蘋(píng)果IOS賬號(hào)游戲分享:「暗黑地牢-Darkest Dungeon」-完整版,難度超高克蘇魯風(fēng)硬核游
前言
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游戲視頻
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游戲介紹
不知從什么時(shí)候開(kāi)始,各類(lèi)游戲借鑒的故事變得逐漸奇怪了起來(lái)。游戲的故事不再是簡(jiǎn)單的正邪之戰(zhàn),不再是勇士打倒魔王這樣簡(jiǎn)單明了的故事,在游戲的故事中,另一種存在正緩緩醒來(lái)。
祂是什么?祂是古神,祂是克蘇魯。克蘇魯神話體系貌似正在成為游戲故事的新寵,憑借光怪陸離的事件與各種傳說(shuō)外加那詭秘的設(shè)定,讓克蘇魯風(fēng)格的游戲變得異常有趣,在探索這些游戲的時(shí)候也有著與其他游戲不一樣的體驗(yàn)。而克蘇魯神話體系中的不可描述的神明逐漸在游戲中續(xù)寫(xiě)了自己新的篇章。
「暗黑地牢-Darkest Dungeon」是一款由Red Hook Studios開(kāi)發(fā)的Rogue克蘇魯風(fēng)回合制角色扮演游戲。
故事講述了一名貴族領(lǐng)主挖掘出一個(gè)隱藏在領(lǐng)土中的邪惡存在,并因此引發(fā)了一連串慘劇。玩家將扮演領(lǐng)主的遠(yuǎn)親,受邀前往祖先故土重振家族榮譽(yù),收復(fù)故土,因此卷入怪異且不可名狀的恐怖事件中。

「暗黑地牢-Darkest Dungeon」這款游戲在可玩性上還是非常的不錯(cuò)的,冒險(xiǎn)隊(duì)伍的合理搭配,各種寶物的屬性加成與負(fù)面效果,再加上游戲中那昏暗地牢的設(shè)定,都讓整款游戲在探索上充滿了樂(lè)趣。游戲在上手上還是非常簡(jiǎn)單的,單指游戲難度來(lái)說(shuō)其實(shí)說(shuō)難也不算特別難,只要多滅幾次隊(duì)伍,多重開(kāi)幾次檔的話,熟悉游戲套路后很容易就可以通關(guān)。不過(guò)要注意的是哪怕再熟悉套路也可能中途翻車(chē)。

游戲本身并沒(méi)有太多開(kāi)創(chuàng)性的內(nèi)容,但極具風(fēng)格的克蘇魯式畫(huà)面表現(xiàn)和讓大多數(shù)玩家抓狂的難度設(shè)計(jì)的巧妙結(jié)合,讓其迅速在市面上占據(jù)了自己的一席之地,也一度成為各大平臺(tái)游戲主播挑戰(zhàn)的對(duì)象。?
「暗黑地牢-Darkest Dungeon」這款游戲非常適合那些想要入坑克蘇魯風(fēng)游戲的玩家,這款游戲無(wú)論是在游戲劇情上,還是畫(huà)風(fēng)上是非常符合克蘇魯風(fēng)格的暗黑哥特,再加上簡(jiǎn)單的回合制戰(zhàn)斗方式,都讓這款游戲不論是在外觀上還是在上手上,都變得變得非常容易讓新玩家接受。對(duì)于一些想要了解這類(lèi)游戲,或者對(duì)于克蘇魯風(fēng)格一頭霧水的玩家是一個(gè)比較容易入坑的一部作品,在逐漸了解游戲后,就可以專(zhuān)心的體驗(yàn)這克蘇魯風(fēng)中那不可描述的古神之貌。

這游戲會(huì)讓人痛并快樂(lè)著,強(qiáng)烈不建議心態(tài)不好,不喜歡慢節(jié)奏,容易頭鐵的入手。
進(jìn)去四個(gè),出來(lái)瘋了五個(gè),這是真的。

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