傳說之下介紹(1):游戲介紹

? ?《Undertale》是一款RPG(角色扮演類)劇情游戲,中文非官方譯名為傳說之下(此后我都會稱它為ut),于2015年9月15日在Steam由Toby Fox發(fā)行? 。

? ??ut作為一款RPG類游戲,既保留了RPG游戲的部分特點,又開創(chuàng)了ut自己的特色。不同于傳統(tǒng)RPG類游戲,ut中的怪物并不是只有“被殺”一個結(jié)局,哪怕是再普通的怪物你都可以和它互動,譬如對小狗我們可以親切的撫摸;對秀肌肉的怪物可以跟著它一起秀;對憂郁的怪物可以陪它唱歌,和它擁抱等等等等;即使是BOSS,也能化干戈為玉帛成為伙伴。
? ? ?ut的畫風(fēng)可能會讓一部分人望而卻步,但透過它平凡的外表,我們可以發(fā)現(xiàn)一個不尋常的內(nèi)核。玩家每一個行為都會產(chǎn)生不同的后果,玩家每一次選擇都可能改變NPC的生活,NPC們的喜怒哀樂也隨之變化。此時在電腦屏幕活動上的仿佛不再是簡單的程序,而是和玩家一樣有血有肉有情感的生命。

? ? 要說ut在反傳統(tǒng)RPG游戲上做出的最大貢獻,莫過于在戰(zhàn)斗機制的設(shè)計。在典型的RPG世界里,不是殺人,便是被殺。而ut的戰(zhàn)斗機制遵循了它的核心理念“You don't have to destroy anybody.(你不必傷害任何人)”。沒錯,在這個地下世界, 玩家不必傷害任何人也可以通關(guān)。玩家在遇敵時可以選擇“戰(zhàn)斗(FIGHT)”“行動(ACT)”“物品(ITEM)”“仁慈(MERCY)”這四個選項。多數(shù)玩家基于習(xí)慣,都會一路選擇戰(zhàn)斗??蛇@也恰恰違背了游戲的初衷。如果玩家能稍微花點時間探索一下,不用傷害任何人,那么就會得到一個完全不同的結(jié)局。
? ? ? 此外,ut動人的劇情設(shè)計,復(fù)古的避彈戰(zhàn)斗系統(tǒng),優(yōu)質(zhì)的音樂等要素共同作用,使得它從大量游戲中脫穎而出。作為一款steam好評率96%,IGN評分滿分的游戲,,它的優(yōu)點并不是簡單幾句話能說清楚的,只有親自體驗才能更好的理解。
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