游戲日志
《堡壘》 Supergiant Games的第一部作品,動作冒險游戲,精美的手繪美術(shù)風(fēng)格,好聽的音樂,優(yōu)秀的劇情,這個只有7人的游戲工作室的首秀。 《晶體管》 Supergiant Games的第二部作品,動作冒險游戲,在《堡壘》的基礎(chǔ)上更精致了游戲的美術(shù)風(fēng)格,同樣優(yōu)秀的音樂和劇情,藝術(shù)感很強(qiáng),團(tuán)隊的美術(shù)大佬 簡,功不可沒。 《柴堆》 Supergiant Games的第三部作品,GalGame的對話形式的魔法3v3籃球游戲???不知道怎么定義它,脫離前2部作品,加入更大的世界觀.NPC.劇情,同樣是簡獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,團(tuán)隊對于游戲正負(fù)反饋的把控很到位,成功的在游戲性上做出創(chuàng)新。 《哈迪斯》 Supergiant Games的第四部作品,RogueLike游戲,從《哈迪斯》認(rèn)識的Supergiant Games,最愛的游戲之一,游戲里的一切都太酷了,動作酷,人物立繪酷,場景酷,音樂酷,劇情酷TGA2020年度最佳獨(dú)立游戲(之前的三部作品只拿到提名),一舉成為游戲媒體和玩家的寵兒,班級的佼佼者,老師心中的三好學(xué)生。 Supergiant Games出品 必屬精品 《底特律:變?nèi)恕?
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