)。閑話少說,這次趁跑代碼的空隙再次對(duì)原有代碼進(jìn)行了考量,重新做了一些改動(dòng),具體如下:
????????1、將歷史數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)時(shí)間由48h變?yōu)?2h。
????????2、對(duì)利潤的計(jì)算再次優(yōu)化,加上了稅(嗯,雖然5%但是也是錢)
????????3、優(yōu)化了目前市價(jià)的統(tǒng)計(jì)條數(shù),以板子上最低的4個(gè)價(jià)格為準(zhǔn)(之前是以采集的條數(shù)的二分之一,想了想有的商品很難有市場(chǎng)就改動(dòng)了)。
????????4、不再以服務(wù)器為單位生成文件!現(xiàn)在以四個(gè)大區(qū)產(chǎn)生四個(gè)分析文件!原因很簡單,因?yàn)榭鐓^(qū)傳送的存在,對(duì)于需求量大的物品往往是某服務(wù)器在區(qū)所有服務(wù)器中存在一個(gè)價(jià)格斷層。例如巨匠藥酒的核心原材料之一彩蝶鱗粉,各服務(wù)器的價(jià)格存在一定差異。對(duì)于批量搓東西的人來說,當(dāng)然是購買低價(jià)的素材。(邊寫文章的同時(shí)我還在監(jiān)控兩個(gè)代碼運(yùn)行和搓巨匠,我是不是可以玩詩人)。

彩蝶鱗粉的價(jià)格差異
????????當(dāng)然如果你懶并且想固定帶某個(gè)東西出售,那么結(jié)合前兩次的結(jié)果來看,這樣一些道具會(huì)很好(從需求上看排名靠前的物品):
????????戰(zhàn)斗雇員(據(jù)說很吃版本更替):麝牛奶、月面仙人刺的花、龍族之血、綿羊毛、山羊的粗皮、彩蝶鱗粉、野牛奶、厄爾庇斯之鳥蛋、阱蛇麻的葉子、爆彈怪的灰、伽迦象的粗皮、毒蜥蜴的粗皮、卡部斯的肉。
????????釣魚雇員(不推薦,帶回的東西用途少且板子PVP極其激烈 需求低+真的賣不掉):北洋鯡(收藏品材料)、不完整菌類987(軍票)、莫古球球(智力煉金溶劑材料)。以及所有的職業(yè)任務(wù)魚(海神刀、暖水鱒、滿月沙丁魚、求雨魚、破云飛魚 這幾種的任務(wù)需求數(shù)量較多,但是還是很難賣)(所以建議你別整捕魚人雇員)
????????采礦雇員:幾種水晶、碎晶(看數(shù)據(jù)應(yīng)該是冰、火、風(fēng)好一點(diǎn),當(dāng)然最好是結(jié)合當(dāng)時(shí)的價(jià)格)。地下天然水、靈銀礦、綠金礦、白云母、鈷鐵礦(很多的啦,建議關(guān)注專欄,因?yàn)榈V物價(jià)格波動(dòng)真的很大...)(長草期應(yīng)該練生產(chǎn)的人少吧)。
????????園藝雇員(我個(gè)人心中的神):水晶和碎晶就不說了??蛇x材料真的很多,因?yàn)楹芏嘞钠返牟牧隙际菆@藝帶的(真正的鐮刀)。最經(jīng)典莫過于葛根、野園甜菜、光芒大丁草、青檸羅勒草、棕櫚糖漿、無花果、甜香薺、開心胡蘿卜、小檸檬等等收藏品或者理符物品材料。在前100個(gè)需求較大的物品中,園藝的物品占比是最大的。
????? ? 總結(jié)一下,所以對(duì)雇員的建議:如果就兩個(gè)雇員建議一個(gè)采礦一個(gè)園藝。如果和我一樣10個(gè)雇員且日常在線時(shí)間很多(即使你掛自由探索都會(huì)來很多好東西),那么5采礦5園藝的收益會(huì)很可觀(長期上)。當(dāng)然以上建議都是從個(gè)人角度出發(fā),不同人的需求不同,對(duì)于沒時(shí)間天天定時(shí)收菜的朋友還是每天掛18h那個(gè)探索比較放心(畢竟可以賭30w的小寵物還不用管)。
????????以后的周常文章就是附上在線文檔鏈接和截圖各區(qū)前100個(gè)需求量最大的物品了~代碼還在運(yùn)行,過會(huì)補(bǔ)上這周的鏈接和懶人版截圖~