最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

《紅色警戒》回顧

2018-07-21 00:11 作者:總?cè)A探長陶晴賢  | 我要投稿


       第一次玩到紅警是剛上高中那年,事實(shí)上紅警早在之前就已經(jīng)進(jìn)入國內(nèi),只不過在電腦未全面普及的九十年代中期,能玩到它的人寥寥無幾?!都t色警戒》的畫面現(xiàn)在看起來實(shí)在是慘不忍睹,但在當(dāng)時(shí)來說簡直可以稱之為天來之物,比起WESTWOOD更早的作品《命令與征服》,《紅色警戒》無論從畫面還是操作都上了一個(gè)檔次,特別是逼真的嗓音、炮火聲和爆炸聲,很快就征服了無數(shù)PC玩友,無怪乎不久以后,激起了國內(nèi)的游戲制作者開始研發(fā)其山寨產(chǎn)品——《血獅》,不過它很遺憾地成為了九十年代最大的笑話。

       那時(shí)網(wǎng)吧還是新興之物,紅警已經(jīng)像街機(jī)中的《街頭霸王2》一樣成為必備之軟件,而在能夠擁有個(gè)人電腦的土豪同學(xué)中,紅警更是必裝之游戲,對(duì)于我來說玩游戲倒在其次,最吸引我的是里面的冷戰(zhàn)題材。當(dāng)時(shí),包括之后的戰(zhàn)略游戲大部分都是以架空時(shí)代或未來作為題材的,像這種近乎直白地將冷戰(zhàn)背景放入游戲中確實(shí)很少見。


      盡管《紅色警戒》是當(dāng)時(shí)的神作,但在玩的時(shí)候確實(shí)感覺到眾多別扭的東西,首先兩大陣營的實(shí)力設(shè)計(jì)得過于懸殊,蘇軍的實(shí)力過于強(qiáng)大,在防守方面有火塔和電柱,都是強(qiáng)得不像話的東西,相比之下盟軍的地堡和炮臺(tái)簡直像玩具。在戰(zhàn)斗單位方面,蘇軍最弱的坦克都比盟軍最強(qiáng)的坦克要耐打,更不要說后期還有猛犸這種攻防超強(qiáng)的怪獸,而盟軍的吉普車和圓頭坦克火力像瘙癢一般,毫無存在感。盟軍雖然有裂縫產(chǎn)生器和間碟衛(wèi)星,但這類花哨玩意根本無助于扭轉(zhuǎn)整體實(shí)力的弱勢,至于盟軍特有的“假建筑”更是讓人莫名其妙,大概純?yōu)槲龑?duì)方火力來拖延時(shí)間。


      在海軍方面唯獨(dú)盟軍擁有可對(duì)陸攻擊的艦只,但此優(yōu)勢僅限于帶海的地圖,而且巡洋艦雖然攻擊距離遠(yuǎn),但命中率極低又不能反潛,蘇軍若能及時(shí)出動(dòng)潛艇很快就能奪取制海權(quán)。后來《紅色警戒》出了兩款資料片“反戈一擊”和“劫后余生”,為雙方增加了一些單位,本意是為了平衡雙方的差距,但是蘇軍在擁有了可對(duì)空對(duì)地攻擊的潛艇和攻擊力強(qiáng)、射程遠(yuǎn)的磁能坦克后,整體實(shí)力始終在盟軍之上。


      其次就是兵種設(shè)計(jì)不合理,在那個(gè)時(shí)代過來的玩家都知道,紅警一代基本就是坦克大決戰(zhàn),武裝步兵幾乎形同廢物,再強(qiáng)的步兵坦克一壓就死,空軍和海軍在實(shí)戰(zhàn)中只能起輔助作用,在決定性的作戰(zhàn)中雙方都是在堆坦克。在我認(rèn)識(shí)的同學(xué)中,每次對(duì)戰(zhàn)肯定都是使用蘇軍在陸地戰(zhàn)場上拼命生產(chǎn)坦克。


      另外在對(duì)戰(zhàn)游戲中所設(shè)計(jì)的國家有忽悠玩家的嫌疑,盟軍有英國、法國和德國;蘇軍有俄羅斯和烏克蘭,事實(shí)上同一陣營中不管選哪個(gè)國家其兵種和建筑都是一模一樣的,感覺就像是超級(jí)馬里奧一代里面的馬里奧和路易。最不合理的是在蘇軍陣營中把俄羅斯和烏克蘭拆開讓人感到不倫不類,還不如把英國拆成英格蘭和蘇格蘭。


      智能化太低也是最為讓人詬病的地方,戰(zhàn)斗單位只會(huì)攻擊靠近身邊的敵人,若玩家顧及不到,即使附近的同伴或建筑被攻擊也充耳不聞,這種毛病甚至還延續(xù)到紅警二代。當(dāng)然,以現(xiàn)在的審美標(biāo)準(zhǔn)來批評(píng)紅警沒有太大的意義,畢竟它是屬于即時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖級(jí)作品,后面諸如星際、魔獸之類的作品多少吸取了它不足之處的教訓(xùn),使得兵種、陣營平衡性、操作各方面都有了質(zhì)的提升。


      WESTWOOD從沙丘時(shí)代就有使用真人拍攝來制作過場動(dòng)畫的傳統(tǒng),紅警自然也不會(huì)例外,可惜國內(nèi)沒有漢化版本,玩家無法通過動(dòng)畫來了解劇情,不過和《沙丘》比起來,《紅色警戒》動(dòng)畫的畫質(zhì)比前者差,新推出的兩款資料片甚至連動(dòng)畫都省了,直接用文字代替。 


      本來不打算重玩《紅色警戒》,但是一時(shí)手賤找到了《命令與征服十周年版》,當(dāng)中的《紅色警戒》還附帶升級(jí)補(bǔ)丁,使程序可以在WIN7環(huán)境下不會(huì)出現(xiàn)花屏現(xiàn)象,雖然仍存在偶爾鼠標(biāo)失蹤或出錯(cuò)退出的問題,可好歹不影響大局,多存檔就是了,乘著回顧《紅色警戒2》的興頭就順帶把一代及兩款資料片的任務(wù)版全部重溫了一次。


     這次重溫最大的玩點(diǎn)當(dāng)然是“占領(lǐng)”了,如果要排一個(gè)命令與征服系列十大樂趣玩法的話,占領(lǐng)對(duì)方的基地絕對(duì)位居榜首,當(dāng)你把不同陣營對(duì)手的建筑據(jù)為己有,生產(chǎn)出對(duì)方的王牌部隊(duì)與己方部隊(duì)并肩作戰(zhàn)時(shí)會(huì)很有成就感。


      《紅色警戒》的占領(lǐng)方式比較麻煩,要把對(duì)方的建筑打至紅血才能成功,但實(shí)際玩起來時(shí)難度并不算大,當(dāng)你的大部隊(duì)攻入對(duì)方某一基地且掃平他們的防御工事時(shí),可順便帶幾個(gè)工程師進(jìn)去,首先占領(lǐng)對(duì)方的兵營,這樣就能直接在他們的基地中生產(chǎn)工程師,加快占領(lǐng)速度。有意思的是,不管在盟軍還是蘇軍的任務(wù)中,都有要占領(lǐng)對(duì)方建筑的任務(wù),比如盟軍的第五關(guān),登陸的小股部隊(duì)是無法推掉所有蘇軍基地的,你必須利用手中僅有的三名工程師占領(lǐng)蘇軍防守最薄弱的主基地、電廠和車庫,其后通過建立礦廠、擴(kuò)大基地,源源不斷地生產(chǎn)蘇軍的重型坦克才能達(dá)到目的。


      盟軍因?yàn)閼?zhàn)斗單位整體偏弱,所以占領(lǐng)的主要目標(biāo)是蘇軍的車庫,不管是生產(chǎn)V2火箭車還是重型坦克都能大大地改善盟軍的攻擊力。記住是直接占領(lǐng)車庫,千萬不要打算只占領(lǐng)蘇軍的主基地然后建車庫,因?yàn)橐淮镉幸粋€(gè)BUG,像兵營、船廠這些在外觀上有明顯區(qū)別的建筑可以通過奪取主基地來生產(chǎn),但像車庫、雷達(dá)、維修廠這種外觀與己方完全相同建筑,即使擁有對(duì)方的主基地也無法建設(shè)。比如盟軍只占領(lǐng)了蘇軍的主基地,但毀掉了其他建筑,那么即使你重新蓋一間外觀相同的車庫也只是默認(rèn)為盟軍車庫,無法生產(chǎn)重型坦克、特斯拉、猛犸這些蘇軍特有的戰(zhàn)車。

 

      更搞笑的是,假如你能成功占領(lǐng)對(duì)方車庫的話,那么你也只能在這個(gè)車庫里生產(chǎn)對(duì)方獨(dú)有的單位,哪怕是將其設(shè)為“主要”也沒用。比如蘇軍的車庫無法生產(chǎn)出自走炮;盟軍的車庫也無法生產(chǎn)出猛犸,兵營和船廠也存在著同樣的問題——火箭兵和擲彈兵,巡洋艦和潛艇都只能在各自的建筑中生產(chǎn)。除非是像礦車、工程師和運(yùn)輸船這種外觀和作用完全一致的單位。當(dāng)然,這種不合理的設(shè)計(jì)在二代中已經(jīng)取消,只要能占有對(duì)方的主基地,你就能完全復(fù)制一個(gè)新的陣營。


      對(duì)于蘇軍來說情況反倒變得簡單,盟軍方面有價(jià)值的兵種有火箭兵、醫(yī)生、機(jī)修、各種可對(duì)陸攻擊的軍艦,所以你既可直接占領(lǐng)兵營或船廠,也可以只占領(lǐng)主基地。在大部分的任務(wù)版戰(zhàn)役中,當(dāng)你能成功地占領(lǐng)對(duì)方某個(gè)基地時(shí),戰(zhàn)爭已經(jīng)進(jìn)入尾聲,所以占領(lǐng)很多時(shí)候只是樂趣而已。


     之所以會(huì)再次重溫還有一個(gè)原因就是升級(jí)補(bǔ)丁里附加了兩款資料片的任務(wù)過場動(dòng)畫,這些動(dòng)畫、包括開場原本是PS版獨(dú)有的,比起原版里只有單調(diào)的文字?jǐn)⑹鲲@然要生動(dòng)得多。不過很多動(dòng)畫都是在重復(fù)使用,感覺是設(shè)計(jì)補(bǔ)丁的人硬套進(jìn)去的,比較詭異的是盟軍方面的總指揮居然是《紅色警戒2》美軍的卡維利將軍,其驚訝指數(shù)并不亞于在蘇軍原版任務(wù)的動(dòng)畫中看到凱恩。至于蘇軍的胖子將軍則來歷不明,在二代也沒有再次出現(xiàn),完全就是一個(gè)打醬油的角色。


八零九零游戲時(shí)光專欄,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注微信公眾號(hào):youxihuaijiu

《紅色警戒》回顧的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
泸西县| 马尔康县| 崇义县| 余江县| 肥东县| 平昌县| 上栗县| 邢台县| 永州市| 廊坊市| 龙门县| 如东县| 榕江县| 旅游| 赤壁市| 长泰县| 长兴县| 泾川县| 永济市| 海兴县| 淮阳县| 芮城县| 池州市| 平顶山市| 齐齐哈尔市| 增城市| 丹阳市| 拜城县| 沭阳县| 固镇县| 伊宁县| 德令哈市| 黄龙县| 泌阳县| 朝阳区| 密云县| 芜湖县| 莱西市| 长子县| 兴海县| 报价|