微軟「大刀部」有多狠?30 年「砍掉」75 個(gè)產(chǎn)品
大刀部,是人們給微軟起的綽號(hào)之一。
這個(gè)綽號(hào)何時(shí)開始使用已經(jīng)很難考究,但起名原因卻十分簡單——作為全球最大的科技公司之一,微軟自成立以來砍掉諸多或有趣、或優(yōu)秀的產(chǎn)品,其中有不少是人們所熱愛的產(chǎn)品。

驚艷的 Windows Phone、一代人回憶的 MSN、帶給無數(shù)人快樂的《我的世界 地球》……最近有開發(fā)者為這些被砍掉的產(chǎn)品,建立了一個(gè)集合頁面 Killed by Microsoft,每一個(gè)項(xiàng)目都鏈接著相應(yīng)的維基百科頁面或資訊,供人懷念。
從 1992 年到 2021 年,微軟放棄了許多產(chǎn)品,它們當(dāng)中不乏有著輝煌時(shí)刻的產(chǎn)品。
最長壽和最短命的產(chǎn)品
**互聯(lián)網(wǎng)馬桶**
目前 Killed by Microsoft 頁面共收錄了 75 個(gè)產(chǎn)品,時(shí)間跨度從 1992 年到 2021 年,各個(gè)產(chǎn)品運(yùn)營時(shí)間長短不一,其中運(yùn)營時(shí)間最短的產(chǎn)品是 iLoo 無線便攜馬桶,僅存在 13 天。
2003 年微軟 UK 發(fā)布新聞稿,表示要推出一個(gè)可移動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)馬桶,它支持無線 WiFi 功能,同時(shí)還配有相應(yīng)的屏幕和鍵盤,連廁紙都印有網(wǎng)址,旨在推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及。

然而,新聞一出立即引發(fā)了爭論,甚至有人認(rèn)為微軟被騙了,iLoo 無線馬桶怎么看都不靠譜,如何保證馬桶、鍵盤、屏幕的清潔呢,萬一人們排長隊(duì)怎么辦?
很快微軟表示 iLoo 項(xiàng)目已經(jīng)停止,并在同年 5 月 12 日宣布這是英國分部的「愚人節(jié)」活動(dòng),只是遲來一個(gè)月的官宣,恐怕大多數(shù)人都會(huì)將其視作洋蔥新聞。
或許連微軟也沒想到,現(xiàn)如今坐在馬桶上玩手機(jī)、刷短視頻確實(shí)成為人們的日常。
**微軟街道和旅行**
有最短就有最長,微軟街道和旅行(Streets & Trips)就是其中最長壽的產(chǎn)品,從 1988 年到 2013 年,整整運(yùn)行了 26 年。

Streets & Trips 支持美國、加拿大、墨西哥以及整個(gè)歐洲地區(qū)的地圖,可以為人們提供旅行路線規(guī)劃功能,其本身和 Windows 電腦綁定。
直到現(xiàn)在 Windows 10 系統(tǒng),都會(huì)搭載一個(gè)類似 Streets & Trips 的地圖程序,只要下載地圖數(shù)據(jù)就可以離線使用。
不過和 Google 地圖等進(jìn)步迅速的產(chǎn)品面前 ,Streets & Trips 還是稍稍顯得有些落后,最終微軟在 2013 年宣布停用該產(chǎn)品。
那些讓人印象深刻的軟件產(chǎn)品
**微軟 Encarta**
知識(shí)共享曾被視作互聯(lián)網(wǎng)精神的象征,不少互聯(lián)網(wǎng)公司都試圖推出類似網(wǎng)絡(luò)博物館、百科全書式的產(chǎn)品,微軟也不例外。

微軟 Encata 自 1993 年發(fā)布,期間以 CD 碟片、在線訂閱、在線(含廣告)等形式變革,其內(nèi)容一般源自本地的百科全書產(chǎn)品,后進(jìn)行匯總編訂,到 2008 年 Encarta 已經(jīng)有了 62000 篇圖文豐茂的文章。
只是隨著維基百科等免費(fèi)產(chǎn)品的普及,微軟 Encata 受到了影響,即便是從付費(fèi)訂閱改成免費(fèi)但含廣告的版本,也沒能持續(xù)吸引消費(fèi)者,最終于 2009 年停止運(yùn)營。
**MSN Messenger**
1999 年微軟推出了即時(shí)通訊服務(wù) MSN Messenger,得益于電腦普及和微軟在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)上絕對(duì)的統(tǒng)治力,這款軟件很快走向了全家萬戶的電腦上,人們通過它開啟了線上交流時(shí)代。

甚至不止于 Windows 系統(tǒng),微軟對(duì)于 MSN Messenger 傾注了極大的資源,macOS、黑莓、Windows Phone 等各大操作系統(tǒng)都能看見這款軟件的身影。
與此同時(shí),MSN Messenger 自身的功能也在這期間獲得了極大的豐富,比如綁定 Facebook 、LinkedIn、MySpace 等社交服務(wù),在 MSN Messenger 內(nèi)就可以訪問完整內(nèi)容,甚至還推動(dòng)消息互選操作,打通了 Facebook chat,兩款應(yīng)用可以互通消息。
這也讓 MSN Messenger 用戶量迅速上漲,到 2009 年微軟就宣布其月活躍用戶達(dá)到了驚人的 3.3 億。

然而各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用乃至移動(dòng)設(shè)備的流行,讓 MSN Messenger 有些招架不住,在美國有 Facebook,國內(nèi)也有 QQ 等發(fā)展迅速的競爭者,最終微軟在 2013 年開始逐步淘汰,唯有國區(qū) MSN Messenger 服務(wù)多運(yùn)行了 18 個(gè)月,在 2014 年 10 月 31 日正式停止運(yùn)營。
**我的世界 地球**
《我的世界 地球》在諸多被微軟砍掉的產(chǎn)品中顯得有些特殊,它原本有機(jī)會(huì)「活」得更久更好。
這款 2019 年發(fā)布的游戲,曾在全球 26 個(gè)國家和地區(qū)上線,人們可以使用手機(jī)、平板,在 AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的輔助下,到處走動(dòng)收集材料和物品,在 AR 世界中建設(shè)真人大小的建筑和物品,甚至還能以此冒險(xiǎn)。

作為一款免費(fèi)游戲,同時(shí)又是我的世界系列游戲的衍生拓展之一,較高的游戲質(zhì)量很快就吸引了一大波玩家,時(shí)代雜志甚至將其歸于 2019 年的 100 項(xiàng)最佳發(fā)明之一。
然而疫情打亂了《我的世界 地球》的發(fā)展節(jié)奏,最終微軟不得不在 2021 年宣布停止運(yùn)營這款游戲。
**奇妙清單**
在效率工具領(lǐng)域,《奇妙清單》絕對(duì)算得上是第一梯隊(duì)產(chǎn)品,從 Windows 桌面端到 iOS 和 Android 移動(dòng)端,它是最早用上多端同步的 To Do 時(shí)間管理應(yīng)用之一。

2013 年和 2014 年,《奇妙清單》分別獲得了 Google Play 最佳應(yīng)用和 Apple 最佳應(yīng)用獎(jiǎng)項(xiàng),這足以說明其產(chǎn)品質(zhì)量?;蛟S正是看到了《奇妙清單》的優(yōu)秀,微軟在 2015 年宣布以 1 億美元的價(jià)格收購它。
然而好景不長,收購后微軟希望開發(fā)自家品牌的 To Do 應(yīng)用,《奇妙清單》逐漸被擱置,甚至于這款應(yīng)用的創(chuàng)始人克里斯蒂安?雷伯(Christian Reber),忍無可忍之下向微軟表示想重新買回產(chǎn)品。

最終《奇妙清單》還是劃上了句號(hào),微軟則推出了新的《微軟 To Do》應(yīng)用代替它。
享譽(yù)盛名的硬件
**Windows Phone 和 Lumia**
談及 Windows Phone 和 Lumia 手機(jī),更多的是遺憾,作為全球最大的科技公司之一,微軟在這兩款產(chǎn)品上幾乎是傾注全力,與蘋果、Google 競爭。
Windows Phone 標(biāo)志性的磁貼,讓圖標(biāo)和信息融于一體,磁貼既是軟件圖標(biāo),同時(shí)也能顯示軟件相關(guān)通知,極大地提升了效率,方塊狀的簡約設(shè)計(jì)也能讓人更容易關(guān)注到內(nèi)容,典型的高效設(shè)計(jì)。

從諾基亞收購而來的 Lumia 在硬件上也頗為亮眼,用塑料材質(zhì)構(gòu)建的手機(jī)外殼,無論是手感還是視覺感受都頗具質(zhì)感。
如今手機(jī)廠商都將「影像」作為高端必爭之地,其實(shí)早在 2013 年,微軟就在 Lumia 1020 啟用了 4100 萬像素后置攝像頭,是最早一批攝像頭堆料的廠商。

然而 Windows Phone 始終沒能補(bǔ)足軟件生態(tài)的弱勢(shì),甚至催生出了「我是 1%」這種調(diào)侃,相比 Android 和 iOS,Windows Phone 生態(tài)的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用太少,這也讓它和 Lumia 止步于 2017 年。
**Kinect**
Kinect 是典型的「無心插柳柳成蔭」式產(chǎn)品,原本微軟是將 Xbox 360 游戲主機(jī)和它捆綁出售,推動(dòng) Xbox 平臺(tái)體感游戲發(fā)展,與任天堂和索尼競爭。
然而 Kinect 作為外設(shè)配件與主機(jī)捆綁銷售,更高的成本促使微軟對(duì)整個(gè)主機(jī)提價(jià),Xbox One 的捆綁 Kinect 價(jià)格就比競爭對(duì)手索尼 PS4 貴了 100 美元,達(dá) 499 美元。

高昂的價(jià)格也間接導(dǎo)致了 Xbox One 銷量遲遲達(dá)不到目標(biāo),微軟不得不宣布停止捆綁銷售,只是這也導(dǎo)致了使用 Kinect 的玩家減少,開發(fā)者不愿意針對(duì)它開發(fā)游戲。
這并不意味著 Kinect 是一款失敗的產(chǎn)品,相比市面上深度測距感應(yīng)產(chǎn)品,它更便宜,這也讓它學(xué)術(shù)和技術(shù)研究等前沿領(lǐng)域受到歡迎,有人將 Kinect 與機(jī)器人,用以判別障礙物大小與距離,保證其可以正常移動(dòng)。
類似的案例還有不少,至今仍然有 Kinect 的開源項(xiàng)目還在運(yùn)營。
縱觀這 75 個(gè)被微軟放棄的產(chǎn)品,當(dāng)中有不少如今以新的形式存在,比如 Windows Reader 應(yīng)用,它原本是用來閱讀 PDF 文件的,如今被 Edge 瀏覽器所取代。

Skype 商業(yè)版被基于云服務(wù)的協(xié)作平臺(tái)微軟 Teams 所取代、MSN 資訊則直接被我的資訊代替……從 Windows XP 到如今的 Windows 11,微軟放棄了大量產(chǎn)品,又一更現(xiàn)代的設(shè)計(jì)、更全面的功能在新系統(tǒng)中重現(xiàn)。
技術(shù)快速發(fā)展,無論硬件還是軟件,「過期的那一天」來得總是那么快,但那些有趣的設(shè)計(jì)、陪伴人們創(chuàng)造的產(chǎn)品總會(huì)被記住,哪款被微軟放棄的產(chǎn)品讓你印象深刻呢,不妨來評(píng)論區(qū)聊聊?